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浅析下个版本的玩具系统迭代

修改于2024/08/102513 浏览主线攻略
首先,必须要肯定一点,旧版本的系统迭代是重视玩家体验的一种体现,大家不必过分抵触,以往的版本迭代的负面评价也大多是优化方向不够明显以及补偿方案无法满足大家的心理落差导致的,相信以后的版本会越来越好。
下面先简单看看本次版本迭代的变化
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1️⃣部件品质优化:将原有的百分比增加了远古品质的部件,属性加成也有所变化,原先主部件的百分比加成转变为三件套的加成,所有部件主属性都大幅提升了。
分析:本次版本迭代整体属性将大幅提升,并且战力提升为真实战力,直接大幅度增加人物属性。
2️⃣词条属性优化:增加了绿色,蓝色,紫色,金色,红色词条
分析:更直观地看出部件的属性高低,目前设定来看品质越高的部件基础属性越高,例如红色部件的绿色生命词条要比紫色部件的绿色生命词条更高。
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3️⃣培养系统迭代:玩具部件的培养材料不再隔离,统一为通用道具,售价不变,但需要注意的是刻刀无法出售。
分析:与旧版本相比,大量减少了因为手误觉醒多个玩具而造成刷出需要琥珀时的彩虹石消耗量,是绝对的正向优化。
4️⃣培养梯度:可参考包总的整理,这里不再赘述了
培养系统目前单部件最多可+20,词条可大幅度提升5次,但up是随机的(有可能重复),目前还没确定是否有设置单词条up次数上限,不排除有+5攻击词条的可能,词条up可通过重置洗练(成本高)
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5️⃣注意事项:
①出售远古品质的部件折损率为50%
②重置的折损率目前还没测试出一个具体数值,但可以肯定的是亏损是相当不小的。
(我自己测试+1重置时返还1个刻刀,600彩虹石不返还,因此不同培养梯度的折损率可能不一样)
③部件品质远比部件培养更重要,建议刷出一个品质高的部件后再进行培养
下面展开说说部件的选择
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图是偷哇塞的,都知道我非酋体质
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目前版本来看,部件的最高品质就是1红4金,词条品质无法通过培养来提升(有待验证)
因此刷出毕业部件所需要的彩虹石消耗量是无法计算的,这里不建议用阳寿玩游戏!
除了品质之外,大家不要忽略了词条本身的属性,就比如上面这个例子,很显然,这是一个生存属性严重偏科的顶级部件,这样一个部件要是让斗士或者战士抽到了还行,但给到输出职业那就是一直难以割舍的鸡肋了。
如果下个版本直接沿用当前模式,那么我建议大家可以把1红主属性(攻击,坦克职业可以选择生命作为主属性),2金副属性(肉奶可选生命,输出优先暴击和破击)的部件作为毕业部件看待。
词条选择:
坦克职业:攻击,防御,生命,暴击,闪避/韧性(远古词条可选攻击或生命)
输出职业:攻击,暴击,破击,生命,防御(远古词条攻击,金色词条暴击和破击)
治疗职业:攻击,暴击,生命,防御,破击/闪避/韧性(远古词条攻击,金色词条暴击或生命)
版本更替前的建议
远古部件只能在商店使用高级刷新刷出,并且概率为0.3%,而不同职业需要凑齐的玩具套数也不一样,建议至少准备80w彩虹石用作刷新,刻刀刷出率也不低,且大多数玩家更新后都会有一定数量的刻刀,因此不建议更新前大量囤积刻刀,更新后刷出刻刀也不要购买,优先凑齐所需玩具的远古部件(不考虑词条品质,优先凑齐后再刷新替换,但不要频繁替换,出售有折损。)
此外,在刷到毕业部件前不建议进行培养,重置有折。
写在最后的寄语
本次版本迭代的负面评价我就省略不写了(虽然已经骂过了!)
直接写点希望能增加优化体验的建议吧!
①词条增加洗练模块(如装备词条洗练)
②部件品质可通过消耗一定培养材料进行提升,以此作为代价,培养梯度可以适当提高
③增加新的一批英魂,效果为购买玩具部件价格降低一定%,出售部件折损率减少%,重置折损率减少%(我希望满级的效果是无损或是5%[表情_举手])
④增加彩虹石的获取途径以及获取量(与消耗量严重不成正比!)
贴一个旧版本的玩具分析,可以复习一下
以上分析不代表官方论点,仅为个人分析,如有错漏,欢迎指正!
斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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两年了回归了,现在主要搞什么才不是虚战截图
两年了回归了,现在主要搞什么才不是虚战
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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V6.9版本前瞻爆料截图
V6.9版本前瞻爆料
就在今天(2025.10.10)乌拉拉迎来近一个月以来又一次较大规模更新 那么本帖将以把实物展示的方式带大家走进这次的新内容! 1.部分常驻活动 这部分活动大家可谓是耳熟能详 A)市集活动(也就是找高价格卖吃的) 市集活动仍旧会开放市集商店,其商品仍旧为元素领域、元素爆炸、元素炽核、元素烈焰和攻击强化的红色特技碎片,以及新加入的NO.534英魂,此外还可以兑换兔毛等常驻道具 B)累计珍珠消耗,可以
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS32赛季玩法是水果棋盘赏金猎人玩法,一个需要计算和运气的赛季玩法。 老玩法无需赘述,不熟的朋友可以在tap里搜索S3.S4.S7.S10.SS7.SS12.SS20.SS24,全是这个玩法。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽盛宴) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/728268625034611560 以下是一系列任务截图和表
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第八天截图
第八天
我们的第八天领跑日常,今天还没开始发力
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