重建家园-两极分化的游戏体验
修改于2024/08/115730 浏览综合
#浅评一下 想入坑的强烈建议看看我这个两年老玩家的评价。可以帮助你快速理解这个游戏的构架。如果你能发现坑点及早退坑,或者发现g点趁早入手那就是我的这个评价的价值所在了。
这游戏断断续续玩了两年了,也花了几千块。两年足够看透一个游戏了。
适合玩这游戏的人群:非常有时间且没有游戏可以玩的学生党和预算比较低的上班族。
这游戏要玩的好需要满足两个条件之一:
1.微氪(30r/月以下)甚至零氪,但是花费大量时间开垦小号,做到5个号5开副本,物资等等,集五个号之力养一个号,可以进步飞快,达到类似氪金的效果。
2.中氪以上(总共3000),再买个脚本(150左右)挂机刷材料以节省时间。3000氪度是懂得规划的,细水长流能到24精,瞎氪的话氪1w不如人家氪3k的。
一个不摆烂的玩家总体需要做的游戏行为有以下几种:①无尽和轮回便利店(收获基础材料和基本练度),②刷新图材料,血牙和组织,③打蛇,以及④日常副本。
①无尽和轮回便利店收获的基本材料和特产耳朵黑市直接买并且便宜。练技能的功能可以被买蛇完美替代。一个技能练满需要49800经验是吧?直接买5w条蛇,直接挂一个月蛇就练满了,还不用你去挂,岂不舒服?也就是半年的可乐烟罢了!这直接省掉游戏一半的肝度!
②当出新图时,小氪中氪千辛万苦开了图,费劲巴拉地手动刷材料的时候,大氪们已经开科技自动搜新图怪门自动刷材料和血牙了。
就比如以前图七大桥刚出虚弱蠕虫那会儿,手动刷组织四2600血即可,挂机可得2900血,大佬一个活力二领先你240血直接挂机刷,你累死累活,大佬悠哉挂机,而且活力二的血量领先会一直存在,因为只能氪,肝不出来,这是游戏对大氪的优待。这省掉了游戏剩下肝度中的一半。
③打蛇,大氪们打蛇靠买,小氪中氪打蛇还要去蹭别人的刀蛇,枪蛇,要不就自己当蛇头,开轮回蛇。这个肝度大氪们在①里面已经省掉了。
④只剩下日常副本了,这份肝度也就占百分之20不到,大佬们组个日常固定队,靠组织度半个小时也就搞定了。没有固定队的要么多花半个小时,要么不打。不过这也和上班打卡没啥区别了。这份肝度是氪佬唯一省不掉的,不过也可以接受,毕竟不多。
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游戏对氪佬的体验是非常重视的。整体思路就是以氪代肝,用氪金取代自己不喜欢的内容,只体验喜欢的内容。
总结,这并不是一个非常肝的游戏,如果你觉得肝,那还是氪的不够多。(求个赞家人们
)#浅评一下
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