浅谈新版玩具

修改于2024/08/141154 浏览综合
开始之前说说最近的更新,可以说是重置+无底洞,让玩家没办法继续坚持的理由,以前上限触手可及,即使白嫖也有希望;现在更新犹如夸父追日。
所以大胆猜想:要不换了新的策划;要不策划换了新思路。
那么先说说重置,不直接提升上限而是选择重置,说明技术上有问题,那么技术是不是也换了新员工,从玩家的角度,直接提升原有的属性上限,不是省去很多麻烦事么?对于重置这一块,是否有后续精彩的延展与玩法的结合?直接重置是否留足了上限,还是会再次重置?我认为的重置是有玩法的迭代,需要重新研究、配合,而现在重置就是单纯的重置,为了迎合宠物的变态。一直在重置,就是不知道有没有后续的延展。如果重置到达新的顶点需要半年,那么半年后延展一个新的玩法,我认为这种重置是有意义的,是在进步的。到目前看下来重置都是在擦之前的屁股而已。
再说说无底洞,相对其它游戏也是一样的无底洞,但是乌拉拉的起点就是可以白嫖到上限,结果现在天塌了,氪金都不一定能看到头了,口口声声说我们一定会好好做游戏的,结果现在都几次弃坑狂潮了。
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下面进入正题,本次主要讲一下玩具改版。
先推荐包总和木木的帖子,大家都可以借鉴一下。
目前最为关心的就是刻刀刷不刷的问题,改版后1琥珀=1刻刀+800彩虹石+消化彩虹石。
不刷代表包里琥珀直接变成这些资源,比如改版前有50琥珀+20W彩虹石,改版后变成50刻刀+24w+彩虹石;
刷代表,比如改版前有50琥珀+20W彩虹石,刷新了50琥珀。改版后变成100刻刀+8w+彩虹石;
综上,
刷的其实可以换算为改版后刻刀暂时不买,用8w+彩虹石继续刷新远古玩具。相对而言远古套装成套效率极低。
不刷,可以快速让玩具成为远古套,但是就是少赚一些*800彩虹石。
改版后刻刀刷出来的几率很高,感觉不止9%的概率。
因为目前测下来一套远古大概需要20w彩虹石,这还是不考虑属性,只要出现就买的情况下。如果不刷,可能改版后保证第一天就会出来一套,如果刷,就相当于多赚一些800彩虹石,对于白嫖和新玩家更利于长期发展。所以我跟包总的建议相反,我建议刷,假如彩虹石在80w以上,可以先刷一套刻刀的数量,55*6=330个(要算上自己已经强化的琥珀),这样也影响后续成套,还赚了一部分800彩虹石。
现在有大佬提出把神话玩具卖掉,这是前期没有考虑到的,可以尝试。
现阶段测试下来,远古底座4000彩虹石、配件2400彩虹石,光是买一套就要1.6w彩虹石。刷新只有高级才有0.3%概率、刻刀9%概率,可以理解为刻刀只要有彩虹石就不会差太多,反之远古较为难刷,更不要说属性匹配职业的玩具了。
需要注意的是:
1.高级刷新出远古,没有提醒,所以需要手动刷新,不要一不小心就过去了,还有远古卖掉是半价,这些已经跟官方提交了意见,不知道正式服来不来得及改。
目前看下来强化是不着急的,因为强化还有一定的损耗,比列后续测试清楚会再次更新。最极品属性为1红4金,已经找了无数大佬,有且仅有一个大佬刷出来一个。每一个配件只能有一条红色属性,每四次有一次属性+1,就会提高属性上限,运气极好的情况下会可能会集中加在一条上。
2.远古属性加的是固定的,生命、攻击加的最多,基本维持在红色是金色的两倍。
3.属性颜色最难刷出来的是红色、绿色,最极品玩具属性为1红4金。
最后个人建议先做雪鼠,此为所有职业通用玩具,基本不会卸下,而且远古套装属性是生命+49%、攻击+49%。
预祝大家人人刷到毕业玩具。
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