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一些想法
2024/08/15470 浏览
玩了这么久的坦克游戏以来,如果让我评价一下坦克手游,只能说都是X
如果非要搞一个好的坦克游戏模板,我觉得有如下
取消爬线,改用买车加等级限制
10v10保证人数不会过多过少,导致匹配塞人机
地图改成长方形,加强对抗性,使其无法产生两条战线,平衡各类型车辆地位
金币车不作为主要收入点,改卖皮肤和战令通行证
取消成员技能,高级账号,修车弹药费用
划分匹配和排位收益,合理化输赢收益,经验改用基本经验加对局表现经验
沿用闪击战的九宫格,修改视野机制,大车本来就应该比小车视野好,也别整出啥隐形战车
匹配机制还能说啥?匹配就全随机排位就靠段位
当然,有哪个冤大头会真做这种游戏呢?成本估计得上天,坦克狭小的市场就只有那几坨X能吃[表情_大笑]









