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【挺进地牢】枪牢的缔造者,为何要打造回到过去的神枪?

2024/08/15565 浏览综合
“飞花落叶皆可伤人”这句话是国人对武侠至高境界的浪漫想象,但却不符合物理学,首先是花叶无毒的情况下,花与叶的质量和硬度达不到。不过在这个意象上,中国的武侠与《挺进地牢》中的枪手的理念是共通的。
#浅评一下 那就是作为顶尖高手,要不滞于外物,做到万事万物皆可为利器。枪牢之中,枪手的两大初始道具正是表达了这一点。
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枪手在子弹射光后,会投掷出自己手上的枪械。这把手枪此刻就是子弹本身!这也是除了机器人(生命劣势)和子弹人(渎神剑)的初始武器外,最强的初始武器了。
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而另一个被动道具“巫妖之眼”,作为插在第六膛室之主骷髅上的义眼,它散发着可怕的魔力。
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这个被动道具,会使一些在其他角色手中的普通枪械直接触发枪牢的全部组合规则(双持和个别规则除外),使该武器在枪手手中发挥出极为恐怖的杀伤力。
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比如这把普普通通的水枪,在枪手手中就会触发水柱变粗,施加冰冻伤害增加,以及射出的水助燃三种组合规则。
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而在高射炮子弹的描述中,我们可以知道,枪牢中的枪械运行原则,并不是遵循实际工作原理,而是一些幼稚的假说。这种制定规则,并使用规则的“因果律”武器,也使得枪手的强度,不再局限于获得了什么样的武器,而在于他的想象力极限究竟是什么?
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就像黑洞枪搭配克苏鲁之手这种科学与玄学的极致结合,就算是地牢的王——机智的大鼠也不得不败下阵来。
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看到《挺进地牢》中那些搞怪不靠谱的枪械组合规则,这里插一句题外话:我想我个人想象力的消失,应该是在念书时,学习了数理化之后,在我还是孩子时,我将耳朵贴在桌子上,能听到哗哗啦啦的声音,实际上是其它小朋友打闹声音通过桌子传过来了。但是通过木头传递的声音是不同的,我就一直以为桌子里是有另一个小小王国的。
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而在学习过数理化之后,这种有趣的想象力,被逐渐的杀死了。当我看到元素周期表后,我十分失望,因为《魔兽争霸3》中的水元素和火元素,竟然是不存在的。我还会去思考,既然力的作用是相互的,孙悟空(卡卡罗特)也会被人一拳打飞,那么足以毁灭地球的冲击波,为什么可以站在原地释放呢?
同理也适用于JOJO的那些所谓的不符合科学常理的智斗(例如血中的铁可以变刀片)。这种在虚拟世界思考“真实世界规则”的做法,自然是没有意义的。但想通这一点我却用了好久。这时,许多不符合常理的想象力,也基本“消失”了。虽然学习数理化是认识世界的正确方式,但我觉得人生中除了绝对的对错。
还应该学会包容一些孩子的幻想。希望会有人告诉年轻人,娱乐是娱乐,科学是科学。许多事情本不用那么较真,也不必凡事都用科学的精神去解释——譬如你非要去计算齐天大圣如意金箍棒的质量,能造成多少牛的伤害。那要不要先看看正常人类脚的大小,在扛着那么重的棒子下,脚下的压强问题呢?
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就像《挺进地牢》这款游戏,想要将枪械的杀伤力,后坐力,上弹时间向玩家呈现出来枪械的感觉,这需要的是编程、物理、数学等数个学科的知识。而那些搞怪的组合,让玩家感受到匠心独运,不合常理的东西,需要的则是天马行空和不拘一格的想象力。回归到正文,即便没玩过《挺进地牢》的玩家,看到枪手自带的巫妖之眼,也会察觉到枪手本人和巫妖是有着一定联系的。而玩过挺进地牢的玩家,自然更是了解,枪手就是巫妖的过去,巫妖则是枪手的未来。
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在巨大的子弹袭击城堡之时,可以抹除过去的枪便诞生了。而这把枪则造成了一个悖论。如果过去真的被成功的抹除,那么这些改变了过去的人,又怎么会来到枪牢之中?基于这个悖论——矛盾诞生了。只要有人成功抹除了过去,那么枪牢中就会偶尔出现一滩类似于虚空的物体,与之交互,并再度抹除过去,将解锁全新人物矛盾。
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矛盾没有过去,但作为诞生于悖论的角色,它是承载着其它六名角色的混沌体。当海军陆战队,飞行员,猎人,罪犯都已抹除过去时。再次选用矛盾击败枪龙,试图靠近改变过去的枪时,将被巫妖拖到第六膛室。
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而在用矛盾击败巫妖,并用那把经常击毙玩家的神枪来击毙巫妖时,就将操纵枪手。
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因为巫妖就是枪手变成的,所以被抹除过去的枪击中后,枪手决定改变这一切。从铁匠的描述中,我们可以得知枪手是个强大的巫师,但对枪械很着迷。枪牢中许多怪物使用的“枪弹术”,就是枪手发明的。
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而当这次枪手亲自到达铁匠处寻求子弹时,铁匠也会表示,这是她打造这枚子弹,最开心的一次。
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当这一切结束,他们又将去往何方呢?
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枪手回到过去,面对的是第六膛室中的两个巫妖,其中一个是被诅咒的巫妖。
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而在击杀巫妖之后,可以看到城堡回到了被巨大子弹摧毁前的样子。
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这把以巨大圣剑为造型的城堡,后被子弹怪们占领。使用近战类武器或道具就会受到诅咒,这似乎也是一种对权力争夺的表达。
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而我认为,枪手之所以要请来铁匠,去制造那枚抹除过去的子弹。最简单的解释是,他的确臣服于欲望,想要追求巫术与枪械结合的极致。
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但“抹除过去的神枪”,则是他给自己留下的最后一道保险。如果结果很坏,一切仍可重来,而想要达成这一点,依靠的则是那些试图改变自己惨淡人生的勇士了。
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虽然一名强者将自己的未来托付给其他人,是一件十分不靠谱的行为。但枪手此刻相信的,却是人类的勇气,只要不屈服于惨淡的当下,只要试图让人生过得更好,那么勇气就永远也不会消失!这份勇气将超越他的欲望,带他脱离诅咒的泥沼之中。挺进地牢手游版8月30日震撼上架,预约地址:https://www.taptap.cn/app/229007
教萌新进隐藏关_(:з」∠)_截图
教萌新进隐藏关_(:з」∠)_
总共五个隐藏。 1.地下密牢 boss:大史莱姆[表情_不好意思] 难度:⭐⭐ 除了进去要两把钥匙🔑有点过分,其他还行,小怪有些会喷毒,难度和第二关差不多,萌新过关也轻轻松松[表情_歪嘴笑],不过要打第二隐藏的朋友记得先打boss再拿盾🛡️[表情_送花],如果有自信无伤boss当我没说。 2.真枪修道院 boss:老国王🤴 难度:⭐⭐⭐ 和第一关隐藏联通的,必须先进第一隐藏,难点在于拿到盾🛡️后,
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《挺进地牢》新手进阶教程截图
《挺进地牢》新手进阶教程
挺进地牢是一个资源的消耗与补充相互对抗的游戏,如果资源(战斗力)的补充远大于消耗,那么通关就如喝水。所以通关的秘诀在熟悉关卡和怪物特点的同时,必须学会如何运营你的资源,这也是新手进阶必须要学会的东西。以下内容全是干货,保证你会学到很多东西! 写在前面的话:挺进地牢的游戏过程中变数很大,但总有规律可循,特殊情况这里不讨论,只讨论通常情况下的解决方式。 0、一切道具离开房间后都会被老鼠偷走 基础
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神了截图
神了
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终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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击败枪龙只是开始!挺进地牢隐藏层攻略(二):献上古老纹章吧!
在上一期中,我们简单聊了聊《挺进地牢》中第一镗室的隐藏层,尽管由于某种原因,不过在时隔一个月后,本篇文章我们简单来聊聊第二层的隐藏:老国王。 上文说到,在《挺进地牢》中,通关表面上的五层膛室首次击败枪龙后,游戏才称得上是真正的开始。抛开浮于表面五层地牢外,每一层的夹缝深处,都隐藏着全新的一层“隐藏层”,他们大多需要通过隐蔽的方式以及特定的条件进行触发,同时在道中拥有着极高的攻关难度。那么接下来让我
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简评挺进地牢最强十把枪,完成之枪只能排第三?
#挺进地牢攻略 #挺进地牢 封面三枪拍案惊奇镇楼。 默认所有枪已拿到全羁绊(通过枪手被动),并且会考虑一些与被动的组合,如果不带这个限制的话完成之枪稳拿头把交椅没有任何悬念。 以3.5层固定掉落的鼠鼠的滋补者作为强度参考, 进行全方位对比,包括上手难度,舒适程度,强力程度。数据来源挺进地牢图鉴,实测来源PC300把+枪手通关的大致感受(我后面基本只玩枪手爽局)。总体来说测评比较个人向,每个人的强
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终于…完成之枪解锁,但是还没结束截图
终于…完成之枪解锁,但是还没结束
玩了150h+,终于打完狩猎任务了,然后是心心念念的完成之枪。 过程中有几个东西比较让我难搞的 1.血腥九毫米 排查时看到缺这个,疯狂找悲伤拼图盒,找到后狂用,一把就达标了 2.猫头鹰 这玩意居然要回裂隙和国王谈话,我就说搞了那么久怎么还没达标[表情_生气] 然后是其它解锁但没拿到的… 1.金垃圾(联机倒遇过一次,但是联机没法加入图鉴) 2.谎言(主要是真枪修道院太难,不想去,而且还要找真理小子)
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【BUG反馈】如遇游戏问题,可以直接联系我们!截图
【BUG反馈】如遇游戏问题,可以直接联系我们!
“在遥远的星球上,有这样一个传说……” 神秘的地牢已向各位枪手开放,游戏在今日已正式上线TAPTAP和APP Store,并开启了为期2周的限时发售折扣,折后价12元。 作为一款比较硬核的弹幕射击游戏,《挺进地牢》有300+武器与道具,还有各种设计与隐藏关卡。 我们在社区内为大家整理了一部分攻略作为参考,如果遇到无法推进的内容,或无法攻克的Boss,或者单独斟酌游戏是否适合自己,都可以在这里获得参
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永远打不死的怪截图
永远打不死的怪
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200多个小时全成就全枪全道具 终于第2次遇到故障眼截图
200多个小时全成就全枪全道具 终于第2次遇到故障眼
第1次是刚玩不久用飞行员在第一层遇到故障箱 想先打完boss再来 结果直接被子弹兄弟送走[表情_捂脸哭] 这次用巫妖走的 所以挺容易 也没有网传的比金枪龙难打 后面直接天使垃圾宝加垃圾加农炮加星星和冰块手撕诅咒巫妖#挺进地牢
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