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![爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑]
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爱你老葩,别再让我失望了[表情_微笑]
#奇葩战斗家 #TapTap年度游戏大赏应援
@7晗
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桃子大帝
#奇葩战斗家
@。。。。
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00:23

如何用没有的皮肤
先点到原皮,原皮的右下角有个试用,点试用的一瞬间再点到你想体验的皮肤就行了[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
@羲和
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路人第一把就过经验分享
由于只打了一次,所以说有局限性
本次带的角色:鱼 云总 机甲(本人认为最无用的,应该能换成别的)
核心配件:河豚的鲨鱼 治疗弹
鲨鱼可以拉走小怪,治疗蛋可以给基地回血,小怪打基地可以放鱼,强行击飞,还可以用扫把肘走,可以让队友拿治疗带子弹,其他的没什么要注意的了,非常简单的打法
@不善言
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轻点拾取接道具技巧
一个拾取动作差不多0.6秒,分为两部分,前0.2秒是张开双臂,后0.4秒是收拢双臂,物体飞到你身边的时候,如果是在前0.2秒阶段是接不到的,只有在后0.4秒能接到。所以要稍微提前一点点拾取,飞行速度越快的物体提前时间越长。
p1是能接到叉子的最晚点拾取时间,p2是最早点拾取的时间,只要能做到在0.4秒让物体到那个无敌护盾的边缘内都能接到。
普通速度的物体飞到卡伦那个小精灵那里点拾取就能接到。
p3
@奇葩大扫扫
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什么?新角色技能展示图?!
喵喵喵,欢迎来看我的共创角色第2期 迫不住大家的热情,这周破例再更一次 以后每周周末都会发一期的 (顺便预告一下,下个角色是偏辅助类的,大家希望他是怎样辅助呢?)#奇葩战斗家
这个这个角色依据上次投票的最高票数偏进攻型 可以很好的克制所有角色 再搭配上小技能,完成连招
希望希望被官方看到并采纳的第2天,官方要是想使用这些,我愿意无偿奉献 能让我自创的角色在游戏里出现 可太酷了
详细介绍详细介绍
投票
@白小羊
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角色后遗症
迈克:翻滚按住不松手
叶尼塞:敌人手上的武器都是我的
小僧:有事没事翻滚一下
宁弃疾:队友没血了,翻滚键拉一下给他治疗
超哥:没抱到人?这是好事啊
星奈:敌人抱住我了?这是好事啊
安卡:没事我还有一命,能活能活,饿啊~
@人
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模型投票数据(每日更新)
数据量少,不太精准
#奇葩战斗家 #同人 #建模
@晴天和猫
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游戏发展方向个人建议贴
哈喽各位吧友,结合目前游戏现存的一些问题,整理了一份版本优化、盈利、新模式设计的综合想法,包含新老玩家平衡、社交、氪金、全新PVP模式、社区管理等多个方向,欢迎大家一起理性讨论补充!
一、平衡新老玩家体验,丰富现有玩法,强化游戏社交
近期上线的哀牢城联机闯关模式个人感觉很不错,联机向的内容是大家乐于见到的,后续可以继续多产出同类型联机闯关内容。
另外目前游戏社交属性偏弱,也是流失的一大
@老御坂
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盘点一波异于标准属性的角色
众所周知,奇葩有几个标准双维,80攻5760,100攻4800等等。可以总结为(200-角色攻击)✖️48=血量,超简单对吧。
但有一些个别角色并不符合这个算法,因为他们技能过强或者过弱,需要调整属性来平衡制约,今天就来看看这个属性和技能强度搭配合不合理。为了方便划分,把每10攻击=480血量称为一档。
那么先从最高攻击力往下排(不想看我废话想看总结直接拉到最下面)
这赛季加的血量,比120标准血
@琪琪呐
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