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七月踩坑之输出英雄实际伤害对比篇

2024/08/16252 浏览
七月踩坑之输出英雄实际伤害对比篇
对比前提:推图
都带神技破防60%,单次伤害单位为亿,攻击力相同1亿,怪防御为3亿。暴击为0 ,爆伤都为100%,排除额外其他加成。计算公式:攻击力*攻击系数-怪防御*(1- 减防系数)=怪受到伤害。推图方面五回合结束战斗。
希。平均2连击,攻击系数为3.08,80%减防。第一回合伤害套公式1*3.08-(3* (1-80%)=2.48*2=4.96,第二回合伤害2.48*1.5*2=7.44(150%暴击转换为爆伤,是单次的 1.5倍伤害),第三回合2.48*2=4.96,第四回合伤害2.48*1.5*2=7.44,第五回合2.48*2=4.96, 总伤害为4.96*3+7.44*2=29.76亿。
暴风女神。攻击系数3.08,100%减防,单次伤害3.08亿,考虑到被动己方每减员一人加30%攻击。添加2次加30%攻击。单回合伤害1*3.08-(3* (1-100%)=3.08亿。2次加攻30%伤害1*(1+30%)*3.08-(3* (1-100%)=4亿。对单体总伤害为3.08*3+4*2=17.24 亿。
路西法。攻击系数1.61,技能60%几率80%减防,5回合*60%=3回合。按3回合减防 100%,2回合减防60%计算。敌方每减员一人伤害加50%。按第五回合加伤50%计算。2回合单次伤害1.61亿,2回合单次伤害1*1.61-(3* (1-60%)=0.41亿,1回合50%增伤1.61*1(1+50%)=2.41对单体总伤害1.61*2+0.41*2+2.41=6.45亿。全体总伤害 6.45*6=38.7亿。
古多音。攻击系数1.96,加攻40%,60%减防。30%几率斩杀当前生命10%(算加10%伤害,5*30%=1.5,按2次计算)。套伤害公式三回合伤害1*(1+0.4)*1.96-(3* (1-60%)=1.5亿。两回合加10%伤害(1*(1+0.4)*1.96-(3* (1-60%))*(1+10%)=1.65。5回合对单体总伤害1.5*3+1.65*2=7.8亿,3个目标总伤害7.8*3=23.4 亿。
人鱼公主。攻击系数2.37,60%减防。第一回合伤害1*2.37-(3*(1-60%) =1.17+1*0.2=1.37。第二回合伤害1.17+1*0.2*2=1.57,第三回合伤害 1.17+1*0.2*2*2=1.97,第四回合伤害1*2.37*0.4+1*0.2*2*2*2=2.77,第五回合1.17+1*0.2*2*2*2*2=4.37,对单体总伤害为 1.37+1.57+1.97+2.77+4.37=12.05亿。2个目标12.05*2=24.1亿(最少伤害,剧 毒会扩散,算3个目标的话伤害为12.05*3=36.15亿)。(毒叠加层数的话附加伤 害还应该*层数,实际层数不加伤害)
狄拉克。攻击系数1.79,50%几率加攻60%,60%减防。分单回合加攻双回合不加攻,单回合不加攻双回合加攻分别计算。还需要配合星云和艾琳。单回合加攻第一回合星云和艾琳各1状态,第二回合星云和艾琳各2状态,第三回合星云和艾琳各3状态,第四回合星云4艾琳3,第五回合星云5艾琳3状态(艾琳最多只能叠加到3层状态)。套公式第一回合伤害 (1*1.79*1.6-3*(1-0.6))*(1+0.2*2)=1.66*1.4=2.32亿。第二回合 伤害(1*1.79-3*(1-0.6))*(1+0.2*4)=0.59*1.8=1.06亿。第三回合伤害 (1*1.79*1.6-3*(1-0.6))*(1+0.2*6)=1.66*2.2=3.65亿。第四回合伤害 (1*1.79-3*(1-0.6))*(1+0.2*7)=0.59*2.4=1.41亿。第五回合伤害 (1*1.79*1.6-3*(1-0.6))*(1+0.2*8=1.66*2.6=4.3亿。对单体总伤害为 2.32+1.06+3.65+1.41+4.3=12.74亿。3个目标12.74*3=38.22亿(中配)
双回合加攻第一回合伤害 (1*1.79-3*(1-0.6))*(1+0.2*2)=0.59*1.4=0.82亿。第二回合伤害(1*1.79*1.6-3*(1-0.6))*(1+0.2*4)=1.66*1.8=2.98亿。第三回合伤害 (1*1.79-3*(1-0.6))*(1+0.2*6)=0.59*2.2=1.29亿。第四回合伤害 (1*1.79*1.6-3*(1-0.6))*(1+0.2*7)=1.66*2.4=3.98亿。第五回合伤害 (1*1.79-3*(1-0.6))*(1+0.2*8=0.59*2.6=1.53亿。对单体总伤害为 0.82+2.98+1.29+3.98+1.53=10.6亿。3个目标10.6*3=31.8亿(中配)
取平均值单体伤害为(12.74+10.6)/2=11.67。3个目标11.67*3=35亿(中配)
冰魔。攻击系数1.52,60%减防。搭配霍格(第一回合使目标流血,同样配置攻击 力1亿,冰魔每隔一回合引爆)。第一回合伤害(1*1.52-(3*(1- 60%))+1*0.2+0.4=0.32+0.2+0.4=0.92。第二回合(1*1.52-(3*(1-60%)) +1*0.2*2+1*0.4*2=0.32+0.4+0.8=1.32.第三回合(1*1.52-(3*(1- 60%))+1*0.2+0.4=0.32+0.2+0.4=0.92。第四回合(1*1.52-(3*(1-60%)) +1*0.2*2+1*0.4*2=0.32+0.4+0.8=1.32.第五回合(1*1.52-(3*(1- 60%))+1*0.2+0.4=0.32+0.2+0.4=0.92。对单体总伤害为 0.92+1.32+0.92+1.32+0.92=5.4亿。群攻5人伤害5.4*5=27亿。
霍格。攻击系数161,60%减防。50%使目标流血,流血目标40%攻击伤害。第一回 合不流血,每隔一回合流血,流血是持续3回合,只要在3回合内流血不间断40%加 攻,都能加上。第一回合伤害(1*1.61-(3*(1-60%))=0.41.第二回合 (1*1.52-(3*(1-60%))+1*0.4=0.81.第三回合1*1.61-(3*(1- 60%))+1*0.4*2=1.21,第第四回合1*1.61-(3*(1-60%))+1*0.4*3=1.61。第 五回合1*1.61-(3*(1-60%))+1*0.4*3=1.61。对单体总伤害为 0.92+1.32+0.92+1.32+0.92=5.4亿。群攻6人伤害5.4*6=32.4亿。
卡密拉。攻击系数217%,60%减防,加攻30%持续7回合(不算叠加),每回合加暴 击和爆伤16%。第一回合(1*2.17*1.3-(3*(1-60%))*(1+0.16*1) =1.62*1.16=1.87。第二回合(1*2.17*1.3-(3*(1-60%))*(1+0.16*2) =1.62*1.32=2.13。第三回合(1*2.17*1.3-(3*(1-60%))*(1+0.16*3) =1.62*1.48=2.39。第四回合(1*2.17*1.3-(3*(1-60%))*(1+0.16*4) =1.62*1.64=2.65。第五回合(1*2.17*1.3-(3*(1-60%))*(1+0.16*5) =1.62*1.8=2.91。对单体总伤害为1.87+2.13+2.39+2.65+2.91=11.95.对2个目 标总伤害为11.95*2=23.90亿。
星云。攻击系数196%,60%减防,每次伤害加深20%。30%几率连击2次。 5*30%=1.5.算第三回合连击2次。第一回合(1*1.96-3*(1-0.6))*(1+0.2*1 )=0.76*1.2=0.91.第二回合(1*1.96-3*(1-0.6))*(1+0.2*2) =0.76*1.4=1.06.第三回合(1*1.96-3*(1-0.6))*(1+0.2*3)+(1*1.96-3* (1-0.6))*(1+0.2*4)+(1*1.96-3*(1-0.6))*(1+0.2*5) =0.76*1.6+0.76*1.8+0.76*2=4.1.第四回合(1*1.96-3*(1-0.6))* (1+0.2*6)=0.76*2.1=1.59.第五回合(1*1.96-3*(1-0.6))*(1+0.2*7) =0.76*2.1=1.82.对单总伤害为0.91+1.06+4.1+1.59+1.82=9.48亿,对3个目标 总伤害9.48*3=28.44亿。
奥古斯火魔。攻击系数173%,60%减防,附带20%灼烧伤害,灼烧附带减防10%,持续2回合。就是减防70%。受击100%几率附带60%攻击灼烧伤害。不是每次都受击,设定受击几率为30%。第三回合触发。第一回合 (1*1.73-(3*(1-70%))+1*0.2=1.03.第二回合 (1*1.73-(3*(1-70%))+1*0.2*2=1.23.第三回合 (1*1.73-(3*(1-70%))+1*0.2+*0.6=1.63.第四回合 (1*1.73-(3*(1-70%))+1*0.2*2=1.23.第五回合 (1*1.73-(3*(1-70%))+1*0.2=1.03.对单体总伤害为1.03+1.23+1.63+1.03+1.23=6.15亿。群攻4人6.15*4=24.6亿
卡特琳。攻击系数308%,60%减防,加攻50%持续2回合,攻击力比对方高无视没点差值0.4
防御,单体攻击。怪的攻击按自身攻击的80%设定。单回合1*3.08*(1+0.5)-(3* (1-60%)-1*(1-80%)*0.4=3.34。对单体总伤害3.34*5=16.7亿。(被动完全是摆设,与希的伤害差很多)
零。攻击系数308%,60%减防。自带40%减防。就是100%减防。自带吸血可以多站一回合。单回合1*3.08-(3* (1-100%)=3.08。对单体总伤害3.08*5=15.4亿。(与卡特琳相仿,还可以多站一回合)
千叶。攻击系数308%,60%减防。偷取含状态攻击20%,不超过自身攻击100%。推图怪攻击力相当于主输出英雄攻击力的80%,加攻状态几乎没有。受击100%普攻反击,攻击比对方高减伤50%。受击按30几率计算,5回合受同一敌方攻击一次。单回合(1+0.8*20%)*3.08*-(3* (1-60%)=2.37亿。受击一回合(1+0.8*20%)*3.08*-(3* (1-60%)+(1+0.8*20%)=3.53亿。对单体总伤害2.37*4+3.53=13.01亿。(偷取自身100%攻击力,基本不存在,即使遇到小BOSS时,也顶多是主输出英雄的1.5倍。1.5*20%=0.3亿,自身攻击是1亿。)
多拉姆。攻击系数336%,60%减防。单体随机攻击,造成30%生命斩杀线。增加斩杀线人数*30%伤害。不能持续对同一目标输出,推图时只能作为工具人使用。这里将其作为持续对同一目标输出。(1*3.36-(3* (1-60%))*(1+30%)=2.80亿。对单体总伤害2.80*5=14亿。考虑到斩杀线的存在,还是比较恐怖的。
推图单体伤害英雄排名:希29.76,暴风女神17.24,卡特琳16.7,零15.4,千叶13,多拉姆14(特殊不做排名)。
双目标伤害英雄排名:人鱼单体12.05,双目标24.1(可能多目标更高)。卡蜜拉11.95,双目标23.9。
三目标伤害英雄排名:狄拉克单体11.67,三目标35(高配)。星云单体9.48,三目标28.44。古多音单体7.8,三目标23.4(可能更高)
多目标伤害英雄排名:路西法单体6.45,六目标38.7(更高)。冰魔单体5.4,五目标27(更高)。奥古斯火魔单体6.15,四目标24.6。霍格5.4,六目标32.4。
计算公式可能不对,但数据大差不差。
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