战斗爽的机甲游戏!

修改于2024/08/18971 浏览好游推荐
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  • 各位tap友们好!分享一下最近测试的电脑战斗机甲游戏《解限机》,有兴趣的tap友可以看一下
  • 虽然前几天测试已经结束了,但我还是忍不住分享一下这个游戏[表情_酷]
  • 先说评价,测试我只玩了三四天,因为知道的时间太晚了[表情_生气],十分满分的话,在我心中有8分!
  • 我认为机甲战斗很爽,各种机甲很有特色,满足了我的机甲梦(这一点可能也与市面上机甲游戏不多,还有我玩的机甲游戏很少的原因),机甲类型很多很好玩,但在玩法方面还需要继续优化
  • 话不多说,开始介绍

游戏特色

机甲种类多:

  • 本次测试有13台机甲,简单来说分为五大类,每种机甲侧重点不同,又有各自分类,分别是:
  1. 攻击机(5台):分为轻型(速度快,但是脆,如果被逮住一不小心就没了)、中型、超重型(比较笨重,但是血相对多一点),其中我最喜欢天袭者,可以变成飞机在天上射他们[表情_斜眼笑]
  2. 格斗机(2台):分为中型、重型
  3. 防御机(2台):只有超重型
  4. 狙击机(2台):分为轻型、重型
  5. 支援机(2台):分为轻型、中型

涂装自定义:

  • 可以通过涂装改造,定制个人专属的外观方案,涂色还挺多的,我没细看
  • 有的玩家的机甲涂色是真帅,可惜忘了截图,当时光顾着打架了[表情_酷]
  • 获取方式:测试的时候是开盒子。一种方式用游戏中获得的货币买盒子,另一种方式是通行证的模式升级获得盒子(应该是氪金点),后续可能推出达到一定成就获得盒子

芯片搭配多样化

  • 可以通过芯片强化机甲属性,每个部位都可以搭配三个芯片
  • 芯片分为蓝色、紫色,不知道有没有金色,可能因为我没开到,主要是我也没怎么注意这个,当时光顾着开机甲打架
  • 芯片平衡性应该还好,并不是单纯堆数值,而是牺牲一种数值换取另一种数值的提升,比如-3%速度同时+5%动力加速度
  • 获取方式:和涂色一样开盒子,通过付费通行证获取盒子

玩法模式

  • 整体游戏玩法类似守望先锋,6v6模式,强烈建议组队,单排不太友好,一共五张地图,对应五种玩法,分别是
  • 占点:很常规,ABC三个点,占点会有分数,累积到1000的一方先获胜
  • 抢夺信号标(通俗来说就是夺旗):ABC三个点,一段时间开放一个点,抢夺信号标运回中央点,先达到100分数的一方获胜,很需要队伍配合
  • 推车:也很常规,也很需要队伍配合和机甲搭配,如果碰到只打架不推车的队友很容易坐牢,也是我匹配到最多的一张地图[表情_生气]很多时候伤害很高,但是很难赢
  • 歼灭战(三局两胜):类似cf的歼灭战,死了不能复活,就排到过一次,还被对面碾压
  • 拆除机器:没排到过一次
  • 整体玩法很需要队伍配合,无论是机甲搭配还是游戏里面的战斗,单排体验可能不太好
  • 没有创新,对于玩家来说刚开始可能很新鲜,后续很乏味

最后

  • 我认为这次测试整体表现还是可以的,玩的很爽,毕竟市面上机甲类的游戏挺少的,希望西山居能把后续玩法再更新一下,再加点创新,期待下次测试和正式上线的那一天,最后放几张机甲的图片
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