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耶律弥勒配置攻略

精华修改于2024/08/182433 浏览
这次测试只研究了雁云套和耶律弥勒(简称大小姐),雁云套又没啥好说的,就发个大小姐的攻略吧,大小姐武道还是蛮强的,争取下松鼠的周边奖励。
先贴两个配置,一个输出主角用(鬼针),一个辅助主角用(自带)
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大小姐是个比较早期的侠客,机制简单,挑几个重点解析,其余的都能一眼看懂,不多费口舌。
1. 潜能天赋
2. 大招
3. 武道
1. 潜能天赋
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潜能天赋升满后,“坑队友”的技能威力能降低到6%,“坑队友”包括召唤物和幻影,召唤幻影门派的大小姐能获得更多技能威力。
2. 大招
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大招期间的受到的所有伤害,治疗将在变身后结算;但护盾是立即生效的,如果大小姐大招期间护盾太多,伤害延迟结算而不能立即消化护盾,很容易累计大量霜月/碎玉的护盾伤害。
突破效果:转移减益无视队友抗性和一心天佑反震等buff(如图,天佑队友依旧被转移了大量减益),本次更新新增转移减益会先计算大小姐的抗性和一心天佑等buff,算是一点点小优化吧,在此之前,即使大小姐有天佑都会转移减益。
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3.武道
3.1.血舞压制,把“坑队友”进行到底,降队友30%恢复和吸血,提升自身45%恢复和吸血,这对回血不多的门派影响不大,辅助门派除了河洛和药针都点这个。
3.2.血舞轮转,提升自身30%的护盾收益,队友获得护盾时将40%的护盾转移给自己,又一“坑队友”武道,但几乎所有门派都有护盾,属于损人利己;而大多数门派回血不多,武道一的血舞压制利己不一定损人。此外前面讲大招机制时说过,大小姐开大期间不能立即消化护盾,很容易累计大量霜月碎玉的护盾伤害。除非配合巫锦套娃产盾,不建议使用该武道。
3.3.暴怒buff,每级提升10暴击伤害,没啥用。
3.4.嗜血之舞,80%吸血转特伤,描述看起来很强,但配合自带武学很难发挥,用通用武学或许有更好的发挥空间(霸刀大小姐开发中)。大招期间的受到的治疗将在变身后结算,也就是武道的吸血转特伤也在变身后触发,如果变身期间受到的伤害>治疗,那嗜血之舞就没有伤害,如果治疗>>>承伤,那嗜血之舞就会爆发大量特伤,和徐焕的剑心类似效果(如图,但我测试只有打河洛遁甲才能实现吸血远大于承伤)
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大招变身结束后,爆发了7.5w特伤
3.5.血刃闪耀,暴击减少全技能冷却,自带可实现大招无限续杯,此外还可以配合通用武学刷技能,如鬼针。
3.6.罗刹之怒,血刃追踪,暴击叠爆伤,字面意思。
最后解释前面发的配置
1. 鬼针大小姐
鬼针集输出,辅助和解控于一体,但鬼针结算数据要啥没啥,很多人小看了鬼针的强度,实际上结算数据并不能体现出鬼针的实战作用。
鬼针普攻减防减抗性,二技能幻影配合南海心法解控,四技能给输出加技能威力和吸血;鬼针最重要的属性是行动次数和冷却缩减,多动叠魔针层数打伤害,技能冷却刷2技能解控和开大辅助队友。在此之前最强鬼针位是剑师姐和翠袖,翠袖能刷cd,剑师姐闪避和满减伤生存好,给洪流和龙头还能收割。
现在鬼针位又多了一个选择,大小姐武道暴击减冷却,配合潜能天赋的“队友打出暴击,大小姐下次攻击必定暴击且提升威力”,放在剑意队伍里的大小姐基本每次攻击都能暴击,2技能生娃基本不间断,4技能大概5~6回合就会放一次。此外大小姐还自带吸血,相当于是有了输出和生存的翠袖。
配置除了穷目龙头酒狂南海心法,其他非固定,可自由调整。
第二大武道点暴击减冷却,第一大武道点吸血加成或者暴怒,技能顺序2341
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2. 自带武学大小姐
大小姐和陆游对比,武道设计的比较保守,很多缺陷没能通过武道修正,直伤占比高打不动肉,普攻型侠客怕挡刀和闪避,怕控。
潜能天赋给了必暴和不少技能威力,大小姐比较缺攻击力,首选赤卫套;天赋吸血和大招转移控制需要100+额外臂力,用问玉谱补充,龙象刀吸血转护盾,再补充减伤命中和输出即可。
个人拙见:大小姐大招期间承伤减半,可以不满减伤;因为连击特伤不能被吸血,也不能触发强化普攻的溅射,不建议带连击,会亏伤害和吸血。
技能顺序4231或者2431,因为大招能刷新小技能,2431可以连放两次2技能,同时也有被控住开不出大的风险。
第一武道点吸血加成,第二武道点冷却缩减,若队伍能帮大小姐减冷却,可以点血刃追踪提升爆伤。
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