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追风杯PC决赛争议公示
2024/08/18100 浏览
各位少年们:
我们深知每一位选手和观众都希望能够在一个公平、 公正的环境中享受比赛,我们对于所发生的任何影响比赛体验的争议都高度重视。在今天的比赛中,出现了一些技术问题和有争议的情况,这些问题不仅挑战了赛事的公正性,也影响了部分选手的发挥。赛事组委会在收到选手的反馈后,对所有问题进行了深入的调查和分析,并依据赛事规则和公平竞赛的原则,做出了相应的裁定。我们秉承公开透明的原则,希望向大家说明每一个问题的真实情况、 我们的调查过程以及最终的裁定结果,确保所有玩家的声音都能被听到,还赛事一个公平、公正。
争议一: [JKgame 逃生Vs不染追捕]对局中,逃生视角中用飞爪抓倒地追捕,却抓取到了血条已经消失了的治疗球
情况说明:
①治疗球的抓取判定范围会比模型要略大一些;因为俯视角镜头会带来空间上的视觉误差,治疗球飞在空中的抓取判定范围与视觉看上去的范围存在差异;治疗球存活时间结束后会延迟一段时间再消失,此时是可以被抓取的;以上均为治疗球的正常机制。
②对局存在一定网络波动,使用飞爪的玩家实际上是先勾中了治疗球,但飞爪的动画表现受网络波动影响还往前飞行了一小段,导致其他玩家看上去像是飞爪勾中了倒地追捕。属于道具卡特性和网络波动一起造成的影响,不属于BUG。
赛事组裁定:对局结果有效,无需进行重赛。
争议二: [JKgame 逃生Vs不染追捕]对局中,疑似有逃生被一只巡逻犬连续咬了两口倒地,另一名逃生选手受到不明来源的伤害导致倒地
情况说明:
①在对局时间10:20时,2号追捕释放了一只巡逻犬,触发了未知原因的BUG,使得该巡逻犬变为追捕可见但逃生不可见的状态,对逃生来说像是隐身了; (该BUG出现的原因仍在查证中)
②在该巡逻犬存活的35秒内,先是追踪了一会儿6号逃生,然后与在追击3号逃生的另一只巡逻犬-起,在短时间内分别咬了3号逃生一次, 使得3号逃生受到了2次来自不同巡逻犬的伤害。因为3号逃生的视角看不见该隐身巡逻犬,会误以为自己被同-只巡逻犬连续咬了两次。
③在3号逃生倒地后,该巡逻犬再次追击6号逃生并咬死了6号逃生,但因为6号逃生也看不见该隐身巡逻犬,导致6号逃生认为自己受到了来源不明的伤害突然倒地,随后该巡逻犬存活时间结束消失,同时该局比赛也结束。
对赛事结果的影响:出现该问题时,有3名逃生者已经被淘汰,另外3名逃生者正在禁闭室中即将被淘汰,且此时逃生者阵营总经济为687金币,判断该BUG对赛事结果的影响较小;
赛事组裁定:对局结果有效,无需进行重赛。
争议三: [奇迹 逃生Vs JKgame追捕]追捕守门阶段掉线却无法重连,导致逃生门被攻破丢了分;
情况说明:
①追捕守住了逃生第一轮攻门, 逃生选择撤退去开启补给箱补充经济。
②但在16:59:19时,一名追捕选手因自身网络波动原因掉线,该选手立即重启游戏并尝试重连回对局;在16:59:38时,该追捕选手第一次重连, 但尝试多次都无法重连成功;在追捕掉线重连的过程中,逃生攻破逃生门,对局在17:00:39结束;
事后查证:
①经技术手段查证,游戏服务器存在偶现的、掉线后重新登录游戏但不弹出断线重连弹窗的BUG,使得该选手无法进行重连返回对局、继续进行比赛。
赛果影响:选手因游戏服务器原因导致无法重连回对局,且对后续游戏结果造成直接影响;赛事组裁定:对局结果无效,需要进行重赛。
争议四: [宏透半边天 逃生vs JKgame追捕]游戏中途突然刷新了一批额外的夹子,逃生追捕均利用了新刷出的夹子。
情况说明:
①在对局4分53秒时,地图突然刷新了一批额外的夹子,约16个;
②逃生2号、4号在对局4分58秒时,拆除了数个新刷新的夹子;
③追捕1号在对局5分4秒时拾取了新刷新的夹子,并在5分19秒时,在上门部署了夹子; 在7分1秒时拾取了2个夹子,并在7分7秒时,在下门部署了夹子;
④最终游戏局面形成了逃生方未破门,6人被淘汰,2人被抓捕;
事后查证:
①游戏底层联机机制会自动选择设备配置更好的玩家为主机,主机会影响全局夹子的刷新规则。②在出现全局额外刷新夹子的问题之前,追捕2号选手为主机。但因该选手网络波动的原因,导致对局内主机进行了多次切换,引发了全局夹子刷新规则的异常,额外刷新了一批新的夹子。
赛果影响:逃生追捕双方均有使用额外刷新的夹子,且额外刷新的夹子对游戏结果造成了直接影响
赛事组裁定:对局结果无效,需要进行重赛。
以上就是针对四项争议的情况说明和结果裁定。我们知道这些说明可能依然会给选手和观众带来疑惑和困扰,针对我们的技术问题以及所有赛事过程中对选手造成的影响,我们抱以诚挚的歉意,对不起。
《逃跑吧!少年》赛事组全体
2024.08.18














