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一些疑问及建议,如果官方能看到最好了!

2024/08/20614 浏览反馈
首先是关于油塔的一些疑问(以地-油为例):
    1. 描述里的“智慧*闲置人口”,用的是哪座塔的智慧(个人感觉是地塔的智慧)
    2. 如图,同时受到两座油塔的buff和地塔的伤害,如果是触发了〈地-油伤害〉击杀的,击杀数算谁的(个人感觉算油塔的,但具体算哪个油塔的不知道)
   3. 触发的〈地-油〉伤害是否为“特效”,是否仅可由〈可触发特效〉的伤害触发,图中同为“特效”的〈大地3〉等伤害是否可以触发
   4. 是否可以享受“无视防御”、“根据范围增加物理伤害”等技能的增幅
   5. 如上一条,如果受增幅,那么受哪座塔的技能增幅
   6. 属性克制怎么算(只讨论被触发的油塔伤害)。如图,三座塔分别为〈风油,水油,地法〉,属性克制按哪座塔算。
以下为建议:
佛系养肝玩家,应该是21年开始玩的(记不清了),能感觉到官方在优化体验方面的努力(比如肉鸽开局改成了自选阵法且全任意塔的概率大大增加,比如专门出了个6坑养抢的组合),同时很惊喜官方竟然能更新运营这么久,非常棒[表情_斜眼笑]
    1. 肉鸽开局我依然会刷,希望能进一步减少刷的工作量,比如:先自选形状再随机塔类型及buff。或者干脆塔类型也自己填
    2. 肉鸽无尽,该模式很多塔比较乏力,主要问题在于〈加点属性点〉成长有限。希望给那些“弱势塔”出一些加〈属性点〉或者性价比更高的〈增加等级上限〉的战利品(法师塔现在就很好,主要是因为新出的那个极限突破),最近新出的加属性点的战利品有所改善,但限量且所有强化塔共享
   3. 闪避可不可以加点反制手段,这玩儿意儿比免伤90%还离谱,近战转圈可以无视闪避,可他就是个垃圾,给他无视闪避有啥用啊[表情_吐舌头]
   4. 优化,统一 文本细节(如前面的油塔)
   5. 银币升级都满了,重置★升级根本用不完。增加点消耗途径
祝游戏长长久久,40年后我把存档当传家宝传给我孙子[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
肉鸽31图通关攻略…火法截图
肉鸽31图通关攻略…火法
星科技加点: ①全局中的属性针对点出来 ②法师的突破极限,顺着火法一路点下去就好 ③肉鸽模式,除了铜币刷新的不加,其他都加上 多余的星星各位看心情,可加可不加 开局建造2个强化塔基, 一个造资,一个造法杖,分支选择火法。 注意资不升级! 火法直接升满级 攻击模式—乱射,加点—攻速。 建造12个火法升到满级(需要强化塔基) 攻击模式—乱射,加点—攻速; 建造10个实习生(需要强化塔基) 升级分支选择
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图22 电塔无脑刷银币/过666截图
图22 电塔无脑刷银币/过666
1.核心玩法说明 1.1 该玩法仅适用于图22。核心是刷出带射的法阵,配合科技老兵有杀怪数*1.3的AD加成。电塔普攻有4.8的AD加成,遭雷劈也是4.2的AD 加成。优点是阵法容易刷的到,星科技只需63星,能全程轻松自动出怪到200波。 1.2 电不吃伤口,也不像地油这样能吃人口系数加成,塔的数量有限就注定了你的电量是有上限的。就注定了电无法冲榜。 1.3 电不吃伤口就无法像弓法依靠叠伤口慢慢打
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创意工坊截图
创意工坊
《超难的地方》但一点也不难,开局给的超高基础攻速,导致加点攻速比直接加点攻击/智慧收益更高,每回合+幸运,配合幸运提升等级战利品,升级加的点比养枪还划算[表情_斜眼笑]
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新手第一次刷新,出红了截图
新手第一次刷新,出红了
我想问一下他会自动刷新吗,刚注册,没东西招募这个红啊[表情_捂脸哭]
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新人看这里❷:部分界面及数值讲解截图
新人看这里❷:部分界面及数值讲解
如图1: 三个绿色框框是提醒大家,这里可以点击。 上面大红色框框如果你没有,需要去设置里开一下 黄色框框是掉落物,前面是掉落数量,不是固定值,n次行动评论掉落数量是中间值。 下面粉红色框框,可以输入行动次数,比如你只需要行动100次,输入100就好,∞就是无限行动(原材料没了会停) [表情_思考]行动效率:如图,行动效率62%代表每次行动有62%概率行动2次(消耗2次材料,双倍2次经验以
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00:19
69个天赋截图
69个天赋
盲盒开出来的
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新人看这里❶:行动介绍截图
新人看这里❶:行动介绍
[表情_送花][表情_送花][表情_送花]游戏目前核心:通过行动获取物资,并通过市场与其他玩家交易赚取利润(目前玩家不多,添加了系统收售,能赚多少看你本事了),找到机会日入50m不是梦 行动介绍:(各有对应工具,按游戏内顺序介绍。建议先专精个别行动,你只做生产加工的一环就行了:买材料→加工→卖出,或者你直接做三采卖材料) [表情_草]汲取:获取粘液,粘液可以打造精粹(打造行动,一个铁砧图标),制
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