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《王者美职篮2》 开发者说

2024/08/20237 浏览综合
亲爱的主教练:
感谢您对《王者美职篮2》一直以来的支持与陪伴,「热力冲刺测试」已于8月20日10点开启,届时各位可以通过对应入口下载游戏。
测试资格先到先得!测试人数达到上限后,我们将关闭游戏下载与注册通道。
本次「热力冲刺测试」开启前,游戏的开发者也给我们带来了游戏的最新开发进度!此外游戏的预约活动也正在进行中,欢迎各位玩家参与!
TapTap
开发者说
各位球迷们,大家好,我是《王者美职篮2》开发者。
一晃这款游戏已经开发了三年多的时间,当年的新秀们都已经成为了如今的球队大牌。回首过往,真是踩了不少的坑。尽管心中早有准备,但3D篮球游戏的开发难度还是远超我们想象,不论是成百上千的球员动作还是处理比赛中各种AI的细节,都让我们脑袋疼。同时如何打造一款好玩的篮球经理游戏又是我们对于这款游戏的终极使命!
【打一场能体现策略和观赏性的比赛】
做为一款实时对战的篮球经理游戏,在设计过程中我们不断的思考如何能够提升比赛竞技性和观赏性。
实力,策略和运气这三者是竞技游戏比赛的重要组成部分。在《王者美职篮2》中并不是战力高就可以数值碾压,通过战术,球员和教练技能等的合理操作,甚至是一次技能放与不放的选择都可能左右一场比赛的胜负,当然命硬永远是最强大的存在!
在观赏性上,游戏的制作宗旨是最大限度的还原现实中NBA比赛,通过与专业运动员及动作捕捉团队的通力协助使我们能够有丰富的动作来展现比赛的细节,在我们自研的比赛引擎加持下就可以模拟NBA的比赛了。
另外我们尝试用特效,镜头与真实动作结合方式来制作球员的专属技能,大幅度提升球员的差异性和观赏性!
【结合现实球员数据和比赛的球员玩法】
《王者美职篮2》做为首款范特西玩法的3D产品续作,游戏中保留了广受好评的身价波动系统和工资帽系统。在《NBA》篮球经理中球员属性会根据现实比赛的数据发生变化,就好像状态一样,状态好的时候身价就会涨,状态不好的时候,身价就会跌,如何用低薪高能的球员打造一只王者之师便是经理的使命!而随着现实比赛的进行,游戏中也会关联着进行变化,游戏会在赛事中精选比赛来形成更多的玩法,如每周焦点战,球迷粉丝圈等。更有梦幻球队,球队资讯等功能将随新赛季开始而开放,源于现实,超于现实,这便是我们在新版本中期望带给玩家们的全新游戏体验!
【针对不同玩家设计,丰富的比赛玩法】
在游戏中,我们既有为喜欢战力型玩家而提供的大型杯赛,也有为喜欢竞技型玩家提供的公平排位赛,也有为只是想来体验下夺冠感觉的PVE玩法,更有为篮球经理老用户提供的经典模式,一切的一切都是希望不同的玩家都能在这款游戏中找到自己心目中的篮球经理游戏。
【丰富的外围系统,让成长不是只停留在球员上】
游戏中设定了大量的球队成长系统,与众多篮球游戏只养球员或者拼卡的强度的方式不同,在这款游戏中玩家只要打比赛,登录,完成任务都能获得不小的战力成长,这样做的好处极大的缩小了玩家之间战力的差距,运气不好的玩家也能跟得上大部队,也让玩家对于比赛的疲劳感大大降低。
【构建最真实的NBA世界,做球迷喜欢的篮球游戏】
我们将NBA的现实事件以最接近真实的方式来呈现,不论是选秀,转会,还是球队事务。更有季中锦标赛,赛季联赛等玩法期望带给玩家真实的篮球游戏体验。游戏中支持球员多对一交易,玩家可以使用多换一的方式来进行球员交易!只要工资在允许的范围内蓝领球员也能换巨星!当然我们也保留了球员寄售的方式,玩家可以将不需要的球员放在球员市场上换取宝石。还有应广大玩家需求增加了球员组合系统,不论是水花兄弟,还是灯泡组合等玩法都将在游戏中呈现。
    写在最后,非常期待各位球迷们能体验我们的游戏!
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