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喧哗杀法,撼地饿狼——kof联动特瑞.博加德前瞻

修改于2024/08/202574 浏览攻略
传说之狼——特瑞.博加德
天/地/拳
特瑞是《饿狼传说》系列的男主角,同时也是kof系列的重要角色,在各作中保持全勤,与弟弟安迪.博加德(也就是不知火舞的未婚夫)以及泰拳高手东丈组成了饿狼队。其代表性标志是红色鸭舌帽以及金色马尾辫,擅长杰夫流喧哗杀法。
初步评价:
配布地属性穿盾大c,新一代配布之光
TapTap
TapTap
16天80级面板(未觉醒)
TapTap
80天100级面板
技能简介
燃烧指节
给予单一敌人打攻击(特大)+af连击倍率增加量up(2倍)+累积3个打破碎
【max模式追加】技能威力提升(6倍)
初代饿狼传说即有的经典招式,在猫游作为配布常态输出技能倍率也已经还不错了
倍率:12.6
TapTap
能量喷泉
给予全体敌人地属性打攻击(特大)+自身力量50%up(3回合,可以累积3次)+地属性攻击力50%up(3回合)
【max模式追加】技能威力提升(3倍)
初登场于rb饿狼传说的招式。朴实无华的自buff技能,没什么好说的
最大倍率:4.8
TapTap
非凡之狼
【能量数值累积3以上时】
给予全体敌人2次地属性打攻击(特大)+附加昏厥效果
必定触发暴击+附加贯穿障壁+消耗能量数值3
威力受自身力量影响(力量上限值:1200)
【max模式时追加】威力受自身影响的倍率提升(2倍)
【能量数值未满3时】
给予单一敌人打攻击(小)
特瑞的超人气必杀,buster wolf,也即大名鼎鼎的狼炮。配布第二个高倍率贯通技,如果其计算公式与仙华的相同,则max模式下其倍率能高达49.6,还是对群;而反观其代价仅仅是三个珠子,甚至星爆时还能不耗珠发动一次,作为配布相当给力。
倍率 21.6(无max)
        49.6(max模式)
TapTap
星导技
max模式
和其他几位换汤不换药,就不多赘述了
TapTap
kula diamond太弱了还没写,如果不知火舞强点明天会先写小舞[心动小镇_瞌睡]
通宵速通试玩版,剧透警告截图
通宵速通试玩版,剧透警告
内容大概到古代火村,语音没听完不过对话都看完了,听说是前六章内容这么看还是量大管饱的。刚进火村听到有巫女去火山治沙罗曼大,那个称谓,毋庸置疑!天呐是砍耐降力智大人,怎么这么早就加入了——骗你的根本没有砍耐降智的技能,不过我们由奈在单机版终于变成水法了。目前打的fear和boss都没有无效和耐性,渣猫凭借一手三层火破碎稳坐第一输出高手,由奈技能都只能上一层水破碎。 遇敌机制同第三部,再见了遇敌up/
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芝士白狼——as赛丝塔前瞻截图
芝士白狼——as赛丝塔前瞻
首先插播一下本篇攻略主角的好妹妹与阿鲁多先生正式结婚的快讯(bushi),并送上婚纱照一张[表情_可爱] 冥/风/刀 职阶名:瓦纳甘德 vanargand,意为魔狼,高达系列和86中都有对应单词出场 初步评价: 目前看来非常不错。 沉淀一年,归来仍是超大杯顶。技能组换汤不换药,死绑风az而缺少泛用性的痛点得到解决,短轴输出能力丝毫不逊本体,甚至更上一层楼。 技能简介: 先来经典的《策划教你玩游戏》
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【角色获取推荐——新手榜】26年6月版截图
【角色获取推荐——新手榜】26年6月版
◤如前面提过的,为了排榜标准的清楚稳定,把原榜做了分离,分为新手榜和高难强度榜,相对来说对大家帮助比较大的应该是前者,后者适合斗蛐蛐爱好者,强度划分会更分明。 ◤某种意义上来说新人榜反而更严苛,有时候半年不一定能进来一个人,有时候两期连着进都有可能,所以更新期会很难确定,只能以我主页置顶为准了,还是和原来一样,过期的图放置2周后删除。 ◤本来想等as仙华,因为ns至今仍很强,为了定位,as再弱都是
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附赠动作,使用疾风连击——AC燕前瞻截图
附赠动作,使用疾风连击——AC燕前瞻
【鸦夜密忍燕】 职阶名【忍猫领主】 冥/风/拳 标题来源是因为燕的星导技能神效果似dnd散打武僧的疾风连击(?),然后最近刚好在跑一个团... 立绘与性能简介 80冥100级面板 初步评价: 强度尚可的风系辅助,不绑定风队,但跨队打工较其他属性专辅并不具有优势;对于风队补强较大,但风队目前并不强势。而自身段数多但倍率低也是一大痛点。 技能简介 首先是关于猫印和猫分身的简介,非常简单易懂,不多做过多
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爆裂功夫娘,旋转鹅薪王——as铃丽前瞻截图
爆裂功夫娘,旋转鹅薪王——as铃丽前瞻
天/火/拳 职阶名:九天玄女 本体为四星角色 初步评价: 限制略大的单段高倍率输出手 在保证足够杀敌数的情况下,拥有强大的常态输出和追击输出能力;反之,倍率将会大打折扣 技能简介 首先是两种珠子 【体练】(白珠,上限3) 1.回合结束且不处于【付和雷同】状态时蓄积1个【体练】 2.星导强化点出相应被动后,战斗开始时蓄积3个【体练】 【羽翼】(六角珠,上限5) 回合结束时根据杀敌数蓄积【羽翼】 回合
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06:48
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T截图
红陨巨兽ε(雷)觉醒老头5T
3.0中篇5个红陨巨兽,我看论坛攻略都说雷最难打,实际体验发现对于老头来说,雷是最好打的,因为老头能减100%物耐,正好克制雷,而雷每回合回复20AF条,对斧头帮这种攒条慢的队伍特别友好。 这种BOSS上毒痛比较麻烦,老头带的三虚无之力(2潜解1狙击),灵晶架虚无之力(斧),HP最大伤害增加(斧) 打boss前调整站位。像视频带艾妮的话,boss固定会1T致盲艾妮之外最右边那个。话说这轴好像没必要
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未来角色简报——巴雷斯截图
未来角色简报——巴雷斯
本期介绍的是国服(大概率)下版本即将登场的新梦见角色--巴雷斯。不准确的地方还请在评论区友善指出。 巴雷斯(冥/阴/斧): 高倍率输出/稳定追击/防护 星导被动: 自身前排开始回合时,给予全体敌人挑衅效果(无视耐性),自身物魔耐+30%(1回合) 前排冥伙伴3人以上时,自身行动累积冥之力增加 冥之力星爆时,我方全体物魔耐+30%(当回合) 技能: 翻译参考: P.S.机制有点复杂,按珠子-状态-技
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【后续更新角】约露娜(ヨルナが )技能组(只写技能)截图
【后续更新角】约露娜(ヨルナが )技能组(只写技能)
*如果翻译有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 【残尘】: 先制给予全体敌人5次阴属性斩攻击(中)+给予自身当下HP50%的伤害+再次进行攻击 追加效果: 初次使用时技能威力提升(10倍)+MP消耗变更为0 能力: 以前卫身分开始回合时,自身左右栏的前卫伙伴拥有个性「阴」时自身附加疯狂之力<捨身> (效果至回合结束时) ZONE能力:<报应> 我
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迷晶武伤害计算器截图
迷晶武伤害计算器
公式使用官方的计算方法,包括攻击力、魔力等面板计算,buff的相关加算与乘算 可以设定环境增伤(暴伤,属伤与HP伤),武器增伤效果也会对应稀释 默认与希望武对比 结果栏的满暴与打弱可以自行关闭打开,以观测不同情况下的对比结果 暂时就做这么多 邀请码1AVL5lMZUbSEAqOUg67lHrA(不是。。。只是为了骗过官方,不然刚刚帖子被隐藏了说我导流),4hx2 下面是真邀请码😀 17tmx7ye
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国际服新角色克拉格前瞻短评截图
国际服新角色克拉格前瞻短评
冥枪新本体,是主线碰到的悖论梦想家主唱之一 没印象看这个可能会想起来,右边那个男的 事已至此,先放技能组吧 星导被动: 回合结束提供护盾最大值增加,最大10000 (疑似带有隐藏小被动回合结束给盾) 80冥满级面板 短评: 有水平,值得抽甚至喂天冥(冥枪梦见没几个) 星导前角色设计模板: 策划设计了两套技能,一套进攻向,一套生存向,技能[进攻/防守演奏]转换,对应技能[致残/强袭尖枪] 所以角色玩
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