不是全都在尬黑,能不能黑到点子上
2024/08/21101 浏览综合
先勾薄搞个游戏体验体验再黑吧,又不是两个小时不让退。黑都黑不到点子上。
首先这不是狗屎的魂游,游戏难度很低,类比战神。
其次唯二值得说的两个点
一是索敌问题,索敌的视角很恶心有时候偏左有时候偏右,BOSS触发了不可选中技能的时候,锁定会直接丢失掉。并且BOSS再次出现的时候不会自动锁定。特别是虎先锋的铜头铁臂后的那一刀特别难受,闪完直接飞到我视角外,我需要重新锁定![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
还有魔将妙音,在倒地前只有一只脚能打锁敌会有概率锁到头部![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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还有魔将妙音,在倒地前只有一只脚能打锁敌会有概率锁到头部![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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二就是地图问题,可能是第一次做地图的缘故,一些空气墙特别多,你可以用任何方式不让我爬,但是用了非常多的空气墙导致有些地方看起来能走实则走不了,会让人迷失方向。特别是黄风岭,一些小台阶看着是能跳的实际上跳不了。
地图的设计方向不错很有中式风格,但是需要一些打磨,总体而言第一次,已经不错了。
有人说指引特别少,隐藏的又太多了,给个地图。大哥,这又不是开放世界,实际上主线就一条路,支线剧情不全靠自己慢慢摸索吗。难道出个地图上面标个问号?那不如再出个自动寻路呗。有意思吗,有探索到隐藏的时候的成就感吗?![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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刚出第一款中国游戏诶,什么都要最好的?
那你牛逼怎么不去做啊。
就像中国第一颗原子弹,他需要的是我们的支持,而不是唱衰![[表情_怒]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/81120b7c79fab8f9b5b5784fa1fbfcec.png)
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