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不是全都在尬黑,能不能黑到点子上

2024/08/21103 浏览综合
先勾薄搞个游戏体验体验再黑吧,又不是两个小时不让退。黑都黑不到点子上。
首先这不是狗屎的魂游,游戏难度很低,类比战神。
其次唯二值得说的两个点
一是索敌问题,索敌的视角很恶心有时候偏左有时候偏右,BOSS触发了不可选中技能的时候,锁定会直接丢失掉。并且BOSS再次出现的时候不会自动锁定。特别是虎先锋的铜头铁臂后的那一刀特别难受,闪完直接飞到我视角外,我需要重新锁定[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]还有魔将妙音,在倒地前只有一只脚能打锁敌会有概率锁到头部[表情_豹哭][表情_豹哭]
二就是地图问题,可能是第一次做地图的缘故,一些空气墙特别多,你可以用任何方式不让我爬,但是用了非常多的空气墙导致有些地方看起来能走实则走不了,会让人迷失方向。特别是黄风岭,一些小台阶看着是能跳的实际上跳不了。
地图的设计方向不错很有中式风格,但是需要一些打磨,总体而言第一次,已经不错了。
有人说指引特别少,隐藏的又太多了,给个地图。大哥,这又不是开放世界,实际上主线就一条路,支线剧情不全靠自己慢慢摸索吗。难道出个地图上面标个问号?那不如再出个自动寻路呗。有意思吗,有探索到隐藏的时候的成就感吗?[表情_叹气][表情_叹气]
刚出第一款中国游戏诶,什么都要最好的?
那你牛逼怎么不去做啊。
就像中国第一颗原子弹,他需要的是我们的支持,而不是唱衰[表情_怒][表情_怒]
虽然可能有些瑕疵但是这次投下去的原子弹不是已经爆了吗,火遍世界,让所有人听到了我们的神话故事#黑神话悟空评测 #杂谈 #浅评一下 #黑神话悟空 #游戏日常
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二周目第一章「大圣归来」#黑神话悟空 #黑神话悟空玩梗 #游戏日常
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#黑神话 #黑神话悟空
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