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随夙
主线通关了,开摆
2024/08/21
2350 浏览
综合
先说结论,游戏也就这样了,难度比上测提高了不少,该有的掉帧也是一个不少。
基本不推荐氪金,撑死氪个扫荡和免广告。
要问攻略?减伤堆到50,技能拿个移动减伤50,除了火龙,你跑起来就是无敌的。现在夏日开了,随便搞一套橙装备,符文抽一套蓝绿减伤混搭,堆个50随随便便,然后就是枯燥无味的刷刷刷。
总而言之,爱玩不玩,极其不建议氪金,因为没用,纯打发时间的游戏罢了。
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先简单写个攻略
刚玩一天,难一乱杀,难二被乱杀,简单说一下我的一些想法。 这游戏本质上就是一个单塔防守,那么单塔防守最基本的要求,就是清怪效率,所以输出是第一目标,而银币,则是提高输出的基本。但是这游戏有这么一个东西,导致游戏性质发生了一点点的变化 最大生命值的反伤,一个破坏游戏平衡的技能,直接拉低了高层的通关难度,导致你只要过了前期,然后反伤点高,吸血苟住,加上击退和守护泡泡,高层就是乱杀。 基于反伤技能的存在
@随夙
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