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【版本预告】版本更新同步公告

修改于2024/08/235385 浏览综合

一、维护通知

尊敬的探长,您好!欢迎来到边境之城!
我们将于8月28日14:00(下周三)进行版本更新,预计维护时间90分钟,本次更新内容较多,建议各位探长在wifi环境下进行更新。探长也可以直接更新最新版本安装包。
届时,我们还将开启英雄:巴罗尔 UP
感谢您对我们的支持,祝您游戏愉快!

二、英雄更新

英雄图鉴更新

雷蒙德
TapTap
伊斯瑟斯
TapTap
艾努斯
TapTap
D
TapTap
阿比洛斯
TapTap

英雄技能调整

1.拉薇妮娅:
  1.1.主武:同时驱散印记效果并免疫(猿猴,毒蛇,转刃,荆棘)
  1.2.龙威:30%概率束缚升级为高级束缚,不再被影响束缚类的技能影响
  1.3.自愈:调整为,基础回复从10%调整为20%,且被暴击时额外回复的10%将不受治疗强度影响
  1.4.龙息:伤害更改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
         分支1:降低暴击伤害从30%提升到50%
         分支2:重伤附加概率从20%提升到50%
  1.5.星图2不侵:易伤抵抗增加为100%
2.拉米亚:
  2.1.血清蓄能:
       未觉醒效果:回合开始时,如果自身满怒气,则给敌方随机3个单位附加1个机械飞蚊
       觉醒效果:会额外再判定一次
3.格伦德尔:
  3.1.怒焰利爪:异度形态下自身每回合进入满怒状态
                       天元形态下同行单位每回合进入满怒状态
4.荷莱:
  4.1.感染伤害从20%上调为50%,持续时间从2回合提升为3回合
  4.2.荆棘藤手:攻击3次,优先攻击身上滋养次数最多的单位
  4.3.星图2催熟:60%/30%调整为80%/60%/40%/20%
  4.4.荼毒缠身:攻击目标从1个改为3个
  4.5.惑眠藤丝:
      分支2:滋养1层改为2层
  4.6.主武:治疗将不受治疗强度影响
  4.7.星图1腐蚀:加深从5%提升到10%
5.巴罗尔:
  5.1.星图1煞星:从3回合调整为前5回合
  5.2.星图3血咒:从3回合调整为前5回合
  5.3.地狱烙印:自身生命低于75%/50%/25%调整为80%/55%/30%
  5.4.恶魔交易:同时清除印记效果,觉醒时清除的同时免疫(猿猴,毒蛇,转刃,荆棘)
6.磐石:
  6.1.岩葬
       分支1:从2个单位改为3个
       分支2:从1个单位改为3个
  6.2.岩附:5%的直接伤害改为10%所有伤害
7.塞西莉亚:
  7.1.电离充能:判定能量满的沉默不再作用于友方单位
  7.2.破译:
       分支2:增加清除印记效果并免疫(猿猴,毒蛇,转刃,荆棘),个数改为3个
  7.3.入侵传播:伤害类型改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
8.卡普尔:
  8.1.高能卡牌:红卡效果的概率从15%提升到25%
  8.2.星图2灾祸:概率提升为20%
  8.3.星图3赢家:后排所有单位
9.宁芙:
  9.1.荆棘庇护
       分支1:非直接攻击(非dot)调整为非直接攻击(非dot)/特殊类型
  9.2.潘神印记:额外增加20%的免伤效果
  9.3.星图3根植:概率从25%提升到50%
10.八重云:
  10.1.荒之旋涡:增加雷电/秘法伤害判定
  10.2.荒染:增加雷电/秘法伤害判定
  10.3.主副武器:增加雷电/秘法伤害判定
11.赛捷:
  11.1.模拟宇宙场:追杀状态的伤害类型改为秘法伤害(特殊伤害的一种)
  11.2.引爆宇宙场:引爆后的伤害类型改为秘法伤害(特殊伤害的一种)

三、其他更新优化

新增内容

1.玩家等级上限提升到200,新增主线精英关卡,英雄185级后升级需要新道具:时空琥珀 该道具可以在高阶竞技场商店和本次新增的普通地图内(50章开始)挂机获取
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2.至高天竞技场(暂不开放,等待后续更新)
3.丰饶精华
TapTap

礼包类优化

1.新手累充
TapTap
2.关卡基金
TapTap
3.季卡,月卡
TapTap
4.月签到
TapTap
5.部分推送类礼包
6.日限购及常规活动礼包

玩法类优化

1.高阶竞技场商店新增:时空琥珀;艾琳,巴罗尔
2.黎明商店优化(圣物箱降价,特定圣物箱从40000将至20000,随机圣物箱从35000将至15000,单个圣物突破币从12500降至5000)
3.低级转盘新增100次(消耗80个)/高级转盘新增100次(消耗100个)(120级解锁)
TapTap
4.警局/黎明影院单个任务增加自动刷紫的功能(120级可用)
TapTap
TapTap
5.每日任务和进阶每日的一键领取(120级解锁)
TapTap
6.新增滩涂层数成就
7.义体筛选功能
TapTap
8.地牢玩法增加到300层
9.前进指挥部里,怪物受到伤害达到一定程度时伤害会变高,但奖励所需档位的伤害降低
10.其他优化等

四、温馨提示

温馨提示:以上图片均为测试图片,实际内容届时以游戏内更新为准
后续我们还将为各位探长带来巴罗尔UP的活动详情,敬请期待,祝您游戏愉快!
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昨天还是411抽红了三刀(A3还是谁都打不过,比如A1蜘蛛加狼弟这种,解不了控制),然后今天调整了一下和区的榜一大佬对打,之前是正常阵容:修女,大炮,三刀,猴子,狼弟,菲比(15赢1这样),后面发现三刀暴击不回血(修女的能量技)然后就试了试四机械(六机械有可能开局暴毙)打赢的概率差不多是64开或者73开这样,双方C的硬件也看见了的(我还没有120级,纽扣也没有了,双专武没有洗过,圣物更是差不多一个
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新一代护盾,玩感染的有福了
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251区,开区61天,我们区大半个月前就有人通了,红蜘蛛红海螺。不过还是纪念下,毕竟没有幻光蜘蛛,没有海螺庇佑,三刀主C一路打的还是很辛苦。容错率极低,修女最重要,关系到boss能不能把我前排秒了,会不会一个暴击把我弟弟带走(没有6橙色磁石) 。关于输出这块主C还是三刀,100~120多关,仍然是全队输出MVP,输出在160M。猴子副C,猴子输出不差,有时候三刀暴毙,猴子也能坚持带队通关,就是才A
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