战斗BUG调整
亲爱的班长大人
为了提高班长大人的战斗体验,增强游戏的趣味性与策略度,校委会对以下游戏内容进行了调整与优化
【优化和修复】
1、修正了黑木幸的被动技能描述,正确描述为“黑木幸的普通攻击有30%的概率使目标进入【流血】状态,攻击流血状态的敌人时,每一层流血会提升黑木幸对其5%的暴击率”
2、修正了珍妮特奥义伤害低于文本描述的问题,并且在此基础倍率上调至奥义技能倍率为330%
3、修正了战斗中真实伤害意外暴击的问题
4、降低了噩梦4章&5章的BOSS血量
5、修正了梦境关卡掉落物品错误的问题
关于近期角色战斗平衡改版的问题,校委会一直有在认真关注和倾听大家的意见建议。我们也将持续保持开放的态度接受来自班长大人的意见和建议,持续优化战斗体验和游戏趣味性。
祝班长游戏愉快