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玩了三天的萌新唠一唠咒法,欢迎大佬一起讨论

2024/08/252373 次播放攻略
今天刚把世界三打过了,一直用的附雷封印流,一直砍砍砍久了就很无聊,就寻思玩玩咒法。我在tap看了一圈咒法流攻略很少,我说说我现在玩起来比较舒服的两套咒法,我加了40的学识可以带四个技能
第一套。冰封流:一技能带小冰锥,蓝用完了回蓝用,随便叠冰冻。二技能带破魔,好像是冰咒第三个技能来着,可以提供穿透好像是,三技能带冰4增加冰伤的。四技能带最后那个冰球。然后输出手法开战前先把加冰伤跟破魔状态加上,进去就用小冰锥打出冻结然后直接切冰球输出。然后再切小技能回蓝打出冻结继续冰球,因为冰球持续时间也能叠加冻结状态。这一套如果用好应该能稳定冻结?伤害的话打世界三马面残象一直控住不漏伤害差不多三十秒左右
第二套:风火流,这套是我打蜘蛛用起来比较舒服的技能大概就是一技能小旋风,风咒第一个,这玩意感觉挺白搭的,直接加百分之四十的伤害,持续时间还是比较长的,用过都说好!二技能带小火球,回蓝用的,可能会好奇小旋风也能回蓝为啥还要带小火球原因有两个,第一小火球回蓝量比小旋风高,两发小火球可以到一百,小旋风得三个才行,第二,因为我们后面技能要带加火伤技能的也可以相互配合增加输出,三技能就是免疫火状态加火伤的,没啥好说的增加输出,四技能直接带火旋风,这玩意不漏伤害甚至一个技能直接能秒蜘蛛,相当离谱,输出手法就是开战前先把加火伤状态加上,然后进去先用小旋风叠易伤状态,叠好了直接切火旋风输出,然后扔两发小火球再接一个火旋风,蜘蛛直接能秒了,下秒附视频可以看看
接下来吐槽一下咒法比较难受的点
第一点:异常叠加效率会逐渐变慢,比如第一次我三个小旋风就能叠易伤,第二次需要五个。对于风火流还好对冰冻流来说就有点难受了,我感觉可以把这个机制取消掉,冰封流就能好起来了,稳定控制加稳定输出
第二点:咒法漏伤有点严重,我看之前有人推土咒,我去试了一下,打马面老是空大,我放了四次,空了三个。然后风火流漏伤也有,有时候打蜘蛛只能打三段。建议策划可以给火旋风加个吸附效果。一个旋风有吸附很合理吧?
第三点:有些BOSS免疫咒法,[表情_微笑]
这我玩锤子
第一次花长时间写关于游戏的东西,希望策划也能看见,看看玩家的想法,如果这游戏只是单纯的aa闪那会相当枯燥,玩家玩久了也没意思。差不多就写这么多,可能表达不太清楚,有啥没看懂的可以评论区看看问问,也非常欢迎大佬们交流一下,让我们探讨一下咒法的出路
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又氪又肝,集齐了一个神灵自选盒子[表情_捂脸哭]
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#捕盗行纪
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飞剑大点评截图
飞剑大点评
如今强度只能作为龙炮或者两仪的副武器当坐骑,作为一个叠被动,然后蓄力跟技能打伤害的新武器挺失败的,蓄力跟技能是远程攻击还带锁定,普通攻击是近战,导致释放蓄力跟技能后只能A空气,释放蓄力跟技能后连自动攻击还卡手严重,如果改成普通攻击远程加自动追踪还可以作为一个新流派玩玩不然就是一坨!说这样超标的不太可能,因为攻击频率爆发不逆天的原因永远不如龙炮!
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你家这个bug是不是几年都没修了截图
你家这个bug是不是几年都没修了
我第3阶段,喷火器还剩一丢丢血,变形了,然后被我打没了,我没金锤子出不去呀,只能死两次才行
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BUG反馈
忍这个bug好几天了,用了碎岩石崩击杀敌人后就一直有一堵空气墙,正常放没有击杀敌人就没有,这个技能挡不住怪就只挡玩家[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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袁忘尘教学截图
袁忘尘教学
#游戏董哥
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做任务卡这里了截图
做任务卡这里了
官方能不能弄个脱离卡点我找半天没有还不能回去回去就算任务失败只能退出重进又浪费时间
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