【Demo0.3.6】开发日志正式版

修改于2024/08/2625 浏览综合
你好,指挥官!
《无尽之界》Demo0.3.6版本已正式提交更新,大家可在库中找到游戏并进行更新。
※因为这次武装带功能大改,之前存档里武装带中的道具在更新到新版本后会消失,建议玩家开新档游玩;游戏兼容的版本号更新到0.3.6,现在玩家用上版本的存档进入游戏会出现不兼容提示。
如有卡死或恶性bug请将游戏日志文件发送给我们查看,路径如下↓
安装盘:\steam\steamapps\common\EndlessTrek Demo\Game_Data\StreamingAssets\Logs
本次更新重点为调整整体UI界面,以及新怪物实装。
下面是本次更新的具体内容↓
新增内容:
1.新增切换第一人称功能,鼠标滚轮拉近视角到一定程度切换到第一人称摄像机。
2.新增地图陷阱功能,新手场景的走廊里增加了尖刺陷阱。
3.增加新的无视昼夜怪物类型(不会因为昼夜切换逃跑),新增了几个过渡阶段的小怪。
4.新增怪物转阶段机制,战斗中怪物的技能组会随不同阶段产生变化
优化内容:
一、新版的武装带功能:
1.快捷栏功能修改:
1)角色默认没有快捷栏。
2)快捷栏由武装带提供,装配武装带后,才显示快捷栏。
3)不装配武装带时,UI上显示占用。
4)武装带快捷栏,不再是武装带的槽位的快捷映射,而是一种容器,没有容量和。体积限制。
5)快捷栏去掉页签显示,只有1页。
2.武装带功能修改:
1)武装带去掉插槽的武器类型限制,快捷栏改为所有道具都可以拖入。
2)界面上不再显示插槽位置。
3)快捷栏上不显示插槽底图。
4)玩家可自定义某一道具显示在哪一个插槽上。
5)快捷栏支持右键操作。
3.UI界面修改
1)快捷栏显示在左上角。
2)快捷栏显示快捷关连的左手,右手,双手,双持。
3)快捷栏显示背包内剩余道具数量。
4)打开背包后,快捷栏分成两排,分别对应左右手
二、改布局和美术优化(背包,快捷栏,主界面,技能,熟练度,成就,制作,个人面板)界面。
三、更换部分家具模型(简易熔炉,木板床,木箱子,长桌,木柜子,椅子)。
四、快捷键功能优化,再设置界面不会相应游戏内快捷键。
五、添加新的恶意buff图标。
已知问题(正在修复):
1、联机时交互未被别人占用的家具出现被占用提示。
2、联机时角色装备没有正常同步。
3、联机时怪物死亡后尸体没有正常消失。
4、捏人界面二级页签图标缺失。
5、结束升级建筑的交互后角色动画没有正常停止。
6、白天穿过特殊场景传送门后会进行一次昼夜切换。
7、第一人称时摄像机有时会穿模
※我们非常重视您的游戏体验,为了让游戏更加完美,诚挚地邀请您分享您的真实体验或宝贵建议,无论是对游戏玩法、页面设计、角色平衡,还是其他方面的想法,都欢迎您给我们留言。我们会认真对待每一条有效建议。
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