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290版本输出职业追特
T0=属性在该版本严重超模
铁匠铺或王掉不担心开孔在短期被背刺
T1=强势追加,有开孔价值
通常作为毕业装备
T2=不建议开孔
价格已经低于穿孔价的曾经的版本强势装备
或因为明显价格优势仍被考虑低配使用
T3=过气不被主流考虑但是在特化配置中有出现
(多图警告)
注:同一t度内没有先后顺序,图一乐就行,具体使用依据个人配置
物理追加
T0
新一轮的数值怪,直接扛起了半敏拔,同
@该用户已注销
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290版本素材气旋详解
根据装备配置与环境适应现版本衍生了三种配置的气旋弓
分别是 自回气旋 即兴神速气旋 以及 即兴高行气旋
优劣势非常明显,前两者对装备需求度低而后者刚需整套的行速体系的支撑
而后两者在怪多但分散(配管/瀑布)有极强表现
此类素材点基本上只能由暴风雪和气旋两种素材职业进行速刷
而暴风雪由于较难实现暴击以及装备需求极高较少的被选择
个人更推荐即兴神速气旋,性价比高
重点注意事项:后续版本有一次针对诗人技
@该用户已注销
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。
对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。
下面一图流
@流天若梦
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11月料理整合帖
@该用户已注销
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8月料理整合帖
@该用户已注销
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00:10

轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
@秦谷美铃
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。
主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害
能力加点:主str副异抗
|總共使用了335技能點數。
|星石總共提供了32技能點數。
星石清單(可技能点
|縮地法 Lv.1
|完善守備 Lv.1
劍術
@阿尔尔
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305近戰法師-連擊搭配
實戰會遇到各種不同的情況,而且每個人的習慣也不一樣,所以連擊並不是一成不變的,下面我會詳細介紹我的搭配與思路,具體使用請適當調整。
※ 想要戰鬥過程流暢,循環是很重要的,特別對法師來説更是如此,這裏所説的循環包括MP分配,爆能曡層,魔炮充能,衰弱循環。
首先是開局buff連
有其他buff的話自行調整加上即可,如果buff較多的情況,可以把【結界】排進去,並以【灌充】結尾來回滿狀態。也可以把【魔炮
@weiweiwei
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00:32

AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略
(此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整)
优势:
1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠
2.AD加点可以轻松做出万速佣兵
3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难
4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力
5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出
长时间的局可以无限长连打输出,持续作
@Aiss
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱
前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配
该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低
与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感
看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的
生存能力强?其实看操作和熟练度
除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业
短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子
物理拳盾配置及加点
https://www.taptap.cn/moment/7
@心理委员救救我
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