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浅谈一下公测第一天感受

2024/08/306282 浏览综合
做完一个pc端老玩家,本来今天公测挺期待的[表情_思考]
结果有点失望,手游一堆问题没修。
1.半自动瞄准死板问题。测试服就有人说问题了,结果公测还没修。自动锁炸药桶,水桶给我恶心的不行,本来这把还想打隐藏的,进门第一枪给我把水桶炸了[表情_捂脸哭],第四第五关直接给我优先锁墙怪,脸都绿了[表情_吐]
2.画面视角感官极差。平常还好,炸弹小boss和枪龙画面恶心的不行[表情_汗],这小俩视角锁定偏上,下面的坑🕳️和枪龙的扛肩火箭筒弹幕根本看不见,差点翻车[表情_生气],第四关隐藏boss也一个吊样,感官差的不行。
3.双人联机bug挺多(忘截图了[表情_捂脸哭])。搓了两把第一把队友中途跳车不说了[表情_叹气],第二把第一关奖励直接给我卡没了[表情_生气],没错是卡没了(什么都没有),搞得我现在都不敢提前打boss,还好队友八成也是牢玩家,给带飞了。
4.优化太差。我Mate 60pro搓一把中途都烫的不行[表情_嫌弃],虽然性能不能说很好吧,但比我打好几把王者还烫是不是不太对劲,双人联机还“飘”的不行[表情_喷],挺难的,联机都不想搓第二把(结果被人跳车气不过还是搓了[表情_冷漠])。
总之,挺那啥的,希望能在优化优化吧[表情_捂脸哭]
身为牢玩家,还是希望制作组能支棱起来,把游戏搞好吧。[表情_大笑]
教萌新进隐藏关_(:з」∠)_截图
教萌新进隐藏关_(:з」∠)_
总共五个隐藏。 1.地下密牢 boss:大史莱姆[表情_不好意思] 难度:⭐⭐ 除了进去要两把钥匙🔑有点过分,其他还行,小怪有些会喷毒,难度和第二关差不多,萌新过关也轻轻松松[表情_歪嘴笑],不过要打第二隐藏的朋友记得先打boss再拿盾🛡️[表情_送花],如果有自信无伤boss当我没说。 2.真枪修道院 boss:老国王🤴 难度:⭐⭐⭐ 和第一关隐藏联通的,必须先进第一隐藏,难点在于拿到盾🛡️后,
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给萌新科普一下雕像效果截图
给萌新科普一下雕像效果
游戏总共14个雕像 1.弹药 挺好用的,3.5诅咒(诅咒能增加弹药掉落率和钱,降低宝箱掉落率,但有诅咒怪)不算多,对稀罕枪炮堵脸萌新是个不错的选择。 2.天使 别问,问就是必点,25伤害加成太香了。 3.空响弹 不会有人怜惜空响弹吧[表情_斜眼笑]不会吧。 4.血液 萌新不推荐,有点鸡肋,看吸血很香,想想后期你和哪个怪贴贴?枪龙吗?[表情_捂脸哭] 5.挑战 互动后,当前房间地图会变大,怪纯随机,
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01:52
挺进地牢,第一层膛室新手指导截图
挺进地牢,第一层膛室新手指导
1.第一层基本过程 注意,隐藏房间进入方法: 可以使用除角色初始武器外的大部分武器攻击房间墙体,若产生裂缝,使用空响弹即可进入。 还可以控制角色向墙体方向移动,正常情况下角色在移动情况下遇到墙体会静止不动,若呈现跑动则存在隐藏房间。 2.膛室1.5进入方法 3.游戏内置 wiki维基百科使用方法 对于新手熟悉枪支,道具使用搭配,以及各种装置房间 成就的了解非常有帮助[心动小镇_点赞]
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了解地牢的隐藏数值,帮助你成为游戏高手罒ω罒截图
了解地牢的隐藏数值,帮助你成为游戏高手罒ω罒
如题,给大家普及一下地牢的隐藏数值,帮助游戏枪械道具的选择,牢玩家须知哈[表情_酷]。  1.幸运值  加幸运值最好用的道具就是香烟🚬了,d级道具容易出,上限还高[表情_送花],当萌新还在发出疑问:“为啥只扣血没效果”的时候,牢玩家已经给中国烟草贡献力量了[表情_尬笑],真男♂人从不留容错。  其次就是第六膛室了,既拉幸运又拉诅咒,还免疫诅咒掉落负面效果,香啊[表情_斜眼笑]。  然后是魔术糖🍬,
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浅谈这次更新截图
浅谈这次更新
开局放图[表情_嫌弃] 1.神枪王 这个没毛病,实测修完了。 2.喷火口 不是,哥们。[表情_嫌弃] 这个能修,为什么不顺带把五,六层的那锁b头无敌墙怪的也给修了啊,很难?非得一个个来是吧,一个问题修一周,混混一月工资到手了。[表情_吐] 3.彩虹宝箱bug 离了个大谱[表情_生气][表情_生气][表情_生气] 真就只修2层开始的呗,反馈意见看一半可还行。 等了这么久,结果拉了坨大的#挺进地牢 隐
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00:29
终于学会怎么选择主副武器啦截图
终于学会怎么选择主副武器啦
昨天刚买游戏,然后学不会怎么切换,看了论坛没有一个人是视频教学的,而且文字描述也很随便,现在发一个怎么选择快速切枪的两把枪。 最重要的是,先在主副武器时候停留,最便捷的方法就是先点击一遍切枪。然后这一把枪就一定是主副武器之一了,然后滑动切枪,切到你想要的那一把,这时候你这一把枪就是预设之一。 然后点击切枪,这时候就是选择另一把枪的预设了,也和前面一样,通过滑动切枪来选择,选好后停下,那这把枪就是另
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终于…完成之枪解锁,但是还没结束截图
终于…完成之枪解锁,但是还没结束
玩了150h+,终于打完狩猎任务了,然后是心心念念的完成之枪。 过程中有几个东西比较让我难搞的 1.血腥九毫米 排查时看到缺这个,疯狂找悲伤拼图盒,找到后狂用,一把就达标了 2.猫头鹰 这玩意居然要回裂隙和国王谈话,我就说搞了那么久怎么还没达标[表情_生气] 然后是其它解锁但没拿到的… 1.金垃圾(联机倒遇过一次,但是联机没法加入图鉴) 2.谎言(主要是真枪修道院太难,不想去,而且还要找真理小子)
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02:57
挺进地牢四个隐藏角色获得方法,等待手游中~截图
挺进地牢四个隐藏角色获得方法,等待手游中~
挺进地牢手游已经有消息了,希望手游能操作方便点吧,端游玩了20小时才收集完四个角色#挺进地牢
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已开奖 | 游戏库连续上新:《咔砰!游戏乱斗屋》12月4日发售截图
已开奖 | 游戏库连续上新:《咔砰!游戏乱斗屋》12月4日发售
最近一段时间,我们在为“让大家囤过冬宅家游戏时有更多选择”而努力: 9月,我们发行的沙盒建造游戏《巴别塔:垂直国度》以EA形式发售了;10月新品节,有3款我们负责发行的新游戏参与并开启了DEMO试玩;本周,我们刚刚拿到版号的《潜水员戴夫》手机版开启了首次限量测试,并为之后的发售做准备…… 而今天要和大家分享的是: 这次新品节登顶肉鸽试玩榜的《咔砰!游戏乱斗屋》确定了发售时间——将在2025年12月
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🧭 地牢设计特色
• 随机生成,常玩常新:游戏关卡(膛室)随机生成,地图布局、敌人、陷阱和掉落物品每次都会变化。这种设计确保了每一次探险都是独一无二的体验,极大地提升了游戏的重复可玩性。
• 房间清理机制:地牢由多个独立房间组成,通常需要清理完当前房间的所有敌人才能进入下一个房间或获得奖励,考验玩家的即时战斗和资源管理能力。
• 策略与互动元素:地牢内有丰富的互动元素。你可以踢翻桌子作为临时掩体,截图
🧭 地牢设计特色 • 随机生成,常玩常新:游戏关卡(膛室)随机生成,地图布局、敌人、陷阱和掉落物品每次都会变化。这种设计确保了每一次探险都是独一无二的体验,极大地提升了游戏的重复可玩性。 • 房间清理机制:地牢由多个独立房间组成,通常需要清理完当前房间的所有敌人才能进入下一个房间或获得奖励,考验玩家的即时战斗和资源管理能力。 • 策略与互动元素:地牢内有丰富的互动元素。你可以踢翻桌子作为临时掩体,
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