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新手攻略 - 升级版(氪与不氪)

精华修改于2024/09/30990 浏览攻略

不氪的玩法:

1、各类资源及获取渠道

a,龙元:龙元属于逆行的顶级货币。可以用来购买权柄(如月卡)以及英灵碎片。
      非氪获取方式:兑换码。作者会不定期更新兑换码,其中可能会出现龙元。
      举例:开服的一波兑换码中,就有2个礼包是送龙元的。
b,龙息:龙息是逆行的高级货币。可以兑换英灵碎片,购买权柄等。
      1,签到奖励获取:从第二周的签到开始,7天里有5天给龙息(1天给翅膀3d,1天给英灵零满级体验券)
      2,兑换码:开服兑换码一波龙息奖励,后续作者会不定期申请兑换码
      3,特殊日子邮件:作者会在某些场景下发送全服邮件(附小礼物),比如开服时发送过邮件。(记得查收)
      4,论坛活动:比如开服点赞活动,每个赞送全服龙息。
c,英灵碎片:英灵碎片是英灵提升品阶的核心材料
      离线奖励:当离线超过1个小时,每个小时单独计算出现英灵碎片的概率。无月卡情况下,离线最多计算10个小时。
                    ps:基础概率10%。 每个小时算1次抽碎片机会。
d,金币:金币是最通用的货币。
      1,杀怪掉落:逆行深渊击杀怪物,每个怪物都有95%概率掉落金币(5%掉落生命恢复球)
      2,装备售卖:卖掉逆行深渊掉落的装备,可以根据装备品阶获得对应的金币(品阶由掉落的怪物决定,装备名称可识别)
      3,离线奖励:离线满1分钟即开始计算,离线时间越长,金币越多。(逆行层数有奖励加成)
      4,兑换码:开服兑换码一波金币奖励,后续作者会不定期申请兑换码
      5,论坛活动:比如开服点赞活动,每到200倍数送全服金币(100W)。

2、游戏变强玩法:

a,逆行深渊
      1,初期推荐 英灵聂云,单体伤害高。如果是休闲,推荐暮暮,4个召唤技能。
b,英灵挑战
      1,英灵挑战1-49是50级的英灵。 初期建议逆行到50,全部神装后进入挑战
      2,如果是单人挑战,建议打小朵。由于机制问题,小朵容易被单挑。
      3,如果可以组队,建议组队。组队英灵强度不变。
      4,如果可以,请喊大佬。大佬组队向下砍,分分钟解决。群里大佬都很好说话~
c,英灵升级品阶
      1,一开始不要着急升品,先体验看看自己喜欢哪个英灵。想看满级英灵强度可以使用体验卡。
      2,体验卡第一周签到发两张,后续每周第七天签到都会发体验卡。
      3,当确定要升品了,可以开始攒对应英灵的碎片。
d,休闲玩法
      1,在线刷逆行副本用来提升当前装备和爬楼层。当发现爬楼有一些难度的时候,可以选择离线。
      2,离线可以获得金币(概率获得英灵碎片),金币可以兑换神装抽一波提升一下,英灵碎片可以留下来升品。
总结:除了永久翅膀外,其他的所有内容,不氪也可以在游戏中慢慢花时间得到。打不过的就缓一缓,低层级一样可以获得金币和完成每日任务。
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微氪玩法(向上叠加)

      1,月卡:首次月卡3折9龙元。微氪月卡就够了。月卡已经整合了很多权益,可以进游戏大厅商城进行查看。
      2,第二周开始每星期都会有一个3天的翅膀赠送,不买永久翅膀问题也不大(影响一些爆率,如果以金币买装备及离线为核心,那影响不大)
      3,龙息全部攒起来,建议优先保障每日签到。如果有剩余,可以买商城的英灵碎片礼包。
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小氪玩法(向上叠加)

      1,可以根据自身的情况,买个对应属性的翅膀。
      2,根据节奏和自身的英灵碎片的情况,可以补充一点对应的英灵碎片。(目标英灵不要分散,主拉1个,慢慢起来)
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大氪玩法(向上叠加)

      1,其实商城东西不多,就是英灵碎片、翅膀、月卡。
      2,大氪可以先购买双倍兑换龙元礼包。然后买英灵碎片直升(打折的)
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巨氪玩法

      没有巨氪玩法。。。。
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写在最后

      一个游戏怎么样才算是良心游戏,每个人都有不同的理解。
      我不去评判别人的游戏是否良心,我只想做好我自己。
      我会怎么做呢?
      坦诚!
      坦诚的告诉玩家,我的游戏有什么,氪与不氪能带来什么,有什么差异。
      坦诚的应对反馈,哪里好,哪里不好,我怎么思考,我怎么规划。
     
      游戏就在这里,可能现在有很多问题,但我一直在优化和尝试。
      我希望游戏可以带来快乐,而不是无尽的烦恼和折磨。
      最后祝大家开心,不管是游戏还是生活!
     
     
更新公告 20260307
最近更新日期:20260307 ,17:30 更新内容: 1,做了代码整体性的优化迭代,希望可以尽量减少卡顿 2,砖块下降速度逻辑变更:当砖块距离底部还很远时,增加掉落速度,当靠近底部时降低掉落速度,希望可以增加体验 3,砖块颜色调整:增加了颜色种类,后期砖块应该挺漂亮。 下一步计划:emm,先看看修改后的体验反馈….
官方
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20260330更新
1,右上角的加速移动配置到了左上方(因为2/3倍速)会导致砖块过快,子弹容易穿模,因此在解决该问题之前先移除了高速度倍率。 2,移除了角色解锁所需要的碎片需求 3,增加了自动瞄准功能,看一次广告可以自动瞄准10分钟.... 4,增加了死亡后看广告复活一次的功能。(一局只能复活一次) 当前仅两个广告点,无其他广告因素(不看广告也可以体验所有内容)
官方
砖潮迭代更新贴 - 20260304
最近更新时间:2026/03/04 20:49 本次更新内容: 技能 CD 差异化:原来所有技能都是25s,现在做了差异化,有的技能增加,有的技能减少 Echo 天赋树优化 Nova 天赋树优化 尝试修复分裂砖块的穿透问题。 后续角色优化等待玩家反馈 O(∩_∩)O
官方
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20260406阿木木牧的更新计划
---今天游戏没有更新,但是我带来了更新计划。 ---计划在下周更新一个大版本,希望可以解决几个问题: 1,后期卡顿的问题 2,后期无聊的问题 3,部分角色主动技能不太好用的问题 4,角色分支以及角色之间平衡性问题
官方
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砖潮迭代更新贴 - 20260226
最近更新时间:2026/02/26 20:20 本次更新内容:当后期子弹爆炸式,使用各种手段降低卡顿情况。经过测试感觉的确有所改善啦。 此前更新内容:解决了5/6角色没有角色碎片的问题。 后续计划逐步解决: 0.5倍速可选择 升级选择时误触直接选了 Hex(蛊壶)的难度体验问题
官方
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更新公告 20260311截图
更新公告 20260311
更新内容:1,增加了自动加点逻辑模式,仅在每10级关键节点加点,其他等级系统自动选择; (在主界面按钮选择自动即可),如果喜欢手动可以选择手动按钮。 2,每个角色天赋加强,部分等级天赋为双词条(小部分一正一负) 3,增加游戏界面的砖块速度模块,dps模块。
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砖潮迭代更新贴 - 20260302截图
砖潮迭代更新贴 - 20260302
最近更新时间:2026/03/02 23:09 本次更新内容:所有元素向下移动了一段距离。 应该适配所有机型都能正常显示顶部栏的按钮了。 当前筹备中的逻辑: 尝试修复分裂砖分裂后可能不会被子弹命中的问题 角色的技能差异化:不是所有技能都一个冷却时间。 各角色的天赋优化与调优 (希望是往每个角色都玩爽去调整)
官方
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砖潮迭代更新贴 - 20260227
最近更新时间:2026/02/26 20:35 本次更新内容: 0.5倍速可选 增加了静音按钮 积分栏做了优化 代码迭代,尝试优化卡顿情况。 如果还是卡顿的,辛苦描述下卡顿场景,或者别的问题也可以在本贴下描述,我会根据情况来逐步优化游戏哒~
官方
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当前版本开发崩了。。
抱歉。。囧,因为改动过于复杂,结果程序被我玩崩了。。没有办法恢复到一开始然后再重来。。。 所以当前游戏版本就只能是最后一个版本了。【因为开发版本崩了。。。】 囧···
官方
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