当前版本神乐现状

2024/09/04898 浏览综合
现在很多人都说神乐很弱了,今天我站在神乐玩家以及大多数人的立场聊一聊这个问题。我会通过以下几个方面逐个分析,间接回答神乐为什么弱。1:神乐现在为什么越来越多人喊弱了,为什么以前却没有?既然神乐弱,那到底是什么原因?2:当前版本神乐的机制如何??首先我回答第一个问题,因为神乐的机制已经落后了,弱点越来越多了,这么说很敷衍。想想以前为啥没人喊弱,说白了就是弱点少,以前必中很少,自然神乐的威胁也很少,神乐有一个稳定的输出环境;但是现在呢,必中越来越多,神乐的克星自然也就越来越多了。仔细想想,如果一个东西他的弱点很少或者是没有,那么他能不强吗?又如果说一个东西他的弱点很多,那么他能强吗?以前为啥没人喊弱,就是因为弱点少,现在为什么弱,就是因为弱点多。在就是神乐他是单体伤害,单体的灭队效率远远不如群体伤害来的快。举个例子,假如说零,自由都是单体伤害,他们有现在强吗?答案不必多说,大家心里清楚。在者就是虞姬的到来,可以说虞姬就是高配版的神乐,神乐有的东西虞姬都有,神乐为啥玩闪避比别的探员强,就是因为有最终闪避,但可惜引以为傲的最终闪避虞姬现在也有,虞姬完完全全代替了神乐。然后回答第二个问题,神乐的机制,在回答第一个问题的时候就已经说了,最终闪避。这一点也是比较稀有的属性。绝大多数探员都没有,虽然说物以稀为贵,但可惜被必中克死。本人不玩bt,但知道神乐在bt有个觉醒,我个人的见解就是治标不治本,你在怎么闪,永远都是被必中克死,并没有从根本上解决问题。机制都被克死了,能强到哪里去?在举个例子,猴子为啥从出来到现在强度一直都不错,就是因为他3回合无敌的这个机制基本没有弱点,如果说猴子无敌这个机制被克制了,被削减了,那么猴子还会有现在强吗?
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