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关于我喜爱的 火柴3【最新 游戏已死】
【1】充值太多太混乱了!想充些钱都不知道充值哪里!
建议 减少活动页面,增加充钱引导!
新手首充礼包+每日福利礼包+每周福利礼包+一次性福利礼包
【2】公会建立需要充钱 严重限制活跃度和社交流畅
【3】需要充钱的天赋点可以转到🈷️卡和永久卡里
(增加充钱的动力和反馈)
【4】充值门槛要合理 ,活动划分档位进行
(每个档位对应不同目标奖励)引导玩家增加明确性+方向
【5】特效透明度需要调整
@李闯
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【蜗牛还能有第二春嘛】 建议讨论贴
【1】真心希望策划不要放弃这个游戏,青瓷财报不好看,一直开发新游戏,当时火爆的蜗牛也已经被榨干了
【2】希望每月每周公告 不要模糊不清【拒绝画饼】
策划能够明确每月方向+游戏细节优化,游戏提速,老游戏最害怕的不是战斗力的崩溃,是臃肿+没有创新,以让新玩家加快进度,吸引老玩家回归
【3】明白现在蜗牛工作的人员不多了,希望策划大大能够让游戏焕发青春,开始减负+删减(真的不太需要创新了) 一些内容都忘记
@李闯
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[表情_开心]希望大佬推荐推荐
@李闯
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