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黑神话悟空烂尾
2024/09/0558 浏览
期待了很久,第一时间入手并一周目通过了两结局,也算魂类老玩家了(玩过黑魂3和老头环)对悟空真的有些失望,主要问题如下:
1,前三章的确不错,剧情一步步吸引人,boss小怪设计的也有趣。火焰山和盘丝洞打的时候已经无聊了,到了花果山好家伙整个一个半成品,boss挡下有空气墙,就算延期也比这样赶工期好吧。2,极其糟糕地图设计,地图在没有明确指引和小地图的情况下就是让你探索,但是一堆好像能走其实走不了的空气墙,高频率的撞墙让探索变得极其无趣。并且一般游戏也会有明显标志性地标或者光影效果让你知道自己在哪,下一步去哪,但黑神话悟空设计的只有一片绿黄白,百分之九十的人都会毫无意义的迷路,也没有魂类迷宫机关一样有趣的设计。但是建筑设计佛像这些美工还是加分的。
3,可玩性较低,老头环和魂3二周目的动力就是可以换一个武器换一个流派打,并且刷一些怪拿装备。但黑神话也就三种棍法真的打打就腻了,并且刷小怪没啥意义让第二周目没太大意思。并且和魂类游戏对比黑神话不论小兵还是boss都太弱了,除了寅虎毒敌二郎神其他boss都很简单。
只想说第一部作品做成这样已经不错了,但以魂类标准只能说及格(前三章9分,盘丝洞火焰山5分,花果山0分)。明明可以做得更好,但赶工期放出后三章真的没必要。网上一堆人跟宗教狂热一样还还不让人说不好,这要换成国外工作室做成这样不得被喷死,真的支持是让科游知道哪里做得不好下一步完善而不是无脑吹。
15#黑神话悟空 #












