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坚实的续作——《文明6》浅评

2024/09/062131 浏览综合
——致敬那些游戏中独一无二的文明们!!
✔️城建篇解析
《文明6》是一部坚实的续作,这一点是毋庸置疑的!
玩家在游戏中最早接触到、可能也是最重要的一项变化就是新的城市建造系统。与前几部作品建筑物堆叠在一处的设计不同,VI引入了区块的概念。
核心机制——相邻区域加成
玩家需要在正确的地方建立合适的区域,从而获得大量的,相应产出的增益(例如学校周围建图书馆,市场建在商业区等)
区块选择地址很讲究,不同地形和资源会对周边区块带来加成影响:
群山环绕区域——显著的科研加成(圣地同理)
商业区域——奢侈品资源对应金币的产出
工业区域——战略资源和矿山附近
军事区域——它能生成一个额外的堡垒建筑(可主动攻击),配合恰当的地形,军事区域就可成为城市的一道重要防线
游戏的不确定性直观的体现在:资源与地形的随机分布。
这也就意味着,并不是每一局的开局规划都如玩家所愿,因此对城市的规划,要付出极高的“机会成本”。随机建立世界的机制也鼓励玩家在不确定性中快速做出战略策略以及风险评估。
此外,区域的建造时间很长,无法金钱购买,也无法伟人加速。如何在复杂的地形环境下建立尽可能多的高加成区域,对玩家的游戏理解和规划能力提出极高的要求。
区块系统在整体上推翻之前的城市建造格局,VI中的大多数建筑都需要在特定的区块之上,直接导致在空间和节奏紧凑的环境下,建立区域,决定发展策略,成为游戏最重要的一环。不过短板是,区域建设需要占用一格地块,奇观建筑也需要占据一个独立地块,如果前期玩家的城市建设规划不大,还有较多奇观,很容易出现空间不够的情况。
⚠️游戏tips:
早期探明周围的地形与资源,思考发展方向,寻找合适地点建立新城市,规划高加成的区域;
前期数值较低,需做好合理的规划,可加速文明发展速度。如果在自然奇观附近建立城市,将会产生大量特殊收益,也会为附近单元格附加特殊加成。
[TapFamily_赞]放在最后
VI作为一款策略建造类游戏,以深度的玩法和历史文化元素吸引全球玩家。尤其在中国文明的选择中,游戏细致地还原了诸如长城、紫禁城等历史建筑,着重突出中国古代建筑在防御、政治和文化方面的重要性。
相对而言,游戏学习成本被提高,也就诞生了被称之为“第九艺术”的赞美!
此外,游戏更多呈现的是多种多样的国家文明,所以本体和DLC一起入手将会十分划算哦~
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