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食物语pvp角色简谈

修改于2024/09/095458 浏览攻略
玩了半个月,最高到过天厨,谈谈自己对pvp常用角色的看法
会按照角色加看法的顺序来 感谢大家观看[表情_开心]
一 万寿羹
TapTap
个人认为全pvp最强辅助
特色是几乎常驻的友方半随机50%减伤加百分比回血,且被动可以偷取护盾,大招独特拉条机制
减伤可以有效防止队友被牛牛亡语连拍等多段高爆发秒掉
偷盾相当于全队变相加穿透,而且在对付百仁全鸭异常有用
拉条机制应该不用多说,多一回合输出机会,猛
缺点是替队友抗伤可能会出现一起归西的情况
二 百仁全鸭
TapTap
个人心目中的完美输出
特色是按防御计算伤害和被动叠层
高血高防的同时还高输出,硬的一批的同时被动叠层还能得到免控和50%吸血
缺点是前几回合被动层数低输出比较差
三 涮九品(牛牛)
TapTap
特点是超猛的单体,高伤害亡语和释放()
大招吸取暴击和效果命中后输出巨高,亡语没打完之前是免死可以用来最后拉条
缺点是输出依赖普攻,增伤依赖被动且输出存在空档期(大招吸取后下一回合才能正常攻击),与椰蛊海皇的绑定较明显
四 椰蛊海皇
TapTap
特色是群体高额加伤和大招半拉条机制
小技能全体高额加伤,大招释放后全体队友再次普攻造成伤害并且可以正常触发普攻特效
缺点是依赖高花(但是送这么多调料好像又没那么困难),单挂输出较差,与涮九品绑定严重
(牛牛可以离开椰蛊海皇,椰蛊海皇离不开牛牛)
五 水晶肴肉
TapTap
特色是拉条和控制
小技能召唤的宠物猪可以延缓敌方全体的技能读条,大招的独特控制可以限制九品的亡语,万寿被动的回复和反击队的反击,也可以拯救攻击总是被闪避的非酋少主()
缺点是就业面相对较窄,而且猪血量很低依赖其他角色抗伤(怀抱鲤嘲讽,百仁全鸭召唤物盾兵等)
六 绵羊盖被
TapTap
我愿称之为纯辅助版本德州扒鸡
特色是不是很稳定的控制,爆伤加成和技能回转
昏睡机制很迷惑,容易被群体攻击清掉,而且转移昏睡难道是为了应对对方绵羊吗[表情_豹哭],大招延迟拉条但是相比德州扒鸡的瞬时回转多了爆伤加成,而且小憩状态下的己方全体防御增加可以用来拐百仁全鸭
缺点是伤害极低,只能用来拐,大C被清掉寄了是早晚的事,而且大招因为是延迟回转所以可以被断从而失去回转和加爆伤
七 枫汀丁蹄(丁枫)
TapTap
特色是群体缴械和大招触发
枫叶可以被自己或者队友清掉都可以挂缴械,大招命中枫叶还可以再次对敌方全体释放一次大招,天克牛牛及椰蛊海皇带队的普攻流
缺点是召唤物占敌方格子,可能会出现开局清国主不及时导致无法召唤枫叶的情况,且小技能加大招的触发在遇到抗伤盾的时候很卡手,需要放在二号位后,且枫叶召唤回合友方不能以枫叶为目标单位导致需要群伤在第一回合触发枫叶(致敬传奇劳模炸紫酥肉)
八 炸紫酥肉
TapTap
特色是双群攻技能加清除盾条
除了用来触发丁枫的枫叶外还可以去掉敌方全体的盾
致敬传奇劳模
九 怀抱鲤(双子)
TapTap
特色是开花后开局嘲讽,血条回溯机制和半反伤群体爆发
开局嘲讽可以很好保护一些脆皮召唤物(比如水晶肴肉的猪),血条回溯机制配合嘲讽很克制爆发低的阵容,半反伤的出伤机制让怀抱鲤在硬的一批的同时输出还不低
缺点是伤害依赖抗伤,前几回合无爆发,且血条回溯和群体爆发相互矛盾(矛盾就是对立统一)
十  素蒸音声部(国主)
TapTap
特色是极快的召唤和群体增益
首回合开大的两只召唤物配合其他角色可以在一开始让召唤物铺满己方队伍从而限制丁枫枫叶等召唤物,小技能的抵抗一次伤害面对未站在四号位的群伤和站在一号位的主C很爽,大招的效果抵抗还可以一定影响菌子火锅的大招
缺点是输出严重依赖召唤物且召唤物输出严重依赖普攻
克制丁枫的同时又被丁枫克制,限制菌子火锅的同时又被菌子火锅克制
真是矛矛又盾盾啊
十一 菌子火锅
TapTap
特色是自动debuff和全体混乱
自动释放的中毒和大招的混乱极其克制召唤队
缺点是中毒以及混乱可以被效果抵抗闪避掉(现在理解水晶肴肉的含金量了罢,100%命中),也可以被腰子的大招顶掉
十二 玉麟香腰(腰子)
TapTap
特色是双形态转换
攻击形态有全体增伤和群体伤害,防御形态可以给全体加盾条和挂效果抵抗buff
缺点是输出有种食之无味的美感,双形态转换卡手实战很难用到,一般都是从头到尾只用一个形态,且效果抵抗仅持续一回合,需要预判敌方控制技能读条
十三 五侯鲭
TapTap
特色是最简单粗暴的控制
水镜召唤出来直接长时间完美控制且四花后可开局稳定控制
缺点是大招有释放时间限制(大招用完次数没打完就尴尬了),水镜控制索敌较迷惑(会被小技能的攻击改变索敌单位)需要控血来实现稳定机制
十四 德州扒鸡
TapTap
特色是群体概率控制和瞬发技能回转
小技能的群伤和概率控制可以用来读博(也可以用来清丁枫的枫叶),大招的瞬发回转不用担心被断,可以让大部分主C连续爆发两回合
缺点是作为老角色机制整体落后,且小技能冷却长,大招无法开局释放且高冷却
十五 吉利虾
TapTap
特色是脱手回复和不屈加金身(不怎么用所以没怎么养)
普攻的概率回复和大招的脱手群体回复不占攻击次数,不需要专门为了回复去浪费回合,且小技能的保人能力极强,大招高花的满血金身有效克制群伤
缺点是只能强行保住一个角色且大招金身判定苛刻
自身难保啊,被集火就老实了
十六  万字扣肉
TapTap
特色是挂debuff以及debuff蔓延
到现在没用过所以完全没养,之前在防守里偶然看到过一两次所以有点印象,但是技能组打异常队强度应该不会低
缺点是debuff会被净化,且食物语整体的净化角色很多
十七 屠苏酒
TapTap
特色是净化拉条和复活
同样没怎么用所以练度不高
被动的净化有效克制debuff队,四花后大招复活不会折损自身生命,配合被动拉条可以反复复活队友及回复
缺点是拉条依赖净化debuff,复活读条长且除复活外回复手段少,来点直伤直接冲烂就老实了
目前能想到的就这些,可能会出续集谈一谈克制思路[表情_流口水]
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7.9
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