关于对与莉莉小屋系统和羁绊功能的畅想

修改于2024/10/014597 浏览综合
文章可能会有点长,感谢大家耐心观看
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这段时间我体验了闪暖和胡桃日记后有了一些对莉莉羁绊功能的畅想,所以来分享一下
🌟写在前头的废话:
闪暖和胡桃日记乍一看没什么关联但她们都有“陪伴”系统,暖暖和胡桃的小屋剧情着重点都在塑造游戏主角与玩家的互动上。不知从什么时候起,像花花与幕间剧这类轻度游戏在休闲的同时也更加注重描写小主角们的性格,小主角与玩家在小屋内的互动更是重中之重。我作为一个近年来没啥耐心玩复杂游戏的玩家来言,还挺吃这套的,所以幻想了一下如果莉莉出这种类似的陪伴功能会怎样
🌟关于莉莉的陪伴功能:
从6月的内测可以看出来,在有主页面点击莉莉,莉莉会触发一些对话,这些对话就好像莉莉在对屏幕外的“我”说话一样,尤其是关服那天莉莉说“不要流泪,不然下次见面的时候会很尴尬”这让我确实感觉到莉莉在跟我说再见。或许官方也是有玩家与莉莉羁绊功能的畅想吧。所以我幻想并总结了一下羁绊系统
🌟玩家和莉莉有哪些互动:
1、在小屋内,我们或许可以通过点击莉莉的角色触发一些特定事件的对话,比如我们的主线剧情进行到了莉莉顺利入学,那么在小屋内莉莉会刷新出一个气泡,该气泡可以触发莉莉跟我们讲述自己顺利上学了很高兴的也很感谢玩家能给她帮助的剧情
2、莉莉或许可以主动在小屋里找我们聊天,通过一些选项让莉莉知道玩家对一些事的偏好,影响未来和莉莉的对话,作为魔法师莉莉或许会对星座和占卜有兴趣,莉莉能在小屋偶尔给玩家占卜运势
3、在小屋内和莉莉的互动行或许能有和莉莉一起画画、折纸类小游戏,得到的作品可以展示在小屋内做家具
4、或许可以出一个小屋专属手账本或者莉莉的日记本,莉莉会在上面写一些自己的事情和对玩家的想法,手账本的话玩家和莉莉都可以看,但如果是日记本那就只有在莉莉睡觉的时候才能偷看了
5、玩家的生日庆祝系统和莉莉的生日庆祝系统,我们能在某次和莉莉的对话里让莉莉知道我们的生日,等到了我们生日那天莉莉会给我们庆生,解锁新的手账。
🌟羁绊的优点:
莉莉主要玩法就是通过三消得到游戏货币,已通过的关卡能一键扫荡,但玩家除了上线清体力和搭配服装外就没有太多其他玩法了。官方提到过会未来会推出花园功能让玩家和莉莉一起种花。
但羁绊系统能加强玩家和莉莉的黏性,让莉莉这个角色更立体而不是让我们只是看着莉莉在冒险。我们和莉莉做了朋友,让莉莉在主线之外也拥有了剧情,莉莉形象也更立体了
字数满了就不多写了 #莉莉的冒险衣橱
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