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深感游戏公司压力,但切勿竭泽而渔
2024/09/082654 浏览综合
想了很久,还是决定写一写。
目前墨剑的最大困境是流失率过高。
1.神兵的出现是游戏公司对流水极度渴望的展现,公司有压力可以理解,但是战力区间没有把握好,哪怕战力加的低一点也不会造成这么高的流失率,相反流水和口碑都会有提升。
2.跨服功能开的太早,其根本原因也在于神兵而导致的流失率大,官方不得不开跨服,只能说一步错,步步错。
3.降低神兵的战力,加大游戏福利领取,让玩家看到希望而不是对某种道具无从获取的绝望。
别再出氪金侠客和神兵了,流水上可以选择的方式有很多,外观时装,武学特效,聊天特效,主页展示,家园系统别再出一些影响平衡的道具了。
哎,说到这有点失望,游戏厂商可能一直不明白,普通玩家是游戏的基石,当一款游戏普通玩家相继弃坑的时候,就是停更停摆之日。
最后看眼更新预告,比较可惜的是公平竞技应该早点出,可以提高游戏活跃度,激发玩家讨论性。你看现在的官方群,节假日两天只有一条消息,还没别人开服两年的游戏有活力,不知官方作何感受。
哈哈












