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武学指引:负面效果的叠加和覆盖机制(基础篇一)

修改于2024/09/10142 浏览攻略
尊敬的各位少侠:
        在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。
        本指引主要为各位大侠,详细说明游戏中各类负面效果(基础)的叠加与覆盖进行说明,希望对新加入的少侠能起到一定帮助。
基础负面效果(持续伤害篇):
不同武学或招式的持续效果都是可以叠加,同一来源的持续效果不能进行叠加(适用于以下这些持续效果)
*举例:燃木刀法,五回合內都有50%概率灼烧,如果连续2个回合都触发了灼烧效果,第一次上的灼烧还没消失,第二次的灼烧就无法叠加。
霜寒:每回合行动前受到霜寒伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
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多个霜寒效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个寒霜效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
*举例:在使用寒苍剑法武学时,触发风饕雪虐且触发冰魄真经水滴石穿主运,在下回合对手行动前就可以造成水滴石穿(伤害率30%)以及风饕雪虐(伤害率40%)的俩次寒霜伤害。
流血:每回合行动前受到流血伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
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多个流血效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个流血效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
*举例:在使用携带怒天血击的华阴剑法武学时,触发先声夺人和怒天血击流血效果,在下回合对手行动前就可以造成先声夺人(伤害率15%)以及怒天血击(伤害率35%)的俩次流血伤害。
灼烧:每回合行动前受到灼烧伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
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多个灼烧效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个灼烧效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
*举例:
1.在使用燃木刀法,赤焰刀法武学后,触发刀刀烈火和赤焰燎原灼烧效果,在下回合对手行动前就可以造成刀刀烈火(伤害率25%)以及赤焰燎原(伤害率30%)的俩次灼烧伤害;
2.特殊情况:受圣火神功焚身效果,灼烧效果也会进行伤害提升。
中毒:每回合行动前受到中毒伤害(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
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多个中毒效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个中毒效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
*举例:
1.在使用赤蝎掌法武学时,同时触发九毒蜈蚣诀百足之虫辅运,在下回合对手行动前就可以造成蝎尾之毒(伤害率40%)以及百足之虫(伤害率35%)的俩次中毒伤害;
2.特殊情况:受五毒种子效果,中毒效果也会进行伤害提升。
内伤:每回合行动前减少内力。(根据流失率减少内力,流失率即最大内力百分比,不受加成招式伤害的属性和效果影响)
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多个内伤效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个内伤效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
*举例:在使用携带白鱼入舟的一指禅武学时,俩个内伤效果同时触发,在下回合对手行动前就可以造成一指蔽目(流失率8%)以及白鱼入舟(流失率5%)的俩次减少内功效果
寒毒:每回合行动前受到寒毒伤害,无法被清除。(根据伤害率造成伤害,不受加成招式伤害的属性和效果影响,受实战增伤加成以及攻击加成影响)
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寒毒效果可以进行叠加,同一回合内可以存在多个寒毒效果,会根据不同的招式触发类型以及伤害率进行区分
*举例:在使用携带碧云天净的寒冰神掌武学后,对手使用出手招式同时触发了寒毒入体和碧云天净的寒毒效果,在下回合对手行动前就可以造成寒毒入体(伤害率50%)以及碧云天净(伤害率25%)的俩次寒毒伤害效果
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装备-阶段性毕业截图
装备-阶段性毕业
目前,武效,特效基本毕业,合铸达到36级,全部变成红色,1-4阶,可以全部暴怒,也可以暴怒➕刚强混搭 已无欲无求!就这样吧!后面就只要大唯一了!
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[表情_酷]#无名江湖 #吸内 #吸内拳 #无名江湖攻略
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因为找不到攻略,只能自己搭了一套打噩梦15
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鸭鸭的丰功伟绩
鸭鸭的丰功伟绩:刚进游戏 发现鸭鸭一大早把我打上顶了 [表情_斜眼笑]
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拉拉说奇门玩家一生不弱于人。 温馨提示:看视频的时候可以呼吸!
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双卡阳剑一年一个月截图
双卡阳剑一年一个月
犹豫了很久,还是决定发一下帖子,这游戏是前年底的金蛇区,到现在一年一个月了,月卡少了五个月,也就是到现在充的不到300,刚开始也不太会,但是因为喜欢玩剑又不想玩大众的调和剑,所以当时选了阳剑(之前是真的很弱),之前学生党不太想充钱,很喜欢研究配招,我战力几乎算我们区垫底,算是唯一阳剑,华山本服战力基本上所有人都比我高,但是也有一战之力,初期不太会玩养成有点问题,后面稍微好一点了,这游戏氪是真的,但
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