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【武将攻略】全方位解读SP孟获双A的细节

2024/09/10603 浏览攻略
原创作者:鲱鱼喵丶
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【蛮王】出牌阶段,你可以弃置任意张牌依次执行前等量项:1.获得【叛侵】;2.摸一张牌;3.回复一点体力;4.摸两张牌并失去【叛侵】。
【叛侵】出牌和弃牌阶段结束时,你可以将弃牌堆中你本阶段弃置的牌当【南蛮入侵】使用,若此牌目标数不小于这些牌的数量,你执行并移除【蛮王】的最后一项。
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1.武将基础
      SP孟获初始武将牌上只有【蛮王】一个技能,而【叛侵】是作为蛮王的衍生技。因此当曹爽发动托孤时,SP孟获只能给【蛮王】,别无选择。但当曹爽通过蛮王获得【叛侵】后,又托孤其他技能,虽然替换了蛮王,但叛侵却可以永久保存下来。
2.解释蛮王
      出牌阶段“弃置任意张牌依次执行前等量项”,通俗解释:弃4张牌,依次执行❶❷❸❹,一共摸三张牌,回复一点体力,叛侵先获得后失去。类似于“制衡”一样的操作和收益。如果是弃3张牌,依次执行❶❷❸,那就是获得叛侵,摸一张牌,回复一点体力。
3.解释叛侵
      一个完整的回合包括:准备,判定,摸牌,出牌↖,弃牌↖,结束,六个阶段。     
      在“出牌阶段结束时”和“弃牌阶段结束时”,这两个结点,分别检测一下对应的阶段是否有弃牌,如果有就可以将“所有弃置的牌”当一张【南蛮入侵】
►出牌阶段的弃牌,一般是孟获通过蛮王主动弃置的,但杀刘禅享乐/触发贾充技能,火攻弃牌/贯石斧弃牌都算在内。过程中有梅花也会被曹植技能拿走,界二张可以固政到出牌阶段大于等于2的弃牌。这些技能都会改变“本阶段弃牌数量”。      但如果我们将界二张固政回手的那张牌正常使用出去,又进入了弃牌堆,这里直接点结束(不再有其他操作),目前游戏里(7.20界二张体验卡实测)能实现所谓的“0牌开A”。但实际上开A是检测到了那张再次进入弃牌堆的牌(本条以最终上线为准)。►如果SP孟获进入弃牌阶段还能弃牌,且此时叛侵还在,便可以开第二张【南蛮入侵】。本阶段弃牌堆的牌若被界二张固政全部收走,SP孟获就开不出A。
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      本图实测的操作为:孟获在已经拥有叛侵的前提下,回合先蛮王弃3,被二张固政回一张万箭齐发后,开万箭,然后直接点结束。最后显示的效果为孟获“0牌开A”,但实际执行的是用那张又进入弃牌堆的“万箭”开的A。
4. 移除选项      通过叛侵开【南蛮入侵】的牌的数量,如果小于场上响应南蛮的目标数,就会执行移除技能蛮王选项最后一项:涉及到技能的动态变化,计算牌血数(并适当卖血),能否在不浪费牌的情况下,完美双A都在这里。
  • 移除选项❹后的弃牌,是不能开【南蛮入侵】,因为此时你已经失去叛侵了。如果打算在出牌阶段结束时,触发移除❹并且摸2,一定要注意手牌溢出问题,尽量不要在接下来的弃牌阶段(没有叛侵时),造成过多弃牌。当然本阶段SP孟获也可以选择不A,等到弃牌阶段弃牌开A移除❹并且摸2,就不用在弃牌了。
  • 移除选项❸会回复1点体力,导致手牌和血量差值变化。比如3血5牌丢1开【南蛮入侵】,移除选项❸变成4血4牌,就不能双A。如果计算失误会导致开不出双A。
  • 移除选项❷会闭月1张牌,比如2血3牌,回合内弃置1张开【南蛮入侵】,2血2牌点结束;移除选项❷又摸1张,此时弃牌阶段正好弃1张再放一个A。SP孟获是一个依赖手牌支撑的武将,这里就比较容易出现牌血差计算失误,造成手牌浪费情况。
  • 当孟获全部移除❹❸❷后,武将牌上的技能就会变成“出牌阶段,你可以弃置任意张牌”,为最终形态。我们只需要出牌阶段弃1,弃牌阶段还能弃牌,就可以稳定双A。
      以上解释是排除了所有干扰项,在实际游戏中,SP孟获不仅要注意自己的技能变化,还要注意场上影响干扰自己手牌上限和手牌数量的其他武将。比如钟琰的技能会改变手牌上限,贾充技能导致弃牌或牌血改变,队友界郭嘉卖牌给你,界二张固政乱入等等。所以看似简单,实际牌局细节很多。
5.失去叛侵      所以两种情况,SP孟获的武将牌上没有叛侵。第一种是初始状态。第二种情况是当选项❹被移除后。当孟获移除选项❹后的那一回合,是武将手牌数量最多,也是回合外没有叛侵的时刻,此时对他用【乐不思蜀】收效最高,不仅可以有效的打压孟获的手牌基数,延缓武将牌局开A节奏,并且乐中弃牌也开不了A。
6.如何双A      以排位举例:排位中的一号SP孟获在不考虑其他额外过牌的前提下,想要双A至少要7张牌(军争首回合双A至少需要8张牌)。一般情况的操作为(4+2),先弃置4张摸3张;然后弃置2张摸1重新获得叛侵;此时手牌数为5,然后点结束第一次开【南蛮入侵】。      此时开A弃置牌为6,场上需要响应南蛮的人头为3,不移除选项;弃牌阶段再弃置1张开第二张【南蛮入侵】,这时是1张牌开A,触发移除选项❹摸2但不用弃牌。最终4血6牌结束。不过SP孟获自己首回合很难实现,需要依赖4号有卫兹/界郭嘉/孙乾可以逆向联动补充手牌的队友。之后每回合只要在“出牌”“弃牌”两个阶段都有弃牌便可以双A。
7.排位搭配      SP孟获本质上是一个可以自给自足的武将,排位单出,或者组阵出击均可;但也十分依赖手牌支撑,因此一些控制系的武将可以通过处理孟获的手牌限制其技能发挥。随着游戏的推进,一般情况SP孟获会依次移除❹❸❷,最后变成最终的固定形态。如果打算跟曹操系配合或者是有支撑孟获收益可以一直留❹技能【界节命】【金梳】,可以考虑暂时不移除。
      队友在选将方面一般就是三个方向:要么选配合;要么选抗A将以免误伤;要么就是选大核,依赖孟获的输出把自己送进后期。►与【南蛮入侵】有配合的武将:花鬘,界祝融,界曹操,曹婴,刘辩,曹丕。比如2曹婴+3SP孟获,曹婴先杀孟获稳定获得技能,等到孟获回合尽可能的弃4过3,给曹婴刷牌。►可以支持孟获一直保留选项❹的武将:冯方女,界荀彧►单出孟获,队友选对AOE抗性很强的武将:诸葛瞻,杨婉,沙摩柯等►对孟获给予手牌上支援的一些辅助将:卫兹,界郭嘉,刘宏,曹嵩等►选大核依赖孟获加快游戏节奏:曹宪曹华,张华,族荀谌等
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8. 身份模式      SP孟获作为主公是明将,参考袁绍主公,反贼会在将框中去选择一些对AOE抗性较强的武将,因此不推荐选择。忠臣SP孟获是强忠,但也是明忠脸;在曹丕,刘辩,界曹操的局更是铁忠脸。这种把身份信息写在脸上的武将,后置位就不推荐选了,起手必定会被反贼集火。如果是前置位可以考虑选。内奸孟获的话嘲讽就很大,就算跳明内,考虑到你后期的收割能力,反贼也不见的买你的账。
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9.总结      SP孟获在暗选模式的发挥相对稳定,且先手要优于后手,在身份和排位中都是不错的强将。联赛是明将池BP模式,SP孟获的B位很高,但选出来胜率又很一般。一些对局在于:对面如果放了你孟获就会有应对抓你的办法;如果没有只需要禁掉孟获。排位模式如果是后手,双排玩家先手就会根据将面去调整团队防御,孟获的发挥相对也要打折;但单排玩家这种危机意识并不强烈。      一般情况SP孟获的残局单挑能力很强,只需要屯一张拆预防一下藤甲,然后一直双A即可。但如果遇到界孙权,吾彦这类拥有过牌能力的武将会十分无力,大概率会消亡于防守反击之中。
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