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武将调整 | 诸葛亮、魏无忌加强!新兵种、新缘分上线!

2024/09/11945 浏览官方资讯
各位主公们好呀~今天给大家带来9月10日版本更新的最新武将调整相关情报,希望能够帮助大家更直观地了解本次更新涉及的武将调整内容哦~
 
技能调整
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诸葛亮
自带技能【卧龙】
技能类型:指挥 / 发动概率:100%
自身即将受到技能伤害时(不包括负面状态造成的伤害),有25%→35%➩20%→40%概率免疫此次伤害,并对释放技能者造成谋略伤害(伤害率62.5%→125%)。
自身为主将时,若目标为敌军武力最高则对其施加胆怯状态(无法进行普通攻击),若为谋略最高则对其施加沉默状态(无法发动主动技能),持续1回合。
 
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卫青
自带技能【七击匈奴】
技能类型:指挥 / 发动概率:100%
战斗第2回合开始➩(无回合限制),每回合行动前对敌方单体造成武力伤害(伤害率72%→144%)。
取消了卫青自带技能发动的回合限制,实现稳定输出,各位主公可以尝试一下卫青的阵容搭配哦~
 
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魏无忌
自带技能【公子兵法】
技能类型:被动 / 发动概率:100%
战斗中,(新增)提高自身主动技能发动概率5%),自身所带的需要准备的主动技能发动时,有45%→90%概率跳过准备回合,并使自身获得1次造成的主动技能伤害提高15%→30%(受武力影响)。
根据魏无忌自带技能效果,在进行技能搭配时选择具有准备技能的武力输出主动技能可使收益最大化。下面整理了一些符合条件可考虑为魏无忌搭配的技能,各位主公可以参考一下哦~
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本次加强又进一步提高了魏无忌携带主动技能的发动概率,让魏无忌的输出能力更进一步,其相关配队“春秋盾”的实力也得以再次提升!
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新增兵种/缘分
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PK赛季盾兵兵种:黑甲军
兑换消耗:白起+蒙恬
战斗开始时,我军全体进入盾守状态,第2回合开始每回合行动时:
若上一回合受到伤害超过自身最大兵力20%,则恢复自身兵力(治疗率132%→264%,受防御影响)并降低10%→20%受到的伤害(受防御影响),持续1回合。
否则对敌军随机单体造成伤害(伤害率78%→156%,受武力或谋略最高项影响)
 
新增的盾兵兵符兼具生存及输出功能,可在战斗中灵活应变,为队伍提供强力辅助,各位主公可以尝试使用哦~
 
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缘分效果:四君子
涉及武将:
魏无忌/春申君/孟尝君/平原君
我军主将造成的治疗提高10%,我军副将(2人)提高造成的武力伤害10%
 
其他调整
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陈阿娇
防御成长属性1.48➩2.14
陈阿娇提升至50级的初始防御属性将有原来的149.52提高至181.86。陈阿娇在队伍中通常为生存辅助角色,经过本次属性方面的加强,其相关配队的生存能力也能够对应提升,下面是陈阿娇相关的一些配队,各位主公可以进行参考哦~
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S1阵容篇截图
S1阵容篇
第一梯队(T0阵容) 刘邦、汉武帝、张良(武帝弓)阵容分析:就凭S1同红度稳压秦皇盾就奠定了T0位置,缺点是稳定性略有不足,打物理阵容没有秦盾的统治力。 第二梯队(T1阵容) 秦始皇、蒙恬、巴清/虞姬(秦皇盾)阵容分析:巴清秦盾作为S1最稳定的开荒打架一体机,成型所需代价底,性价比高,巴清更换虞姬则更偏重于内战。 刘邦、韩信、张良(混伤弓)阵容分析:韩信增强后对上主动队胜率高上不少,且由于一赛季准
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月卡党精品攻略,强势三队!截图
月卡党精品攻略,强势三队!
一、开局日期选择 首先找一个临近节日的日期,如元旦国庆,端午,(为了保证能出活动卡包抽诸葛亮)在节日前7天至10天进游戏(为了保证有足够的时间存金布)。入区选择开服6小时以上,重点是开启了韩信卡包的服 二、开局武将选择 过完新手任务之后,有韩信卡包,基本到第5章左右,兑换码加上征程金布,能有20抽左右,这时候就是养号第一步了,我们需要抽韩信卡包,抽蒙恬,(如果运气很好能出韩信也可以(韩
精华
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现在的环境怎么样?月卡党能玩的舒服吗?截图
现在的环境怎么样?月卡党能玩的舒服吗?
看有人说福利比大部分同类游戏好,开局第七抽就送你一个大核心。基本上一个赛季下来,就能搞到国家队,但为什么说氪金项目太多了呢?除了抽卡还有哪些比较逼氪的? 之前在玩了几个赛季,也是减肝减氪的操作,小氪微氪都能玩的舒服,但是没有夜战,少了一些刺激感。秦皇汉武这里有夜战吗?
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【致秦皇汉武主公们的一封信】
关于三国篇新版与旧版的运营安排 亲爱的各位主公: 大家好,我们是《秦皇汉武》项目组。自上线以来,《秦皇汉武》已经陪各位走过了三年的时间,我们始终感恩主公们的一路相伴。但随着内容不断更迭,游戏整体逐渐变得繁琐臃肿,而最基本的玩法策略乐趣却在减弱。因此,我们一直在思考如何更好地回应主公们厚重的期待,让秦皇汉武回归本心,变得更加好玩。 带着这样的想法,以及经过多次的内部讨论,我们即将推出《秦皇汉武》的
官方
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三妻四妾,满足你的帝王梦。
红颜多多,在游戏里你可以拥有各种武将,红颜,可以在游戏里体验带兵出征,也可以享受红颜的陪伴。#秦皇汉武公测创作征集令
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【秦皇汉武】战役攻略 | 鸿门请宴+长平之战+官渡之战截图
【秦皇汉武】战役攻略 | 鸿门请宴+长平之战+官渡之战
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【秦皇汉武】阵容攻略 | 弓弦一响风云变,汉室雄风镇四方截图
【秦皇汉武】阵容攻略 | 弓弦一响风云变,汉室雄风镇四方
#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#游戏攻略
官方
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S1部队篇(补)截图
S1部队篇(补)
兵种,部队界面下方可以看到S1赛季共有五个兵种,分别为骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,部队的强弱与所携带的兵种及武将自身的兵种属性息息相关,可以看到骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,然而奇怪的现象是S1赛季的成型阵容中,兵种克制是完全相反的,如武帝弓克制秦盾,秦盾克制追击骑等。每个兵种可以去往兵符中进行兵种训练,最高20级,每5级会增加一些额外属性,如盾兵的减伤、弓兵的鬼谋等。
S1武将篇截图
S1武将篇
介绍了以上阵容,带大家了解下武将,武将间也是有强弱的,游戏中橙卡使用多,紫卡可以用来开5或者做功能性消耗(如军略、技能演练),橙卡又分为核心与非核心,这游戏的机制就是4+1,意思是同一个卡包,出了4个非核心武将一定会出一个核心,S1赛季核心橙卡有:汉武帝、秦始皇、刘邦、诸葛亮、孙武、吕布、鬼谷子、李牧、范增、霍去病、韩信、司马懿、王翦、白起、荆轲、蒙恬、章邯、扶苏、李广、东方朔、张良、孙尚香、周瑜
S1部队篇截图
S1部队篇
点击主城或分城入城后,可以看到下方有五个空格,即为可配置的5支部队,每个账号最多能拥有10支队伍,每支队伍的初始士气为100,后期通过满级的军乐台最高可到120,除攻打叛军营地外,其余大地图作战均受士气影响。 S1赛季未开升品功能,每支部队最多3万兵,每个武将满编1万,其中第一个武将是主将,第二、三个统称为副将,一个部队中只要主将没兵力,即为宣告部队败退,哪怕另外两个武将是满兵力,而副将没兵力不会