首先,我们知道,每个人物都有负重上限,超出负重上限后攻击速度会大幅下降,所以,要想全自动刷资源,就必须找到一个不依赖攻速的攻击方法——
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首先,我们知道,每个人物都有负重上限,超出负重上限后攻击速度会大幅下降,所以,要想全自动刷资源,就必须找到一个不依赖攻速的攻击方法——
反击。
其次,不论是攻击还是反击,都需要有耐力,如果耐力不够,即使触发反击角色也不会有动作
。
再次,既然是挂机,选择的武器一般要是容易获得的,用废一把还有一把![[表情_菜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/38c9248c34f7b24ecb762e3f631653ca.png)
在知道需要的条件后,首先来选择角色使用的近战武器和远程武器。
近战武器中,耐力消耗较小的有
明晰是独一档的,其次是拳刃、绝对切割和镰刀。从获得难易度来看,拳刃最普遍,其次是光剑,再次是镰刀,最少的就是长剑,切割和明晰。
我用着最舒服的是拳刃,前期攻速快,0.5s一次,后期消耗少,还能打两回。
远程武器中,耐力消耗较少的有![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
定了武器,就是人物了,首先推荐有“镇定”的角色,每级加1%的反击,很不错。其次,也可以用“XX”词条的,不主动攻击,无条件加50%反击率。(
词条名字忘记了,谁补充一下)
人物:忍者,柯安娜,萝卜特,自带镇定。
推荐宠物:监控机器人(监控人物耐力和血量,低于一定值自动补充) (当然,不带也可以,只是中期慢一点,后期没有影响)
推荐芯片:武器超载(赋予武器可以连锁的攻击效果)(挺好用的,爆的不少)
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:![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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然后,到地图布局
字数上限不聊了,拜#寻还