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缚法者冒险首通

2024/09/11238 浏览攻略合辑
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。
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封印
非初始:全封
初始:12封法术留灵贝之光、旋风。装备全封紫。
成型卡组
灵贝之光2-3(过牌运转),旋风2-3(回手)
破浪蛙人2-3(提供衍生法术),飓风魔偶(回手 高攻击)
其他可选卡
虎斑贝勇士(打脸过牌养魔偶),魔法水晶球(加费),自导手炮(处理漏网之鱼),回响权杖(衍生法术),机关弩/魔能炮/炎龙角/破晓长弓(直伤)
初始卡组处理
删心魔,多找法术再变化,生物除了沼地占卜师其他删或变化,找破浪蛙人,找装备,找飓风魔偶。
猜你想搜
恶魔秘境 缚法者卡组
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度★★★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★★
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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对面恶魔还以为在做spa截图
对面恶魔还以为在做spa
5级+500魂无皮,对面恶魔睡一觉起来我还在刮,给我手机干低电量保护了。
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后面出的神都这么磨叽,那还玩什么截图
后面出的神都这么磨叽,那还玩什么
挑战没次数打的休闲 没有拿到直伤装备,前期很难打进去。玩到最后还是靠装备赢。 不知道为什么新出的这些神都这样,一个比一个稳,但是一个磨叽。 感觉感觉技能有特色,但是真算不上强。强度都在专属卡上,没有那张专属卡,他是个p。
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黑塔进门这个卡,vivo5块你来打截图
黑塔进门这个卡,vivo5块你来打
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冒险试炼场深渊三难度代币计算截图
冒险试炼场深渊三难度代币计算
深渊三基础通关207币,一个小怪额外23币。 207+23*5=322 207+23*7=368
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万劫不复截图
万劫不复
通关思路是不断的回手海洋孢子塞进对面手牌,控制龙神血量让对面抽牌抽死自己,一阶段的控制好节奏。血量差不多可以斩杀或者让对面抽死自己也行。 起手刷风神和海洋孢子。把海怪回手留在手里,不然龙神死太快直接进二阶段就没得玩了。俩张强夺最好在6费前打出把对面的直伤牌拿过来。红龙>流星火雨>绿龙>连锁火球>仙女龙其他不建议。船长或者元素当一次刀或者血量不满收回来,元素可以放在对面龙神面前。海洋孢子最好是回手完
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黑塔焚绝 虚空之子截图
黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩 -------------------------------------------------------- 这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭] 这种情况
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