一只吗喽对游戏《黑神话:悟空》的评价
2024/09/1295 浏览综合
【国产】【3A大作】【传统文化】【西游ip】【点赞】
以目前的情况来看,这是一款
非常成功的国人自研,以四大名著西游记故事改编,我国历史上第一款3A动作(魂系)游戏《黑神话:悟空》
正如游戏开局
你们一定都听过它的故事(孙悟空)
但
你们不一定都听过它的故事
故事的开始要从
B站黑神话13分钟视频播放短时间就破5000万之前说起
也就是曾经腾讯旗下的网游,可以称得上黑神话前传的《斗战神》
相信玩过这两款游戏的人会发现这两款游戏有一些共通之处
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我是一只吗喽
没有玩过斗战神也没有买下黑神话
对于斗战神的了解来自于某款游戏的某位游戏好友,其游戏名:半面妆
有一次他告诉我《半面妆》是一款游戏的一首歌
出于好奇我去搜了至今还在的这首歌,并在网上观看了斗战神为数不多的遗产
称得上“绝唱” 的
《斗战神》最后一个单元cg《再见!夫人》
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并在多年后在黑神话直播中重新看到了这种熟悉的美术表现
从一个 被黑神话直播、视频淹没许久的吗喽视角
看黑神话
支线比主线多,大小boss遍地比小怪更让人印象深刻,游戏真会藏,当然最重要的两点
1故事讲得是真的好
不论是隐藏的各种支线剧情,过场动画,影神录上留下的只言片语,每单元打完boss的过场cg
都能一点点你让了解,感受,解析,喜欢上这个黑神话宇宙中的故事
2文化
从游戏背景,地图设计,服饰元素,背景音乐,等各种细节
如(世人都晓神仙好,惟有功名忘不了)
特别是第二章开头那段地域特色→ 陕北三弦
这些便是独属于国人的浪漫
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相对来说战斗设计只称得上优秀,基本就几个套路
基础连招≈(有蓝)技能连招+(没蓝)闪避普攻+(残血)广智救我
让战斗差异化的便只有boss不同的技能表现
轮回个几次基本也就摸透了“套路”
剧情中的隐藏剧情同样如此
所以
与其讲这是一款成功的动作游戏
倒不如说是一款成功的剧情游戏
即便可能因为“西游”“国产”“第一款”情怀掺了一些水
但就算把水沥干
游戏本身质量在这么多人的眼皮底下也绝对称得上优秀
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回想曾经的斗战神团队,如今的黑神话团队→游戏科学
从tx脱离→十年磨一剑→最终大获成功
再回想多年前的环境,遍地优秀单机游戏
如今越来越少了
可能是单机游戏几乎不赚钱(回本难)
所以玩法高度统一,换个皮再拿出来捞的游戏比比皆是(以名著,动漫,小说…做皮)的太多了
而黑神话的成功,则可以重新让人们看到优秀国产单机游戏赚钱(看到专注产品质量结果并不差)
一只吗喽希望能看到因此涌现出更多的“天命人”成为“大圣”