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03:25

哨塔-摆烂流
基于本人“推不动后面的图,但是又懒得在关卡内开图刷野怪星星”的情况,整的哨塔-摆烂流,希望对各位有些帮助
核心思路:
利用“哨塔”“城镇中心”购买射箭槽后可自主攻击+入住工人数量越多=建筑攻击频率越快的攻击机制,配合“木墙”“木城门”共享对局内耐久升级加成的防御机制,实现自动刷怪的情况,从而解放双手
一、前置需求
1.初始工人数量(当前版本最高初始数量为1英雄+4工人)
提升方法:【新的冒险】→【
@黑色金属
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15:38

哨塔涨价后通关
能玩,但是不值得
@………
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01:15

看你们忙来忙去的,其实只需要三排哨塔就能通关
@接地气
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01:23

迷雾城堡 肉鸽+经营+塔防 乐此不疲
#我的游戏日记vol9 #迷雾城堡
一个能把游戏设计的介么好是真滴牛 希望之后可以多出点关卡 快通关啦
@大白小白都是白
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02:04

都来这样玩🥺
领地大了,上帝视角不够大了,希望能更好的看到全局🥺,开局加三个工人,再扩领地,在资源旁建仓库和木材工坊,给仓库升级一波,你的建筑嘎嘎肉,不需要木墙和石墙,培养战士和射手就能轻松通关,这个游戏就是一边扩张,一边建仓库收集资源。
@刘恋唐
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00:25

关于大卫有时指令无效
很显然,大卫对于障碍物无法自动识别优选路线
@User56293609
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21:18

单格无有效buff无广告做出钢套通关
思路:
开局看好资源位置,在一个方向建造
开局还是有要求的,最好有3-4颗树和2个石头(石头有时候后面不刷了,不理解为啥,如果兵种攻击科技点满就不需要太注意这个,没点满就比较费石头)
科技:资源方面全满,个人是兵种攻击点满,如果兵种攻击没满需要找弓箭真伤/攻击+3伤害(这个+3伤害是真伤)
兵种:之所以用弓箭不用弩箭,原因是前期资源问题,攻击科技没满还是用弓箭吧
资源:木材和石头是不可再生的,完全
@情绪失控者
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00:13

哇撒(´๑•ω•๑`)
卡怪通关吗?[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@小灰灰(´-ωก`)
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00:29

改一下bug吧
越到后面英雄单位和士兵越是叫不动。刷怪了英雄也不自动去打,你叫他他也不去的那种。
@萌新
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01:25

模拟+策略+塔防,画风清新且节奏飞快!2分钟一波你能顶住吗?
游戏有一定的上手难度,前期需要熟悉各类建筑,才能坚守住家园!
...
画风清新,看着非常舒服是1亮点,
操作简便,自动化挖资源是2亮点,
随时暂停,方便思考战略是3亮点,
...
刚开始没感觉,玩着玩着就过去几个小时...
诶,很神奇!
[表情_翻白眼]
#宝藏游戏安利派对 #塔防 #策略 #模拟经营 #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏安利 #最近上头的一款游戏
@大屋无武物
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