写给老牛,也是写给这个游戏①

2024/09/16760 浏览综合
一、  这游戏目前最大的特色是,这基本上是市面上唯一一款多BD的类暗黑(或者说类流放,因为暗黑现在确实有点拉了)挂机手游——他没有竞品你知道吧,之前有个纯仿的《盗墓之旅》半年就寄了,还有一个仙岛大乱斗又缝了《一念逍遥》的养成,成纯纯微信小程序垃圾游戏了。
  所以在没有竞争的前提下,能把一个用户粘度高、游戏内容深、用户付费意向强的游戏运行成这样,是完完全全、彻彻底底的决策层问题,别再继续高高在上的装可怜了,得罪平民又得罪氪佬是你一手作出来的,不是你一点蚊头小利能解决的。
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二、  类暗黑就注定游戏存在全能的多套路选择的可能性,用词条、技能、装备、词缀作为养成因素,好,这时候分歧点来了,暗黑BD是一般为技能服务的,我玩圣锤、骨矛、陷阱、尸爆,我就刷相关装备词条增强(加粗!!!)技能属性就好了——我的机制是完整的,区别仅仅是11根骨矛还是12根骨矛、是毒瓶还是剧毒瓶。。。。而《不朽之旅》是为兵装服务的,兵装升星增加的是机制。。。。也就是说在满星之前,很多兵装都是残疾人,没有就是没有(最严重是混沌和老版骨龙牙)关键是这游戏兵装满星养成周期又不长,永久卡每天刷新一次商店一个月左右,白嫖最多俩个多月也满星,所以这点除了折磨人我想不到其他什么的理由。  。。
三、这游戏的原罪就是,他在有如此高的游玩深度的前提下,一切都是为了让你“不爽”服务的——老版神火、腐化值、时间限制、红火产出、原初梦境、远古遗迹..........
1.老版神火:非常非常纯粹的为了炫技而出现的机制,是一种但凡有一个幼儿园水平的监管机制都不可能出现在市面上的意淫之物,出现的目标就是为了告诉你们老牛我脑袋里的知识多么丰富能想出多么环环相扣而完美的东西,一坨纯粹的垃圾。
2.腐化值:玩游戏的意义是什么?是为了爽,出一个负指标的意义是什么?这游戏最初的时候前80级是没有腐化值的,影响你游戏性了吗?影响你卡关了吗?游戏后期好评率高还是前期好评率高?之前为什么这么多人前仆后继的开新号玩你心里真没有数吗?发小作文装得巨委屈,结果游戏都私了一次了还把这个机制留着,腐化值这种东西真的有哪怕一个人支持吗?你听了吗?你真的有在用心对待这个游戏吗?还是你炫技的工具?(炫技就炫出个神火)。
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