公正看老牛,背刺之我见
2024/09/16611 浏览综合
首先,本文会有夸有贬,本身就是事分两面,这是公正看待的必须要素。
其次我先说说老牛值得夸的地方,首先就是遇到问题都会短期修正,咱先不说修正结果是否褒贬不一,但这个速度是值得肯定的,当然了,要賺钱,先做好服务,没毛病。
其次,对于游戏的加强和削弱上面做到了一视同仁,就是并不会只宠着氪佬,这点非常难得,极少有这种不那么为了五斗米折腰的游戏制作人,比某机甲游戏的制作人好了,那个制作人可是跟氪佬舔狗没两样。
好了,说完优点,开始说缺点,首先要说的第一个缺点就是卡战斗时间这个问题,无论是古早版本还是小程序版本,在战斗时间上面都没卡那么死,明明有打死怪物的能力,但总是差几秒十几秒的,这让人非常难受,如果是我实力不济,被怪物三拳两脚打死,那我认,但是怪打不死我,我能打死怪,但是你非要卡我输出时间就太过分了,这一点上面恶意太大,我相信因为这个退坑的玩家肯定不少,也是因为这个导致了这个游戏无论怎么弄都是小众。
其次,这个游戏的玩点就是bd,但由于更换与测试各种bd的消耗过大,导致实际上你不排行榜大佬的bd就根本不可能玩得舒服,但后续加入了隐藏排行榜bd设置,说是这样可以让大家去测试各种bd配置,百花齐放,但实际上你把换bd路都堵死了,普通玩家就那么点资源,根本没法换。这一调整属于实实在在地背刺了普通玩家。
另外在平衡性动作上,削弱古龙牙确实做到了公平,氪佬和普通玩家都砍了,但是氪佬选择多啊,他可以换bd,也可以换兵装,而且氪佬在兵装强势期都已经把能爬的楼层都有爬了,就算砍了也可以原地躺平,但是普通玩家呢?还没成型就砍了,然后玩不下去了,这时候要说换兵装也没资源换,不换兵装就坐牢,等于是大佬虽然被你背刺了但大佬也不在乎这点背刺,而普通玩家被你背刺了就是真的玩不下去了。所以在砍兵装问题上,你可以砍游戏后期的强度,但是你要保证前中期强度不变,不然那些刚入坑的玩家玩到一半被砍废了玩不下去了咋办?要么给一套换兵装的资源,但你又舍不得。最终导致虽然老牛觉得自己做什么事情都没带私心,但最终结果就是普通玩家和氪佬都骂老牛,属于是真的没全方位考虑平衡问题导致的。