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致巅峰对决官方的一封信

2024/09/18940 浏览综合
致巅峰对决官方的一封信
Good morning
Good afternoon
Good evening
官方,你好,这大抵是最后一次,为巅峰对决提建议了。
拉老师入坑篮球手游的时间不算早,19年回国开始才算正式接触。
街篮1、街头篮球手游、潮人篮球、青春篮球、热血街篮、街篮2、灌篮高手、街球艺术、全民大灌篮、潮人篮球2、全明星街球派对、NBA Infinite、黑子的篮球、热血美职篮、篮球高高手,最后再到巅峰对决,细数也有玩过10来款游戏了。
从开始随便玩玩,到慢慢研究球员特性,到写战术攻略做解说,可能全民大灌篮、街篮2、NBA Infinite的朋友会对阿拉蕾、拉师傅、拉老师这几个ID更熟悉,自认为属于相对又肝、又氪、又深度研究游戏的玩家了。
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回到巅峰对决,之前内测时没有抢到资格,正式相识已经是最后一次测试了,当时也算半深度游玩,氪度一般,1500+,主玩街头巴特勒,最后天梯第三,可能有些兄弟还有点印象。
当时对于巅峰对决的整体感觉还算不错,按照我过往经验来说,这是一款在2k手游正式出现在国服以前,有潜力做到仅次于全明星街球派对,占据第一梯队的游戏。同档期的几个产品,热血美职篮拉老师也深度游玩,平心而论,不深度优化暂时是打不过巅峰对决的。
只是,没想到后来的一系列操作,巅峰对决是把一手好牌打的稀烂。
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段位自证
拉老师never talk abt shit,所以今天说点真的,细数巅峰对决“四大罪”:
游戏优化慢 玩家福利少 宣发推广弱 球员平衡差
第一罪:游戏优化慢
玩家是愿意陪游戏一起成长的,前提是,游戏本身,它想成长。
公测第一天,炸服。
我们有一批内测约好的玩家,从前一天就开始预备,开服的第一时间进入游戏,然后服务器出问题,崩了,直到晚上11点左右,才陆陆续续能游玩游戏,且还一直掉线。
这是第一波退游潮,拉老师也有和一些游戏策划朋友交流过,也经历过不少游戏开服即炸服的情况,大多数问题在于
1)没有提前测试服务器
2)没有预备对应的风险应急方案
3)被攻击后不愿意给A厂或T厂交“保护费”等
这些问题都有解决成本,但无论是什么问题,玩家视角下是很难去理解,他们需要的是结果,归根结底拉老师觉得是官方执行力和魄力不足。
再说到游戏内的优化,因为相信,所以拉老师和很多玩家愿意等待。
最后一次内测期间到结束,拉老师提了30多条建议,公测后每一周都会整理10条建议,以pdf格式,文字加图片给到官方,加上平时的反馈,不下100条,充分从零氪、微氪、中氪玩家和官方视角来思考,结合其他玩家的真实反馈,还有过往篮球手游中好与不好的体验,自认为基本都是相对合理的建议。
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反馈的文件合集
从内测到此时此刻,优化的,寥寥无几。
是,官方有在优化。但是,慢,实在是太慢。
慢到很多人无法等待。
第二罪:玩家福利少
说一句得罪很多玩家的话,平民玩家本就是氪金玩家游戏体验的一部分。
但,留不住平民玩家,何谈留住氪金玩家。
拉老师做打工人,也开公司,所以深刻的理解员工和老板视角下看待问题的不同。
回到巅峰对决本身,可以感受到官方在抓头部的大氪,我们算一笔账:
紫卡低挡球员 120w
满突63张
7560w
基本解锁徽章的6突来说 3000w
具体换算,大家视欧气而定,各自心里有数。
这就出现一个很大的问题,玩家球员池浅到不行,绝大部分的玩家都在玩一个球员(拉老师氪度5k也是一样)。
培养成本高、试错成本高,两座大山。
大家都想玩喜欢的球员,大家都想玩强势的球员,但现在的环境,做不到。
街头为例,一个零氪玩家,3个月能玩上一个能出场的紫卡,6个月能有2个主力紫卡球员,拉老师觉得是相对合理的,那就是6个月零氪玩家都有将近6000w的支票获取,每个月1000w,对比一下目前零氪每月的支票获取,可见一斑。
友商全明星街球派对,平民玩家留存率断崖式第一,因为所有球员零氪都能白嫖。当然,某易有它的资本,可以烧,小厂不要求做到一样,但态度,大家都看在眼里。
历史球员的活动、中秋的活动,除开氪金部分,还剩什么?
平民玩家之不存,氪金玩家将焉附?
第三罪:宣发推广弱
流量至死,内容为王,平台主播质量如何,群众心里有数。
做球员分析的,列排行榜的,一看段位,球队核心。
用心推荐小手柄,用脚做内容。
良心的主播得不到扶持,干货的内容得不到推广,一味做浮于表面的宣发推广,无异于饮鸩止渴。
拉老师很早就建议优化比赛回放系统,做一些球员高光时刻的分享活动等,让全民参与,且参与就能拿支票,和福利联动起来,宣发推广的事情调动玩家的主观能动性。
自上而下,自下而上,相辅相成,花钱让玩家听官方想说的话,不如让玩家听玩家想听的话。
涉及到一些他人利益问题,不多说,只讲一句,官方该花钱,更应该花在刀刃上,玩家不傻,能分辨内容好坏,细水才能长流。
第四罪:球员平衡差
竞技手游最重要的是什么?公平、公平、还是***公平。
而现在,美职篮巅峰对决❌,美职篮库里对决✅。
拉老师作为一个传统时代球迷,显然是库黑(但是格林粉),一个良心建议,策划是勇蜜没问题,带入生活可以,尽量不要带入游戏。
相信名人堂,或者说传奇以上的兄弟都或多或少被库里制裁过,而且很多时候已经脱离了个人操作的范畴,大多是高突库里顶投。
再谈谈抢断,拉老师玩的满突格林,是属于抢断受益者,但还是要说,抢断几率过高也导致运球低的球员体验很差,中锋完全无法运球,抢到篮板也被掏,磁性双手形同虚设。
最后谈谈现象,街头排位高段位,想赢就只有用那几个球员,阵容就那几个阵容,官方是否敢公布所有球员的使用率和胜率?
优化不易,玩家理解,但我们想听到一些会作为的声音。
哪怕,是画个饼。
压死骆驼的最后一根稻草,大抵是这次官方的比赛
不公平的初选机制,不是排名前30的的玩家就无法参与吗?
不公平的球员选择,满突打低突,满突任选比赛服就那么难做吗?
不公平的替补规则,3首发+1替补的灵活处理模式就规划不了吗?
不是时间仓促不仓促,而是用心没用心。
官方做不了的事,可以“转移支付”,交给民间,下面是民间做的一些尝试。
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拉老师自制海报
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游戏攻略长图
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第一届俱乐部赛宣传海报
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第一届俱乐部赛四强海报
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第一届俱乐部赛冠军海报
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第二届俱乐部赛预热图和民间祝贺海报
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自媒体内容
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自媒体内容
对于巅峰对决,拉老师还是想说,爱过
确实度过了一段短暂但快乐的时光,遇到一群可靠的队友,可敬的对手
就说到这里罢 再说就要落泪了
巅峰对决 What can I say
拉老师 Out
Wish you have a bright future
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