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看透本质!数值结构最详细解析!

修改于2024/09/212232 浏览飞艇攻略
先直接说结论!
主c及格线:
85%暴击率 250%暴伤 50%技发
(部分靠技能打伤害的需60%技发)
大部分辅助无脑洗技发
配队看主c数值加成结构 然后缺啥补啥
那么现在开始 进入正题。
无水分 全干货 内容略枯燥但看完后你对这个游戏的数值理解将完全够用(?
首先明确三点。
① 练角色时只需考虑基础面板,配队时只需考虑角色被动/编排加成/技能buff效果。
② 多段伤害角色无法吃满技能buff效果。
③ 这游戏的伤害是建立在暴击之上的。
带着这个思路去组配队玩游戏。
(一)局外基础面板
                    下图为角色基础面板一览
TapTap
基本能力值:
以角色基础面板为基础,计算一切加成(除飞艇buff)后得出的能力值。适用于竞技场/灵魂副本/席尔瓦神殿/矿山之类的pvp/日活系统。
乘坐飞艇能力值:
基本能力值计算飞艇相关buff增益后的能力值。适用于推图/boss战/元素之岛/机械坟墓/天空之塔等需乘坐在飞艇上进行的主线战斗。
攻击力/生命值
攻击越高打人越痛。
血条越厚越能抗。
讲完了。
------ 再水一行。
暴击率/抵抗暴击率,
打出暴击/抵抗对方暴击的概率。
技能触发率,
技能触发的概率。
暴击率/技发的局内buff计算方式为简单粗暴加减法。
*后期关卡boss会稍微带点暴击率/抗暴率,但是影响不大,不用特意关注。
暴击伤害,暴击的伤害倍率。
再次强调,这个游戏的伤害建立在暴击/暴伤之上,很多增伤效果都依赖暴击,所以暴击率不能太低。
建议开荒时尽快叠到85%局内暴击率(算局内增益buff)+250%面板暴伤(不算局内增益buff)后面再慢慢转全攻击力。
攻击速度
攻击的速度。
游戏内单次攻击时长和攻击速度数值成反比,具体时长因角色不同/技能不同会略有区别。如果技能是多段伤害,那么一次技能中的每段攻击独立计算攻速并独立消耗一层攻速buff(如果有)。(简单来说就是多段伤害的主c吃不满攻速buff收益——很多人都被这玩意坑过,包括我)
防御力/穿透力
有点用但不多的属性。
这个游戏穿甲计算方式为先计算百分比穿透,再计算固定穿透,然后把算出来的这坨东西塞进一坨公式里左捣右捣算出最终的免伤/增伤效果。打个比方:
你现在穿透200,对方护甲1000:
计算后的护甲为1000-200=800。
你现在穿透200,对方护甲1000,
但你给对面挂上了护甲-50%debuff:
计算后的护甲为
( 1000*(1-50%))- 200=300
所以叠穿透属性不如上减抗buff
不过护甲/穿透这两种属性的获取方式有限,另一方面堆这两项属性收益并不算高,所以不用刻意关注,偶尔点点穿透就好
威胁
挨打概率。具体计算方式为角色自身威胁/全队7个人加起来的总威胁。不用刻意管。
所有属性抵抗/这个抵抗那个抵抗
这位更是存在感为0。不用管。
硬要说就是boss打多段伤害的时候看人下菜碟选择对应抗性的坦克。
OK 那么看到这里,恭喜你你已经了解了基础面板中的所有内容。
(二)攻击力乘区拆解
                下图为基础攻击力乘区一览
TapTap
根据等级决定的初始攻击力
TapTap
注意这里说的等级是升星/觉醒等级。
不同角色的基础面板不同。(不过大部分时候不太需要关注这个就是)
骑士装备攻击力
TapTap
TapTap
就这俩加起来。
根据等级决定的初始攻击力+骑士装备攻击力=基础攻击力。后续的一切乘区都建立在这玩意之上。
潜在能力基本效果/潜在能力升级效果/圣物持有效果
别问,问就是星之海岸没开。
以后有空我会出一期专门讲星之海岸。
骑士级别上升效果
TapTap
如图
魔法刻印效果
说人话就是装备词条。
计算方式为简单粗暴的直接累加。
TapTap
别问为什么洗这么菜 我是黑鬼
骑士装备收集效果
TapTap
TapTap
就这玩意。收集有加成。
最高180%。建议弄到140%以上。
骑士收集效果
图鉴。多多益善。
TapTap
不同角色的升星加成会有差异,请留意。
同时这玩意算法为简单累加。不用刻意强求。
觉醒骑士收集效果
TapTap
高级图鉴。
攻击力图鉴计算方式为简单粗暴累加(比如我自己是13星图鉴攻击力加成,算出来就是100%+13*30%=490%),要注意乘区稀释。
(暴伤/暴击率/暴击抗性这仨是直接简单粗暴加到面板上边,生命值计算方式和攻击力一致;攻速由我朋友逐帧分析推测 应该也是和攻击力一样单开一个攻速乘区)
缘分达成效果
图鉴。多多益善,但不用刻意强求。
船长升级/船长装备持有效果
船长升级随便能白嫖满300%。不解释。
船长装备持有效果就是火刀火甲火饰品。具体获取方式为交易所换取武器/元素云岛35关获得防具/40关获得饰品。
机械精灵持有效果/机械精灵升级效果
别问,问就是机械精灵没开。
以后单出一期。
装备图鉴持有效果
TapTap
注意只收集3-4阶的装备。
TapTap
训练效果:训练室升级加成。
冒险等级增益效果:
推boss给的,一个boss给10%。
零件效果:就飞艇零件。
战略室效果:战略室给的。(现在没开。)
讲完了。
(三)局内buff效果计算
先说结论。
一个主c需要以下5个属性:
攻击力 暴击率 暴伤 技发 攻速
看情况缺啥补啥。
只要几个方面该补的补齐了,他就是牛逼的c。
原因如下。
这个游戏的局内增益效果按生效方式可大致分为三类:
角色被动效果,
编排效果,
技能buff加成效果。
对于攻击力/暴击伤害,这三种效果buff计算时可以大致看成先简单累加,再与基础面板相乘。(实际上技能buff效果会略有稀释,但仍可以按简单相加来计算)(攻速不知道具体算法,但是应该也差不多可以这么算?)暴击率/暴击抗性/技能触发率就是直接加到基础面板上
回顾一下开头。
① 这个游戏的最终攻击力/暴击伤害的计算方式为:局外基础面板×局内buff加成总和,即“先累加,再累乘”。(攻速加成方式尚未明确,但应该与此类似。)配队时只需考虑角色被动效果/编排加成效果/技能buff加成效果。
② 多段伤害技能中的每一段伤害被视为独立伤害,独立计算攻击力加成/暴击率/暴击伤害加成,并独立消耗一层增益/减益buff效果。多段伤害角色只能吃满编排加成/自身被动加成,无法吃满技能buff加成效果。
③这游戏的伤害是建立在暴击之上的。
具体计算方式可以看我的这个帖子。
TapTap
这里以纳林举例。
纳林自带攻击力加成(大)buff,无其他加成
所以给纳林找辅助时优先找带暴击伤害加成/技能触发率/攻速的辅助。(大概就是这么个思路)
跑了(
零氪开荒至飞升Day2(六链路线与红石获取)截图
零氪开荒至飞升Day2(六链路线与红石获取)
六点刷新日常 上号第一件事 领一下buff 然后挂到极限层 等待轮回 等待期间我们做一下日常:把元素云岛,灵魂副本,天空之塔推到最高层 凿两个稿子 把海岸手动完成 然后把竞技场拉满自动 日常结束 然后昨天忘说了一件事情 这个地方是H5 也是我们充值获取代金券的地方 我们每天都要做一下h5的每日任务 点击第1个图上的“签到领觉醒石”完成一个 点第2个图上的“礼包码合集”完成第2个 领取一下限定战
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04:53
海岛99实战截图
海岛99实战
手速不够或者反应慢一点的朋友用3-6倍
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过97了截图
过97了
昨晚零氪57天1761级过97龙,今天用了两镐子升了6级到100了,图1-4是美杜莎、耶梦加得、玫瑰琳、火旗的过图数据(97的,后面通用加攻击属性就行)图5、6是过boos阵容和过图阵容,后面的是到97总共用的镐子和养成,养成方面一共21个攻击觉醒星、6个攻速星,主要点是保证玫瑰琳的技发在75左右后全拉攻速,400左右越高越好,可以用水限泰西斯换美杜莎,不过要拉攻击属性,同等级换水泰试过差3秒左右
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有周瑜其它角色技发需求截图
有周瑜其它角色技发需求
此计算为上艇技发,多有副本不上艇在结尾补充,我们就以主线推图的技发需求计算 有周瑜其它骑士技发需求设为X, (X+20)*1.3=100 上面括号里的20是满级公会技发(属性界面并不显示公会技发) 大部分人物的初始总技发是50(需要一定练度和升级条件作为前提,方便计算这里我们默认满级公会、以及觉醒船长、和满级零件) 50的组成为 10(大部分骑士初始为10技发,其余特定骑士初始技发高可看情况±装备
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飞艇全日常一图流(包含注意事项)截图
飞艇全日常一图流(包含注意事项)
假如你感到迷茫,不知道做什么,可以来看看这个来参考每日都可以做什么。 1.主页面——邮件—领取邮件。 2.主页面——飞艇—训练室续训练。 3.主页面——深渊—凹层/扫荡,交易所。 4.主页面——公会—签到,共同作战,作战指挥,公会任务。 5.世界地图——天空秘境—收菜,卖菜,种菜,秘境挑战(每日免费三次,钻石购买三次,不建议钻石购买),交易所。 6.世界地图——魔石矿山—每日凿矿两次,购买矿镐(每
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纪念一下全部装备收集
玩了半年了,总算全部装备都收集了,以后给新出的英雄做装备再也不用使劲刷新了。
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05:29
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星之海岸 圣物 挖沙 玩法详解!
众嗦粥汁, 过两天版本更新,开放星之海岸 老规矩废话不多说了,直接进入正题 首先大概说一下星之海岸这玩意是干啥的 简单来说就是 挖沙子-攒圣物-吃加成 简单的挖沙小游戏,通过挖沙子有一定概率获得圣物碎片,凑齐五个不同圣物碎片将复原圣物,解锁对应的加成效果。(嘛就差不多是这么回事) 这里先解释一下什么是圣物: 每一张地图可以产出不同类型/不同稀有度的圣物;圣物会根据类型和稀有度对角色有不同幅度的加成
精华
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亨 利 攻 略截图
亨 利 攻 略
——开始之前先感谢 @双紫丁香 的宝贵交流建议和帮助。 不知道玩什么配队?不知道怎么规划资源?不知道如何养成角色?怕走弯路? 看我就够了!一篇攻略带你吃透这个游戏! OK那么我是joil, 老规矩话不多说直接上正题! *攻略请注意时效性 直接讲结论: 开局 - 前排 满觉醒亨利(火)+4星洁斯(水) /1觉面珑(风)+5星玫瑰琳(火), 后排辅助5星黎露(土)+5星樱花+有啥上啥, 至此阵容基本成
精华
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