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这三点原因,让孔子学院在文化传播效果方面注定败给黑神话悟空!
2024/09/2020 次播放综合
这三点原因,让孔子学院在文化传播效果方面注定败给黑神话悟空!
第一,游戏载体的受众范围比孔子学院更大。歪果仁群体里能够消费得起孔子学院的,也多半是当地的中产阶层以上。相比之下,《黑神话悟空》无疑是更加适合底层大众的娱乐产品,而孔子学院则是妥妥的曲高和寡。
第二,《黑神话悟空》在传播方式上能够更加快速的抓人眼球。孔子学院传播的中国传统儒家文化,是需要一个相对较长的周期,潜移默化去感染当地人的。游戏就要简单粗暴得多,酷炫的打斗和爆裂的节奏,一两秒钟就能路转粉。
第三,孙悟空的反抗精神,更加符合当今世界潮流的自由普世价值。君君臣臣父父子子,孔子的那一套顺从理论,别说是英美西方,就连咱自己这一辈的年轻人都不买账了。欧美人喜欢孙悟空,如同我们喜欢他们的斯巴达克斯、威廉华莱士那样,不服输不认怂,我命由我不由天!












