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有关捕虫机制的推测

修改于2024/09/20514 浏览综合
随着之前观鸟机制的更新,虫类的生成随着鸟类一起被改动为了跟随玩家生成。由于自从潮流季毕业后,我相继拿到了烹饪和捕鱼的最终奖励,于是转而开始收集起了捕虫爱好图鉴,但由于总是无法找到自己想要升星的虫子,于是转而开始探索起虫子生成的机制
首先,跟随玩家一口气生成整张地图的虫子,这类机制明显不现实,无论对于玩家的手机还是服务器而言都是巨大的负担,因此最有可能是:根据玩家位置生成虫子,即当玩家进入某一地区,执行虫子生成指令
图1:假设成立,剩下的是验证,此时我的小车车就派上用场了。个人使用小车车快速通行了花田到鲸鱼山,乃至周边玩家的家的马路。果不其然,在玩家高速移动时,周边几乎没有任何虫子,仅有马路旁有零星几只始红椿。
那么这几只始红椿如何解释?他们的位置给个人提供另一个解释:这些始红椿仅仅刷新在了玩家的家旁,而别忘了我们从始至终可以获取其他玩家的位置信息,也即虫子也刷新在了其他玩家身边,尽管我们自身生成的虫子和他们的并非同一只:虫子的生成并非根据单个玩家自身所处位置执行虫子生成指令,而是根据所有玩家所处位置为当前玩家执行虫子生成指令,如:我在花田,你在森林,那么我和你虫子生成区域就都是花田和森林,同时这些生成的虫子会保留一瞬间
因此,我切换服务器后来到了几乎没人会来的地方:森林岛
如图2:森林岛上没有任何虫子生成,在停顿约3秒后,才在背后生成了金凤蝶
那么这个激活区域有多大呢,个人又骑着小车车在周边逛了一圈,该区域自森林塔至灵橡森林均有生成,到跳跳台就没有了,也即除家园地区外的近¾的森林区域被激活了虫子生成指令
总结:
1、游戏会根据所有玩家所在位置,为当前玩家生成虫子
2虫子生成后会保留一段时间才被清除
3激活区域大小约为3个发展家家园用地(这样比较好理解)
那么探究这个有什么意义呢?有的,如果以上描述正确,那么我们可以
1、开图鉴,尽可能去人多的小镇进行
2、更好的方法是:约上几个需要开图鉴的好友进入同一小镇,在小镇进入不同区域,然后依次轮换地点进行捕捉,或是干脆使用小号进入指定区域保持该区域的激活,然后在多个地区间轮换以节约虫子被捕捉后再次生成前的空档期,特别对于冷却期很长的高爱好等级虫的图鉴解锁
以上,祝大家多子多福[表情_吃瓜]
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新捕虫bug:重复捕捉稀有虫后其会停止刷新截图
新捕虫bug:重复捕捉稀有虫后其会停止刷新
目前解决方法,关闭游戏,做其他事情,一段时间后再次登录,稀有虫会重新刷新
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我只是问问……为啥还要挨叼啊
我不明白我不明白,我真的不明白啊
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啊这……这是正常的吗
种了这么多都没出五星,讲真我做饭根本消耗不掉。 生长素,化肥,除草我都全弄了。烦死了。
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潮流季动作截图
潮流季动作
#心动小镇攻略 #心动小镇创作家激励计划
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彩虹天爆率数据还在计算中,还有一个彩虹泡泡在家门口的邮箱上面。其他彩虹泡泡点位和朵朵位置如图所示。
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温泉蛋需要在温泉山烹饪[表情_期待]#心动小镇 #心动小镇冰雪季 #心动小镇冰雪季创作征集
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突然发现,六一活动买的鸭掌鞋很适合潜水啊 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #心动小镇 #心动小镇创作计划 #心动小镇日常 #心动小镇周年庆 #心动小镇二周年庆 #心动小镇潮流季 #心动小镇寻鲸季 #心动小镇海底奇缘
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放置地板的原因是区别灶台与灶台的位置,避免距离过大或者过小!灶台是卡在家园的最边上不是放在地上。#心动小镇 #心动小镇冰雪季创作征集 #心动小镇创作计划 #心动小镇攻略
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