近期总结的游戏建议

2024/09/21846 浏览综合
一、玩法模式
1、开发真正多人副本,可以以军团战锁定装备的形式,复制养成成果开启特定时间的副本挑战,例如每人上阵一船,替补三船,四人组队游戏,分工明确,玩家战舰损毁后替补战舰入场。
2、增加肉鸽模式,选定初始战舰,过关获取武器船长插件等补给,持续挑战尽可能多的关卡,获取更多的奖励,此模式具有随机性,与趣味性,充值影响情况较小。
二、战舰养成
现阶段主要都是战列航母,后期小船没有过多出场机会,战舰可选项稀少,舰队搭配方式同质化严重,经常出现镜像对局,
1、增加改造与插件自由度,增加插件种类,或者改造格子全部开放,但是限制点数,改造程度玩家自由选择需要的属性,增加特异性。
2、增加通用战舰,适配武器可以自由搭配,增加玩家自定搭配的自由度,例如纯混合子系统,通用特性的战舰,或者战舰改变强化武器类型的姐妹舰方式。
3、护卫、驱逐等小船优化,针对小船后期战力低下的情况,增加小船的战斗力以及生存能力,小船灵活快速,可增加额外规避属性,护卫,驱逐搭配的武器种类全面,可以尝试幻影无人机等方式,增加小船出场数量,一组小船战术限制为预设的一套,
复数出击的开启方式通过特定任务或者道具等
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