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新手,入坑应该有半个月了,讲讲玩这游戏的心得吧。

修改于2024/09/241543 浏览剑与远征启程攻略征集
因为国内太多纯粹数值的养成类游戏,所以有些新游戏延续外国单机那种思路的时候,不少人玩不明白。
这游戏,装备很重要。
一些目前本人拿到的角色介绍。
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最近新角色,有UP池
这个角色是强在机制。如果后续要被削,大概是削大招伤害。这个角色是唯一能打破目前不能越级打架机制的存在。
过去纯数值的养成类游戏,有一个统一套路,那就是把资源升级一个C位,就能一直越级打架,拿更多的挂机资源。这游戏不行。
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但是这个“奈拉”角色打破了这个机制。由于游戏设计还是按照前排抗伤,后排输出的思路,所以“能拉人”,成为了破局的关键。意味着正常打架,你不需要越过对面前排,可以在没有刺客的情况下直接越过前排解决后排。
理论上就是,通过“奈拉”的拉人机制,不断解决对方的后排辅助或者输出,最后变成对方只剩下前排的局面。那就可以越级打。因为正常硬碰硬的情况下,无非就是比谁的前排更肉,谁的输出更高。
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所以这游戏的滚资源是,不断的拿更好的装备,然后继续越级打,然后继续滚装备。
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阿德,不是强在机制,而是强在持续输出。平民必备。怎么说,有点像英雄联盟的提莫。打迷梦的时候,我试过一次阿德死了,但是阿德的伤害还在,因为阿德的大招是有“单体中毒”效果。
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所以和阿德最契合的回响(角色技能)是“启明术”(加攻速)。还有一个和这个技能也很契合的是梅瑞特。
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所以我打迷梦常用的组合是这几个。
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开局新手村,这个组合是我刚开始用的。
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后来有了狮子,这个五秒真男人。
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偶尔发现这个组合输出也不低。
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然后有了蝎子,就用这个蝎子了。
打boss,单体技能的角色比较强,伤害也高一些。有时候打BOSS,站位能影响最终输出结果,因为不同的boss输出机制不一样。
所以五月是可以打boss的,就业客观。
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这英雄,看着像个法师,却是射手。主要问题就是后期爆发不够,不适合越级打架,但是打小怪里面有一些关卡是守水晶,TA就很强,因为有团控,有AOE,能多召唤一个前排,所以前期很强,后期有一些特殊关卡需要TA。新人有时候挂机关卡过不去的时候,可以试一试手动开技能,。
这个英雄的厉害地方是可以直接在对方后排位置召唤一个强大的前排,这种战术上就是干扰输出,还带控制。
流水的C,铁打的辅助。辅助就不需要介绍了,有啥辅助就用什么辅助。以下三个是我个人认为目前大环境,排名前三的辅助,一般养成游戏,奶妈都是只有一个,这游戏能出这么多种辅助,说明各自机制不一样,各有优势。
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接下来讲讲越级打架的事情。
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以奈拉为核心的越级推图组合。
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大致站位,奈拉位置可以调整,但尽量保持最后面。
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由于这个游戏有特殊机制,所以每个技能很多时候都有特别的用法。
例如,我们正常越级推图用第一个苏醒术(治疗术 )。又或者用第三个启明术(加攻速)。
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开局我们先调整奈拉位置,敌方头上是有标识的,你可以知道自己开局拉那个后排,但是要注意,奈拉开局第一个拉的人,如果中间隔着墙体,有些墙体拉不到,有些可以。所以PVP可以靠这个克制奈拉。
然后越级打架的你带苏醒术和启明术都打不过,这时候你就换第四个禁锢术。
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越级打架的关键点是我们的前排抗伤,要抗到奈拉至少处理对面两个后排才能倒下。而苏醒术面对高额伤害的时候奶不起来,启明术的攻速没法让奈拉更快处理对方后排。这种情况下用禁锢术。禁锢术期间,自身不能主动位移(可以被奈拉拉走),不能放技能,不能攻击。
因为你是越级打架,所以对方后排2.5秒内所造成的伤害,要远远高于你苏醒术治疗的血量,那么这时候禁锢比治疗要好用。
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星陨术是AOE,有些守水晶的关卡,打群体小怪有奇效。
烈炎术有时候和奈拉很契合,还有一些有特定单体技能的角色。例如切后排刺客类的职业等等。
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发现新大陆,可以奈拉和阿德(开了专武)配合。放弃五月。
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好几次发现奈拉伤害又不够了,然后有了专武的阿德有斩杀效果。前排抗就完了,然后阿德和奈拉配合,要不被阿德专武的效果斩杀,要不被奈拉大招收掉。速度快得很。
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目前也有个别关卡过不了。也因为机制的原因拉不了后排。
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