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三国杀:藤甲你真玩懂了?

2024/09/232954 浏览
藤甲,三国杀里一件非常帅气的装备,甲是上回合穿的,人是下回合走的。早就听说藤甲有个寿衣的美名,可见装备藤甲是颇有危险性的一个挑战。那到底如何呢,就让我们一起来看一下吧!
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人总是会对自己倒霉的时候印象深刻,所以藤甲这个锅有一半他是不背的,可能装了十把藤甲,八把替大家默默承受了许多伤害,两把被送走了,大家就只记得被它送走的那两把了。
主要是这个防御它是无形的,对面手里可能抓着一把普通杀怼不出来,你不知道。而受到火杀是有形的啊,一看火杀来了被杀中了又是一声惨叫,藤甲坑我,寿衣名不虚传!
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江湖上一直有个说法,叫“顺境仁王逆八阵,绝境藤甲能杀神”,意思就是藤甲是用来拼的,也只能用来拼绝境。这个说法有那么一些道理,毕竟大顺风上藤甲那肯定是大聪明行为,但藤甲也不都是绝境才能上,现在记牌器这么发达,只要时机合适,牌堆里火杀和火攻清的差不多了,那适时装个藤甲也未尝不可。
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随着武将越来越强,单刀的伤害数值不断膨胀,藤甲的防御力被变相加强了。比如对面要是老宝谋黄忠这种摸牌白,不上藤甲肯定扛不住,上藤甲有可能不寄,这时候上不上藤甲?上了藤甲不就是火杀1刀4血变5血吗,然而普通杀可是1刀4血变0血啊,这正常人好像都能算明白吧?
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现在虚拟杀这么多,仁王盾的防御力也被削弱不少,然而藤甲却能防住大部分虚拟杀,这防御力是妥妥的进步了好吧。拿另一件防具白银狮子来对比就能知道,伤害数值膨胀,白银狮子防御力提升是没毛病的吧,那同理藤甲也是提升了。不能因为有杜预这种印卡的就说藤甲被克制吧?那这印卡将啥防具不克啊,啥防御不是印个顺就给你解决了啊。
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“火焰伤害+1”短短几个字,造就了藤甲多灾多难的命运,也让它成为了当之无愧的三国杀装备里的第一流量。藤甲好不好,谁用谁知道,个中滋味,还是要家人们自行体会,在这里就一句:别那藤甲不当神器!大家对这防具有什么看法呢?欢迎在评论区留言哦。
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只说桂殿军八玩法,无脑拿锦囊装备桃酒,可能有人会说容易暴毙,这里就不得不说桂殿三技能了,拿牌时候有二个形态(比喻),一个是负一个是正有小字仔细看,三技能是摸牌,手牌上限,体力,出杀次数减一或者加一,你摸牌拿一堆桃酒人家一会合也打不死你,当你崩血后继续无脑拿,出现正收益掉血了直接选体力会回一血,我军八基本一回合随便二三十张锦囊➕装备,真就曹金玉转世,注仔细看小字有减一的负收益千万别选体力,因为刚出来
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15年经典!新年悠闲爽玩! #三国杀
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技能注释: *重伤:锁定技,你不能使用【酒】;你使用 【杀】时,只能以距离为1的角色为目标;你使 用【杀】后,失去此技能。 * 你对处于连环状态的角色使用属性【杀】造成 伤害后,可对受到此伤害的其他角色发动"誓仇”
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😊
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祝融夫人自设
威.祝融 4勾玉 象阵:你不受南蛮的影响,每轮牌限两次,你的回合外若有人发动南蛮,南蛮结束后,你可将该南蛮交给包括你在内的任一角色,并选择强化下一次南蛮或下一次你使用的南蛮, 强化方向: 普通杀与无懈可击无法响应这次的南蛮, 选择火杀或雷杀的一种可无伤响应这次南蛮,其它杀响应扣一滴血,不响应扣两滴血 本次南蛮每造成一次伤害后,你摸一张牌 象兵:你的回合内,你可以最多选两位已被南蛮受伤的角色拼点,若
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关银屏比较熟练了
一回合通过普通杀造成1点伤害,通过雪恨杀造成3点伤害,通过火计造成1点伤害。 但操作还是有问题。 只能说这个武将玩了十多把了还是玩不明白,要考虑的东西太多了,确实是挑战,但至少比刚入手时强了。
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