下载 App

老杨有些事情没经历过,说话确实有点过分

2024/09/235599 浏览
简单先梳理事情经过:《万物契约》制作人杨洋在核聚变接受采访抨击了抽卡游戏,然后宣称自己的作品不卖数值。
在国内,说大话是特别容易引起各方注意的,特别是一些行业逻辑其实多数人都心知肚明。
这个采访最大的问题就是偏情绪化了,一款游戏的焦点本来应该会在是否好玩,而这样的采访大家的重点全部放在了商业逻辑是否“良心”。
说白有点“倒果为因”(黄眉:我又赢了)
我首先可以理解杨洋,因为到现在为止他的《帕斯卡契约》依然是一个移动端令人叹为观止的作品。当然,我有了解他当年选择这么做就是在赌他能做别人做不了事情,当然,他成功了。
成功一次能不能成第二次呢?我们还得往下看。
以玩家角度来说大家当然期待《万物契约》能够来点不一样的商业逻辑,给大家长长眼,给行业长长眼。
另一方面,以老杨的老板叠纸来看,我不知道这样的发言是临时的还是有经过叠纸的授意。我只能从叠纸其他的作品包括《恋与深空》《闪耀暖暖》来看,叠的整体运营其实都挺癫的,包括但不限于深空玩【茶叶蛋梗】开自己公司的地狱笑话,闪暖在wb跑别人游戏家底下留言安利自己的新版本内容。
——假定老杨的承诺可以实现
那其实按照我的经验商业化逻辑就几乎确定了:卖时间。
卖外观首先排除,《万物契约》的画风非常难触及到女玩家受众群体,那我觉得除非叠纸把自己做换装的一些人贡献出来,不然这个外观有点难卖得动或者说贡献很低。
卖角色,明码标价角色其实也得考虑数值问题,只有机制差别没数值差别卖相也会差。
那最值得卖的就是时间,大概的构想就是首先是赛季制,
氪佬可以短时间氪金拉满,玩家可以通过肝与氪佬达到相近或者完全相同的水平。
或者可能会像类似《皇室战争》这样的开箱机制,再搭配一些性价比限时礼包。
《万物契约》完全可以像《皇室战争》那样在一些活动中做完全平衡竞争,从而让技术大佬有体验。
猜你想搜
万物契约 不卖数值
《万物契约》转型买断制单机,叠纸大规模裁员!截图
《万物契约》转型买断制单机,叠纸大规模裁员!
2024 年5月底,《万物契约》发布了第一条PV,短短几日播放量就超过百万,无数玩家对它充满遐想,仿佛看到了一款现象级游戏正在襁褓中孕育,只待一朝惊艳问世。 现实的 “骨感” 理想很丰满,现实却很骨感。到了去年 10 月份线下测试时,问题集中爆发。耗费近三年时间,项目组居然仅拿出第一章内容,这与大家期待中的丰富游戏体验相差甚远。更令人揪心的是,据内部员工透露,这第一章几乎就是三年的全部产出,大量的
53 赞
46 回复
01:29
历时五年💥虚幻引擎打造👏🏻帕斯卡契约团队新作【万物契约】来了❗截图
历时五年💥虚幻引擎打造👏🏻帕斯卡契约团队新作【万物契约】来了❗
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏推荐 还记得2020年,刚玩到帕斯卡契约的时候,我惊讶于竟然有国产团队能在手机上开发出如此魂味十足的作品,时至今日我也依然认为帕斯卡契约是魂类手游的天花板。终于,tipsworks公布了他们的全新作品。我个人也十分期待这款由虚幻引擎打造的全新作品《万物契约》能够超越前作,成为新的魂类手游天花板。
311 赞
178 回复
01:32
国游又一款3A大作?「帕斯卡契约」团队魂类RPG新作《万物契约》截图
国游又一款3A大作?「帕斯卡契约」团队魂类RPG新作《万物契约》
叠纸游戏旗下的TipsWorks工作室在今日(5月31日)正式曝光: 全新魂类动作RPG游戏《万物契约(Ballad of Antara)》 游戏预计在2025年推出,并将登陆PC、手机(Android/iOS)、主机(PS5)等多个平台 #今天游戏圈发生了啥 #吃瓜爆料 #游戏资讯 #资讯爆料 #游戏种草计划 #游戏安利 #魂类游戏 #硬核 #动作游戏 #帕斯卡契约
140 赞
118 回复
【活动颁奖】联动主题同人创作评选颁奖啦截图
【活动颁奖】联动主题同人创作评选颁奖啦
《万物契约》×《帕斯卡契约》联动活动第一期正式结束啦,感谢大家的积极参与! 我们对两个论坛中的活动作品进行了评选,获奖名单如下: 请以上获奖的玩家于7个工作日内联系帕斯卡活动君领奖吧。 QQ:19563090 【注意事项】 1.获得《最佳作品奖》的玩家,您在联系我们的同时,需展示除「传承币」之外的任意一枚《帕斯卡契约》纪念币,及纪念币纸板背后验证码的清晰照片,核验通过后,我们将会为您发送奖品(请谨
官方
41 赞
22 回复