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【1.2攻略征集】凯撒机制解析|抽取建议

修改于2024/09/255502 浏览综合
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这期就来聊聊绝区零1.2版本上半场UP的新角色,S级限定防护凯撒!相信有不少绳匠已经初步了解过凯撒的技能机制,这期挑选重点聊聊:核心机制、适配角色与队伍、抽取建议~
一、角色核心机制
【增益】为全队提供护盾,持有护盾期间,提升抗打断(基本可当做霸体硬抗敌人攻击)、提升1000攻击力、单次受到伤害不会超过护盾值(1亿伤害也能抗住)。搭配招架支援角色或卡吕冬之子阵营角色时,可触发额外能力,使全队对其造成的伤害提升25%(此为增伤非易伤)。
【盾量计算】凯撒的护盾量=自身初始冲击力*14+1400点,局内生效冲击力加成的不会计入其中。若以低配方案计算,音擎无冲击力、驱动盘6号位18%冲击力主词条、2件套震星迪斯科6%冲击力+4件套原始朋克15%盾量、核心技F级,此时凯撒初始冲击力164点,盾量4066点。
【其他带冲击力音擎参考】S级奔袭狼牙5576护盾、S级击破音擎4422护盾、A级击破音擎4363护盾。绝区零允许跨特性带音擎,但只生效音擎属性,音擎效果不触发。
二、适配角色
凯撒的抗打断护盾很明显是为了解决2类情况而来。①角色属于持续输出类型,伤害平滑,招架、闪避等行为都会亏损较多伤害(此类玩家往后看);②极大提升手残的容错率(此类玩家必抽)。
由于凯撒提供的数值增益持续时间长,且抗打断明显利好实战被打断影响大的体系,因此按照入队贡献程度进行排列:
【最优解】11号、艾莲、简、派派。
①11号+凯撒/青衣/珂蕾妲+露西。
②艾莲+凯撒/莱卡恩/青衣+凯撒/丽娜(1画)/苍角。
③简/派派+赛斯/柏妮思/青衣+凯撒/露西。
【次选】猫又、朱鸢、安东、比利、可琳。
①朱鸢/安东+青衣/凯撒/安比+妮可/凯撒。
②猫又/比利/可琳+青衣/凯撒/派派+妮可/凯撒/露西。
※格莉丝更推荐考虑下半的柏妮思。
三、结尾
单论冰冷的伤害增益,凯撒对比其余支援位角色并未强势多少,甚至特定队伍还不如。其核心重点在于‘抗打断、护盾量’这两个难以被数据量化,却在实战体验中实打实提升享受的机制上。
亦如隔壁原神的钟离,单论配队增益谈不上有多高,但使用率一直居高不下。有人宛若手法大帝附体在枪林弹雨中穿梭,而我持盾岿然不动笑问敌人‘力微饭否’,这才是凯撒在绝区零中最大的意义。
以上即为本期凯撒抽取建议分析,希望可以帮助到大家。绝区零的资源获取不容易,希望大家都能清晰分辨自身是否需要/喜欢某某角色,而非跟风上头抽卡~
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角色定位与核心机制 伊德海莉是冰属性S级命破主C,其核心玩法围绕蓄力攻击展开,蓄力时会持续消耗血量(最多至25%),每掉1%血可获得10点大招能量,也就是卖血流,不过不用担心血量,普攻与技能都能回血。当血量低于50%时,她能获得25%减伤、30%暴伤提升及最高100%的伤害加成。她的伤害基于贯穿力计算,公式为:贯穿力 = 生命值 × 0.1 + 攻击力 × 0.35。输出手法与技巧 基础连招:蓄力
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【11.2更新:修改了可琳、赛斯、南宫羽配装。】PS:主要选取S级0+1、A级6+5的数据,某些替代音擎的数据标注在最下面两行。笔记仅供参考,之后有了更好用的音擎、驱动盘和队友还会稍作修改,也欢迎各路同好来此交流经验w#绝区零 #绝区零创作者激励计划 #绝区零攻略 #新手教程 #角色养成 来源:小红书 · 榊原丁坤
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UID:29329028 先亮成分,萌新正经玩半年总天数220+,其中开服零散登录20天抽有01鲨,回坑时绳匠等级30,抽卡每up87.9抽,累计充值一张月卡30r,入坑约一个半月开始每一期防卫打满s(多数s+),12期式舆累计12*14=168天(未结束),7期危局9星(危局粪怪多不强求打满,6星第二周开始就稳定拿到了),以上这些都是在我手法很烂的情况下做到的。个人体验是之前差点被看起来美好
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临近新年拓金节,大家伙听说云岿山准备在沙滩办更盛大的美食+音乐节!纷纷踊跃报名参与!一些有空的人已经帮忙张罗!! 除了随便观的弟子们,诸如:怪啖屋全体、安东、薇薇安、派派、可琳、猫又…… 这份人力规模已经出乎仪玄意料——她没想到刚说出想办活动,自己的绳匠弟子已经动员了这么多人!! 而且还极力拉进大家和随便观的距离,这简直是为随便观日后的发展在打地基啊!! 诶?不对!!按这效率来看,哲很可能
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【2.5攻略征集】新版本不慌!老绳匠掏心窝攻略,萌新回坑全吃透
uid:18150446 终于等到绝区零2.5「微光引灯时」更新了啊! 这次版本内容是真的多,不管是刚入坑的萌新还是隔了几个版本回来的老玩家, 估计打开游戏都得懵一下。我把新内容摸得差不多了,今天就给新入坑的萌新宝宝和退游回坑的玩家讲讲总结的干货,保证听得懂、用得上~ 先说说萌新最关心的事儿吧,刚入坑真的别被一堆系统吓住! 其实核心就抓两点: 闪光机制和角色站位。 怪物闪黄光就按空格,闪红光就闪避
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#绝区零
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#绝区零#绝区零重返天空的旅程 #绝区零创作者激励计划 #绝区零 #绝区零攻略
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米三家,原神,崩铁,绝区零,本人都有在玩。 原神,开辟二游新市场的老大哥,绝对的大世界+剧情+探索,人物建模越来越好,除了剧情不能跳过,难以吐槽,元素反应这个设计,可以说是它最大的惊喜之处。 崩铁,回合制,可以跳过、倍速剧情,战斗自动挂机,相对比较轻度,人物建模还行,目前的剧情巅峰,个人认为是翁法罗斯,绝对的英雄史诗,除了中间要来回解谜。货币战争是不得不品尝的一环。不足之处,数值膨胀太快,考验队伍
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