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单纯的削弱能维持兵装的平衡吗?

2024/09/25471 浏览
从24天前入坑到现在,微氪了2000+开荒,骨龙牙,现在仍然   在T45坐牢,从8月底的大节奏到今天,老牛仍然没有一个清晰的思路去进行兵装的平衡调整。骨龙牙强吗?强。如果觉得骨龙牙滥强,是不是能从更高的视角去平衡,而不是单纯的削弱数值。是不是可以借鉴一下市面上其他游戏的平衡思路。
我兵装多,是不是有些兵装容易上手,开荒方便,利于新人熟悉游戏机制。等新人存好了资源,熟悉了游戏,过了开荒期,需要想更高难度开拓的时候,是不是这些兵装渐渐力有不逮,不如一些后期兵装强度高。
每个兵装应该都有它的侧重点,不能面面俱到,什么都强,就像现在骨龙牙,前期开荒容易,中期开荒也容易,后期爬塔,万神也不在话下。大家慕强,有限资源肯定不愿浪费,都去学习氪佬的毕业阵容,不然就像我们这些氪度1W以下的,有那个资源去研究其他的兵装吗?
游戏机制是你设计的,测试的时候为什么不能发现问题,就算满级账号测试也不能发现和其他兵装的差异吗?一个月连砍两刀,从砍数值到砍机制,从补偿冒险伤害到直接补偿伤害。为什么不直接下线骨龙牙呢?所有资源退还不就好了,直接无损转化其他兵装,大家又不是不能接受。
你控制不了数值膨胀,没办法平衡难度,只能粗暴加腐化值控制游戏进度,T44往上的腐化值增加幅度需要挂机多久才能满足你的对游戏进度的要求。腐化值为什么不整合到怪物的伤害减免里,给怪物加抗性,让玩家从伤害机制上去找答案,而不是单纯的加伤害,靠数值硬上,只要数值够了就能过。当玩家可以靠机制解决怪物的伤害减免,可以靠机制绕开了怪物的伤害减免,是不是每个兵装都有自己的用武之地。
单纯靠数值是走不远的。
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血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略截图
血量兵装 版本T0bd 树枝树人攻略
老东西把焚决交出来了,快来看看吧。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 树人这个技能自从出来之后就一直很强,从赛季里面的鬼弩无限欧拉树人,赛季结束实装到主世界第二天就把鬼弩改没了(现在都没补偿),再接着调整把霜狼堕血双触发树人词缀的机制(bug)改没了,最后只能回归最初的攻速奶树人了。不过最近一次更新的攻击伤害新词条补偿加强了一波树人,现在强度堪比瘟疫感电了。(攻击伤害:加强所有除了异常伤害的
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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26版黑猫(依旧秘召)攻略截图
26版黑猫(依旧秘召)攻略
七杀律动一起出要转绯红辣,跑路前再介绍下黑猫,其实和鞭子大差不差 由于前期装备属性和星图点数上的差异,再加上召唤提供的的属性本来就高,而且上下限一致,威召(堆攻击)的伤害要远低于秘召(堆召唤),所以玩召唤还是秘召好一些 目前召唤的主力输出还是靠剑师,物理伤害吃不到##鞭子的减抗,所以秘召鞭子转黑猫是一定有提升的~ 黑猫的超限提升较大,但是星辉难以获取,限制了前期发挥,后面满超限了可能再转回来看看情
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有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新截图
有人真的很喜欢挑战自己的软肋(附7月更新
唉!我发现有的人真的很喜欢“挑战自己的软肋”。[表情_吐][表情_吐][表情_吐]越是算不明白的东西越要去算。 7月,更新,兵装绯红女王将迎来史诗级加强,实现强上加强,没有更强只有更更强![表情_吐][表情_吐][表情_吐] 其他兵装该弃坑的弃坑,该转绯红的转绯红,这个游戏的名字7月起改名为“绯红之旅”![表情_吐][表情_吐][表情_吐]
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《不朽之旅》停止运营公告
尊敬的冒险者: 非常感谢大家一直以来对《不朽之旅》的支持,我们已经与冒险者们经历了3年多的旅途,一路走来有过不少难忘的战斗与回忆。但是很遗憾,天下没有不散的宴席,《不朽之旅》将要与冒险者们道别了,雷霆游戏《不朽之旅》将于2024年5月30日正式停止运营。 停运相关事项如下: 1、2024年3月28日10:00,将陆续关闭客户端下载、账号注册与充值。 2、2024年5月30日15:00,将正式停止运
官方
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活动概率暗箱操作,大家注意截图
活动概率暗箱操作,大家注意
有没有大兄弟告诉我,只剩这几个的概率是多少,什么狗屎,10连抽抽40次吃保底就算了,单抽测试概率就是这样的嘛?老牛口口声声说照顾玩家,什么嘴脸啊,老牛你有几层脸皮啊。要想骗氪就别立牌坊,奖池我都抽干了,我就说把把保底不对,有没有大兄弟说说大奖只剩最后几个出是违反了哪条法规,不公布概率又是违反哪条法规。
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补充一个视频截图
补充一个视频
别说我非,奖池清空了一个非保底只有2个,我不信。
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不朽之旅新手引导截图
不朽之旅新手引导
一、基础 1、基础属性:攻击,生命,护甲,召唤 召唤物属性计算: 召唤物生命/护甲=(角色生命+召唤提供数值)*生命/护甲系数; 召唤物攻击力=MAX(召唤提供数值, 继承角色的攻击)*随从攻击系数; 2、五维 ①威:攻击力(1:1.8,即1点威 = 1.8基础攻击力)、攻击力百分比(100:1) ②敏:生命(1:22.5)、攻击(1:1.5)、护甲(1:1)、召唤(12:1)、伤害提高(100:
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啰哩啰嗦的绯红攻略贴?截图
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?
看了下好像论坛没有比较新鲜的绯红攻略? 因为原来很久远的时候我记得我是抄了大佬的攻略入坑绯红的,好像大佬已经删了?我就凭借记忆和自己亲身体验写点绯红攻略,交流一下,如果有遗漏和错误,希望有大佬可以指出因为我本身也不是什么数值分析 目前二区永久卡党(本来是0氪,这两天看这游戏送的挺多的,给个永久卡支持下)等级有点慢,本来是打算佛系挂机的 绯红玩的人确实少,昨天都混到榜单上面了 sr绯红,今天刚升的四
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不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜截图
不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜
趁着老牛更新之际、趁着自己有时间、趁着大家都起床了,做了一份不朽之旅最弱(垃圾)兵装排行榜。 此榜排名由我自行编制,亦或存分歧,此讨论不做分析。 一、评分标准 针对目前兵装榜上兵装进行多维度指标、大量复杂研究后,根据:通天塔层数、使用人数、同装备下对比其他兵装进度、是否进度无长期更新、使用要求、增强后进度依然滞后于其他兵装等六个指标来对 37 个兵装进行排名分析。 为避免内容冗长无义,已将强
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