2024/09/26929 浏览综合
虽然有了退游的想法,#墨剑江湖 但是我觉得在我玩的所有武侠里面,比如说烟雨江湖,汉家江湖,武林侠影等,我是比较喜欢濡沫江湖和墨剑江湖两款游戏的,我也参加过内测,之前都说唐门很超标,不管是pvp还是pve。多话就不必多说了,我是想让这个游戏长久的运营下去的为此我想给策划提几点建议
1,武学平衡调整,我玩过绝大部分门派。现在可以去看那个跨服榜,基本上全是天山剑14加上混伤,全都是泄气的,我不知道什么能打?绝招都放不出来,那绝招就是摆设了。泄气流应该要发挥他的特长。泄气流都没有天上能泄气,为此我觉得,应该要调整一下浮生流电,改成就不能多段触发,天山流肯定是学不了,虽然伤害高,但是也有弊端。关键是浮生留电太离谱百搭,你要说铁帚棍法是百搭外劲功法,五弦针是百搭内劲。至少都不超,但是浮生流电一定要削,其次加强弱的帮派,比如说武当的阵法,创造阵法的武学太少,又不能重叠。导致很拖,而且太废了。武当的化劲,生存太低了。同样都是拳,少林的就很强,要么就加强气血生存,要么就增加攻击距离。天上的残影流。也该增加镇派了。然后那个暗杀流的那个武学创造的残影太少了,需要增加一些功法残影刀,其次那个疗伤流,基本上没有一个人玩,要么你就给疗伤流增加一点攻击伤害。要么你就搞个buff,可以增加全体的,不然的话不会有人碰的,疗伤我就没看到一个人玩过。现在少林唐门以及丐帮的推进都还行。天山的连击也还行。各有各的特点。要么就是爬塔强,要么就是pvp强。要么就是高爆发。峨眉我没玩过,玩过的玩家可以提一些建议。还有丐帮的还招,根本站不住。出伤也太慢了,要么就增加免伤,要么就增加伤害不然根本没法玩。
2,增加一点趣味性玩法。不要再去搞那种组队的活动了。你组队的活动已经多很多了。搞几个单机的?可以单人玩的,有竞争性的副本。也可以扫荡。类似于心魔那样,增加一点pve玩法。同时增加一些免费侠客,不要一直都出氪金侠客。
3,签到奖励太鸡肋。你签到奖励好歹设置一些元宝,你好歹设置一些阶梯性的签到奖励。你那个签到奖励签了跟没签一样。每个月还是重复的。而且那个每周的那个元宝奖励什么?高级招式奖励,那个概率真的我不知道怎么说了。你可以降低一下那个元宝的数量。但是你别搞那么低概率。很影响玩家的心情。
4,更新主线,主线从公测到现在就没更新过。氪金活动也可以出。可以伴随着节日出,但是不要太过分。不要一直都出氪金活动,你可以像上次中秋那样,要薄利多销。大概就是这些。

