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【新英雄预告】炮台阵启动!大发明家已上线体验服~

2024/09/261370 浏览综合
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大发明家 黑默丁格,这位专注科研的约德尔人将让峡谷充满科学的甜美气息!他计算精细,与他来一场智慧的较量吧~
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创造伟大的发明是大发明家 黑默丁格一直以来的追求,一同感受他对战斗的“推导公式”!
背景故事
塞西尔·B·黑默丁格教授是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的最具革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度。尽管他的理论经常会看起来晦涩难懂,但他也曾制造出许多发明,堪称皮尔特沃夫最为惊奇,当然也同样危险的机械,他也在不断改进自己的发明,让它们更加高效。
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技能介绍
被动技能:海克斯科技亲和
在炮台和本方防御塔附近时,黑默丁格获得移动速度加成。
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Q(1)技能:H-28G进化炮台
黑默丁格架设一座可以充能并缓慢积累能量的炮台攻击附近的敌人,炮台每次命中目标会造成魔法伤害,能量蓄满时将对敌人发射激光造成高额魔法伤害。
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同一时间内,最多只能拥有3座已激活的基础炮台。若黑默丁格与炮台距离过远,炮台会进入休眠模式。
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W(2)技能:海克斯科技微型导弹
黑默丁格发射一波多枚导弹组成的弹幕,对首名命中的敌人造成魔法伤害。
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每有一颗导弹命中敌方英雄,附近的炮台就会获得部分能量。
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黑默丁格的导弹在连续命中同一小兵时,伤害小幅降低,导弹连续命中同一敌方英雄或野怪时,伤害大幅降低。
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E(3)技能:CH-2电子风暴手雷
黑默丁格扔出一颗手雷,对目标区域造成魔法伤害和降低移动速度效果,位于区域中心的敌人将晕眩1秒。
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命中敌方英雄,将使附近的炮台完全充能。
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R(4)技能:升级!!!
释放R(4)技能后,黑默丁格下一个使用的基础技能将获得强化,并且不消耗基础技能需要的魔法值。
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Q(1)技能的强化效果为架设体型更大的“升级炮台”,可以造成更高的伤害,并且炮台在命中敌人时,能降低目标的移动速度。
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W(2)技能的强化效果为增加导弹集群的数量,并且提升导弹的整体伤害。
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E(3)技能的强化效果为手雷可以弹跳,使得生效范围变大,并且手雷的伤害、眩晕及减速效果也得到加强。
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在施放基础技能前,如果召唤师再次点击R(4)技能,可以取消黑默丁格的本次R(4)技能,并返还大部分的技能冷却时间,但不会返还魔法值。
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玩法介绍
主动追击不是黑默丁格的强项,但步步为营地推进却能稳步地蚕食对手的防线,作为一名法师,中路突破能够帮助队伍更快建立优势!
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掌握好黑默丁格的技能施放与阵地布置是决定胜负的关键,他的科技发明不仅能帮助队伍逐步压制敌方防线还能为队伍提供强有力的防御支持。
在峡谷中,以阵地布置带领队友一步步取得胜利的大发明家 黑默丁格,选择合适的基础技能升级强化,既可以让自己的输出最大化,也可以在关键时刻进行防守,是一名优秀的中单法师英雄。
新英雄大发明家 黑默丁格现已上线体验服!如果召唤师们想要提前试玩该英雄,可以扫描下方二维码或前往掌上英雄联盟App了解更多体验服资讯~
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(体验服目前仅对安卓用户开放)
喜爱解决难题,在战斗中向更伟大的认知前进,大发明家 黑默丁格将在5.3版本“双城之战”中正式上线峡谷,大家敬请期待吧!
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飞身踢宣传片截图
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大家看看我的艾希科研出装,接下来我会继续实验这套出装。目前这套出装打了3把s
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最后80上分,单排一天20钻,轻松靠大家,甚至还可以打到13连胜 那么是如何做到的呢?首先得先上个王者60(前面有攻略,虽然版本装备更新,理论差不多) 从王者60开始,到70/80都是个人摸索阶段,可以每个位置都试一下打一下,当然打野位置比较难打 回到主题,从王者60开始,直接首选辅助,次选上单,中单,射手,打野 直接小法,安妮辅助,赛前选位置,尽量换位到345楼,不第一时间选,选定英雄后,输入法
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机制不了你,就调整你的属性,真的是太妙了
打了一晚上,可以说基本都是输的。赢的那三局,除了莉莉娅那一局是我这边触发了保底机制赢的,其他两局都是对面给机会,爽够了就跑来泉水送人头,然后就让我们给平推了,太经典了。 然后小连胜直接触发机制制裁,我这局女警原本是能打的,但是我想问一下广大玩家,后期女警暴击100多点伤害,打小兵则为300多。我就算再怎么乱出装备,只要暴击都不止这一点伤害吧,况且还是对面没有大肉的情况下,我拿头,基本都是队友打80
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05:16
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#英雄联盟手游
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最强出装,豆包推荐,出了100%胜率😂
玩大乱斗的时候得了个物理转法术,然后就问了豆包出装,结果他给我推荐了这3个[表情_捂脸哭]打完之后反复问了好几次,豆包都确认有这三个装备。兄弟们也买这三件装备吧,出了100%胜率[表情_斜眼笑]毕竟你能买这三件没有的装备,那想赢还不是简简单单#游戏日常 #英雄联盟手游 #豆包ai
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